类别:模拟经营
类型:网游
版本:1.3.155
大小:105.11MB
语言:中文
更新:2026-09-29
平台:安卓
厂商:广州鑫晟网络科技有限公司
包名:com.robotgentleman.game60seconds
MD5:88B7D98CE1B14E92E298CCD0E69B5D7D
60秒避难所手机汉化版是一款有点暗黑有点压抑的生存类避难所手机游戏!游戏中的考验有很多,但是如果大家不可以去思考的话,就真的不好生存下去,自然会有几万种死法等着你!你的每一个决定都将会影响到家人的安危,你需要做好每一次的选择,让所有人都活下去,游戏的剧情设计的十分饱满,而你在这款游戏中也将会始终伴随着游戏中出现的各种难题而陷入危机!

1、搜寻与撤离
在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的时间。在离开前,尽可能的搜寻你能找到的所有物资与舰员。那只袜子玩偶说不定什么时候就能派上用场。
2、生存与抉择
太空葬礼十分麻烦,所以尽可能不要死掉。使用你有限的物资和(希望不是有限的)智慧来做出艰难抉择,确保你能够存活下去,即使困难重重,希望渺茫。
3、探索与制造
60秒避难所强力胶带可以修复所有问题,但你该怎样修复(或者至少是制造)强力胶带呢?通过外出探险来寻找资源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,进行一场程序性的,很可能是有去无回的冒险。
4、领导与保护
作为60秒避难所舰长,让舰员保持开心是你的职责——这样他们就不太可能会杀掉你。随着他们之间的关系变得紧密,你要妥善处理他们的关系,尽量避免他们闹内讧,打开气压过渡舱把对方扔进太空里去。
1、全新游戏模式——“生存挑战”——独特、简短的剧情,考验你的生存技巧!
2、一个剧情,多种玩法,新的机遇,共同逃离废土!你在逃命的路上还能保持潇洒吗?
3、全新的关系系统——更多的故事,各种让你大跌眼镜的互动,McDoodle一家子永远不会让你省心!
4、新制音效、美术和可供解锁的视觉内容,让你为自己的避难所增添一点色彩!
-- 新手生存篇 --
● 最基础的当然是生存,新手建议做完原子弹训练(特征为军人图标)。

● 简单的生存技巧:探险是游戏中很重要的一环,不探险就没有物资,很难存活下去,所以需要定时探险(正式游戏中,探险频繁会更早引来强盗)。

● 优先顺序:Timmy=Dolores< Ted < Mary Jane这个顺序主要是保证女儿变异(特殊事件)也可以为Timmy=Mary Jane < Dolores=Ted。
1、进食安排

是个人总得吃喝,游戏中也少不了这个元素如果想让自己活得更久,可以采用这套进食规律:5天一喝水,6天一吃饭这样能让最大化节省食物同时,进食时间影响“疲倦”这一状态,过于疲倦有几率导致疯狂。
-- 新手寻物篇 --
1、找物注意事项
● 时间不够别慌,大不了重新再开一把。
● 不要太贪,物资和时间差不多就走。
● 走路稳点,碰东西会耽误时间。

2、物资优先级
● 物品优先级。
● 重要:书(不坏,且能修东西,拍蟑螂,消除疯狂状态)。
● 比较重要:斧子>医疗包>防毒面具>收音机>地图>手电筒。
● 可带也可不带:弹药(不算紧缺)>枪(部分可被斧子代替)>杀虫剂(部分可被书代替,不太紧缺)>棋盘(不算紧缺,部分功能可被手提箱代替)>锁(作用不大)>扑克(除非打政府线,其他不如棋盘)。
● 特殊:手提箱,手提箱真正起到用途的地方是拾荒部分,因此不与其他道具比较。
1、蜘蛛随机事件:
前期我们会经历过个蜘蛛随机事件(有概率发生的,但大部分发生时间都是前期)面对这个随机事件的话,我们尽量,不要用杀虫剂,要用书本,隔天起来,日记里基本会说:女儿用书本打蜘蛛的时候被咬伤了(变异)
PS:经过我的测试,我感觉蜘蛛咬伤变异的概率比较高一些。
2、蜂螂随机事件:
看到嫜螂,我们可以先不管,等到出现两只的时候,我们可以选择斧头将其消灭。隔天起来后,女儿也可能会变异(这个概率的话,相对比较中等的,不是很高,也不是很低)
3、辐射事件:
60秒避难所外面有辐射的话,你可以派女儿出去打野(不要带防毒面具出去嗷),这样的话基本上会有小概率变异。
以上推荐女儿三个比较常用的变异方法。

注意事项:
女儿变异的时候,全家会有概率发疯,不过发疯概率不是很大,所以小伙伴要注意些!
还有的话就是不要与女儿交流,不要让女儿出去想要的地方就可以了。
所以前期养儿,后期养女。
女儿记得—直喂罐头,如果忘了为女儿,会跑掉哦
女儿变异的话,可以直接把儿子给卖了(儿子到了后期基本就是骗吃骗喝,真可耻!)
在主界面新游戏能够开启挑战,所有角色的装扮都是从挑战模式中获取的。规则是在60秒探索时间内收集到指定的物品。

1、ROBOTO先生:需要全体成员+收音机+纸牌+医疗包+地图+书本+防毒面具+斧子+猎枪。

挑战成功奖励全家大礼帽。
2、西伯利亚荒原:需要全体成员+8个罐头+斧头。

挑战成功奖励全家雷锋帽。
3、假期:需要全体成员+斧头+3瓶水+3个罐头。

挑战成功奖励全家圣诞帽。
4、核冬天:需要全体成员+猎枪+子弹+收音机+地图+医疗包+防毒面具+1瓶水。
挑战成功奖励全家冬季帽。
5、狗年:需要全体成员+手提箱+1个罐头+地图+手电筒+挂锁。

挑战成功奖励全家传统中式帽子。
6、拾荒专家:需要全体成员+猎枪+医疗包+2个罐头+2瓶水+收音机。

挑战成功奖励全家投弹手帽。
7、Timmy的童子军营:需要Timmy+地图+手电筒+杀虫剂+手提箱+书本+1个罐头+1瓶水+猎枪+斧头。

挑战成功奖励Timmy童子军帽。
8、保姆:需要Timmy和Jane+书本+收音机+跳棋+纸牌+手电筒+3个罐头+3瓶水。

挑战成功奖励Timmy和Jane儿童帽。
9、蜜月:需要Ted和Dolores+收音机+医疗包+书本+跳棋+纸牌+手电筒+3个罐头+3瓶水。

挑战成功奖励Ted和Dolores沙滩帽。
1、出现嫜螂后,不去处理,等左右一共有了两只,等它们对话,对话后第二天可能变异,或者等有了两只后用斧子砍死它们,第二天也有几率变异,再或者不杀死幛螂,过几天女儿也可能变异,这里注意啊,沙里科夫(猫)是会抓幛螂的,所以有了沙里科夫就不要再想着靠嫜螂变异了。

2、露出绿色液体的管道,不做处理,第二天变异几率非常高,但也有可能全家生病。

3、蜘蛛事件,不做任何处理,玛丽珍可能变异,几率也很高。

4、60秒避难所玛丽珍变异后不会口渴,只会饿,不会受伤或者生病,有掠夺者来她还会赶走他们,去派她去探索100%回来,不会疲劳和疲惫。

主线结局:
【主线一】军队营救
收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救。
这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧。

【主线二】兄妹剧情
接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地。
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。

【主线三】猫女士
奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫……最后十只猫。
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。

【主线四】特工剧情
一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所。
【主线五】博士剧情
还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所。
支线结局:
【支线一】军队占领避难所。
【支线二】被其它幸存者占领避难所。
【支线三】宗教狂热(被宗教驱逐)。
【支线四】被猫占领避难所(猫女士的失败结局)。

1、首先启动游戏后选择下方设置图标进入设置界面(下图所示)。

2、上方选择第三栏,在language设置处点击两侧箭头切换至中文,然后点击右下角的APPLY(应用)。

3、设置完成后游戏就切换为中文语言了。

一、口渴/脱水
人三天不喝水会出现口渴状态,到达第四天的时候就会脱水,除特殊事件刷新,人无法不喝水扛到脱水的第三天。
建议是前期可以每五天喂一次水,后期每四天喂一次。



二、饥饿/饥荒
人物多天不吃罐头会出现饥饿状态,饥饿状态保持多天会演变成饥荒,饥荒状态需要多口罐头才能消除饥荒,所以建议在饥饿状态下就吃罐头,除开局第一次以外,每四天喂一次罐头。

当人物处于饥荒状态下接下来几天再不解除饥荒状态,将会出现生病效果。

饥荒导致死亡的判定方法:
饥荒积累到达一定天数后会生病,生病的第二天会直接死亡。因此一直不吃食物,生病了就用药包或者特殊事件救,那么第二天将不会死亡,理论上是可以永生的。

并且如果在饥荒状态下,最近的1到5天有吃一次过罐头,仍然是会生病(因为饥荒状态还在,需要多口罐头解除),但是在生病的第二天一般是不会死亡的。
并且如果身上有饥荒脱水之类状态的人出去探险或者出门,在外面的时间状态条是不会继续发展的,并且到家后状态条会重置(例如饥荒的人出去一趟回来就变成饥饿了,脱水的人回来一趟就不渴了。)
(并且饥荒和脱水两个效果是不会影响探险的收益和回来的成功率的。)
【PS:吃墙上的蘑菇是可以解除全家人的饥饿/饥荒状态的,不过有概率会生病,甚至有概率在家里有人生病的时候可以治病】
人物扛饿排名:
泰德>老妈>儿子=女儿
三、生病
人物处于生病状态出去探险,会降低可以回来的几率。

游戏中有很多事件可以导致生病例如
1、洗澡事件什么也不选会导致全家生病
【PS:当家里人有生病的时候,除选择防毒面具以外,选择子弹和杀虫剂都能将生病的人全部恢复至健康状态,但是选三个道具的其中一个都可以起到防止生病的效果(生病和受伤是两种概念)】

2、泰德与家中的沙里克夫(猫)或煎饼(狗)一起在避难所里面生存,也有概率导致泰德感染生病状态。
如果生病了列出了几种解决的方法:
(1)用医疗包,第二天被使用医疗包的人便可以解除生病效果(同样如果身上有受伤效果也可以解除,如果身上有受伤和生病两个效果甚至可以同时解除)

(2)等待自愈(等着生病自己好,不过概率很低并且受伤无法自愈)
(3)等待出现医生事件上门救治
当出现医生事件的时候,拿一瓶水给医生,他有可能会在将来某一次当家里人触发受伤或者生病事件的时候,回来进行全家医治(当家里有人触发生病时医治概率20%,当家里人有人触发受伤的时候医治概80%)可以通过故意受伤来增加医生事件的治疗概率。

死亡判定部分:
(1)常情况下不做任何的处理(弹出死亡文案不管它)人物在出现生病状态后,在接下来的15一41天将会出现死亡,也就是说运气再差也能扛15天,运气再好也只能扛41天。
所以并非易出现生病就用医疗包治疗,毕竟在这几十天内有可能会出现解除生病的事件。
(2)如果弹出了病死文案下图是每个人不同的死亡文案。
泰德的病死文案

老***病死文案

儿子的病死文案

女儿病死文案

如果出现了病死文案就开始生病死亡判定:
1、弹出了病死文案
2、累积四天身上有饥饿状态(并非四天连在一起是可以分开算的)
如果人物要病死是必须要满足上面两个条件的,病死文案出现如果不做任何的干涉,人会在四天后死去。
但是只要保证生病的人身上没有饥饿状态(并非是出现了饥饿状态你去喂它,只要出现了饥饿状态就算一次,要保证在没有饥饿状态的时候就喂他,让饥饿状态不跳出来)
只要让人物身上没有积累达到四天的饥饿,那人物就不会因为生病而病死,就不存在生病只能扛到多少天。
所以当人要死的时候没有药包或者说不想救可以通过病死文案出现的第一天就不停的喂食物,扛到你想救的时候,或者等待特殊事件出现来解除。
【同饥荒状态,生病状态只要处理的好也能做到永生】
四、受伤/痛苦
1、极为严重的一种负面状态受伤五天后会演变成痛苦,从受伤的第一天开始计算到达第八天人物会稳定死去,人物在有受伤的状态下有概率会引发生病状态。

2、探险铁丝网事件如果选择了斧头概率会引发受伤状态。(关于探险的铁丝网事件在第二期会详细的讲解,除泰德不会引发这个事件外其他三个人探险回来大概率都会有铁丝网事件。所以除了泰德所有人都能当打野王)
3、特工做任务事件回来之后必定会引发受伤。
五、发疯/精神错乱
疯狂/精神错乱这个状态会导致探险的收益降低

游戏中某些事件会使人物发疯例:
1、大人因为种种原因死在了家里,概率全家人发疯(小孩死亡是不会引发家里人发疯的)

2、去老人院抢劫或去学校里面抢老师和学生选择去都是有概率使家里优先级最高的人发疯。
优先级顺序
1、泰德
2、老妈
3、子女
【PS:如果你抢劫过了会在墙上留下一个血手印,兄妹线就走不通了,他们不会再找你】

1、把猫或狗放进家里来100%概率全家解疯
2、用书看照片事件也有概率解疯
3、当避难所里面一直保持有两个或两个以上的人,发疯的人有极小概率自行解疯(和生病一样没有固定的天数)
一个有疯狂状态的人从疯掉的第一天开始算只能活21天一41天(这句话什么意思和生病一样)
当疯狂持续十天的时候会变成精神错乱,精神错乱状态下不同的人有概率触发事件导致会破坏不同的水,道具,食物。
(破坏什么道具作者这边偷了个懒,一个一个去打,实在是太累了,直接用文字说明吧!)
1、泰德:破坏地图或面具
2、老妈:纸牌或收音机
3、女儿:斧头或手电筒
4、儿子:手册或医疗包
除破坏道具,精神错乱的人也是有可能破坏吃喝的。
当到达一定天数的时候还没有解除疯狂的状态,发疯的人会因为
不同的原因自行逃离避难所,对其他人不会有影响。
六、疲惫
人物探险回来必定会获得的效果(变异女儿除外),拥有疲惫效果将无法出去探险。
有些事件可能会导致疲惫,疲惫可以随着时间自行解除,当然有一些特殊事件也能解除疲惫例:
1、火星人事件不用医疗包会随机使家人疲惫。
2、儿子想睡个好觉事件,使用公文包可以解除儿子的疲惫状态。

七、疲倦
这个负面效果最特殊,伴随着时间的推移会自动生成,也会自己结束。
疲倦只是一个彩蛋仅外观上发生了改变,对人物没有任何的影响。

1、物资差不多2水1食物,前期要派(卖)一个人去找物资,注意不要让这个人生病,不然后面会很不好过
2、水五天必须喝一次,食物等大家都饿了再吃,不要单独给一个人吃喝(除了出去探险的)
3、出去探险的人最好在五的倍数那一天也喝水,刷新一下更方便
4、如果吃了还是饿,建议先不吃,第二天如果不饿了就没事,如果还是饿就有必要吃了
访问网络:允许程序访问网络连接,可能产生GPRS流量
获取网络状态:允许获取网络信息状态
唤醒锁定:允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
获取WiFi状态:允许获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
写入外部存储:允许程序写入外部存储
读取设备外部存储空间的文件:允许应用程序读取设备外部存储空间的文件
显示系统窗口:允许程序显示系统窗口