类别:角色扮演
类型:网游
版本:1.105.0
大小:573.64MB
语言:中文
更新:2026-05-14
平台:安卓
厂商:Project Moon
包名:com.ProjectMoon.LimbusCompany
MD5:C51A26CE28E30A697BF93536E473C132
边狱巴士公司汉化版手游(LimbusCompany)是一款好玩的有着暗黑玩法的角色扮演手游,该游戏中是有大量的剧情,世界观是非常的庞大,玩家是需要根据剧情展开游戏,整个内容都是非常的刺激,有着主线任务和支线任务,任务量众多,但是给玩家带来了良好的体验,每一次的任务完成都是给玩家带来了大量的奖励,对游戏后期是有很大的帮助的。

脑叶公司在“白夜与黑昼”事件发生后崩塌了,虽然脑叶公司总部化为废墟,它的支部却幸运并相对完整地保存了下了,但它们的大门永久地关闭了,那些可怜的员工们与那些异想体关在一起。 而您,作为公司的决策者,您便要指挥十二罪徒搜索这些破碎的脑叶支部,进入并试图回收那些拥有价值的碎片,您的历程便就此开始了。

- 回合制RPG与即时战斗的结合
精彩纷呈的争吵每时每刻同时发生。
战斗同时发生,盟友和敌人不会等待轮到他们。
在这个过程中,会出现友军和敌人的技能相互碰撞的情况,这就是所谓的和。
根据技能的强弱和运气决定比赛的胜负,如果赢得比赛,可以取消对方的技能。
选择正确的技能来击败总和。
- 简单的操作方法
一个简单的控制方法,通过顺序连接技能图标自动战斗。
连接相同颜色的技能图标可以对敌人造成更多伤害。
请随时享受多彩而时尚的战斗。
- 使用个性和E.G.O的战略战斗
结合个性和 E.G.O 以创造最佳协同效应的战略战斗。
你将遇到的敌人都有各自的属性和技能效果。
其中,异想体的存在因为有着强大而恐怖的纹路,想要战胜它会面临很多困难。
请了解你的敌人的弱点,并利用它们将你的个性和E.G.O结合起来,取得辉煌的胜利。
- 月球计划的世界
延续前作《脑叶公司》和《毁灭图书馆》的独特而有趣的ProjectMoon世界观。
在一个巨大的反乌托邦城市中,你和 12 名囚犯开始寻找黄金树枝。
我希望你喜欢这个过程中发生的各种事件和迷人的故事。
所有主要故事都支持完整的韩语语音。

一、基本概念
1、人格是边狱巴士游戏中的基本机制,类似于RPG游戏中的角色。
2、游戏剧情中,但丁从引擎中抽取人格卡和E.G.O并装备在终端上,进入战斗时,被插入凹槽的人格卡和E.G.O就会反映到罪人们身上。提取的范围为罪人们:从过去到未来的3年之内,但这一范围会在瓦尔普吉斯之夜发生时……变为10年。说不定范围还会扩大到比这更大的区间。
3、玩家初始拥有所有罪人的1★人格,而其他2★或3★人格一般需要从游戏内的卡池进行提取或完成活动任务获得。各人格拥有不同的技能效果与被动技能效果,其属性数值之间也有所差异。通常情况下,★级越高,在游戏中也就越稀有。(游戏内人格★级最高为3★)
4、人格等级最高50级(人格等级上限会随着游戏进度和版本改变),可通过上场人格进行战斗或消耗人格训练券Ⅲ。png人格训练券获得经验进行等级提升,人格同步等级最高IV阶(目前),可通过消耗纺锤进行提升,而从III阶提升至IV阶时需要额外消耗对应罪人的自我碎片。
5、若是您正在寻找“人格敌人”,您可以移步至异想体界面或敌方单位界面进行寻找。

二、获取途径
1、普通提取:当新赛季开始时,当前新赛季人格和E.G.O将被加入提取列表。赛季变更时,上个赛季的间章人格和E.G.O将被移出提取列表,但过去赛季的人格与E.G.O都会在指定时间段被加入到售货机中,同时常驻人格一直存在于提取列表,永久可供提取。
2、定向提取:本期人格或E.G.O获取概率提高,每1次提取会积累1个理想,200次提取未获得本期3★人格或E.G.O时可领取本期3★人格和E.G.O,定向提取关闭时所有积累的理想会转化为对应数量的纺锤。
3、售货机:在售货机,玩家可消耗对应罪人不同数量的自我碎片直接兑换获得其人格和E.G.O,3★人格与E.G.O需要400自我碎片,2★人格则需要150自我碎片。
注意:当新赛季开始时,售货机列表也将追加新赛季人格和E.G.O。赛季变更时,上个赛季的人格和E.G.O将会被移出售货机列表,虽然玩家无法直接在售货机兑换上一个赛季人格和E.G.O,但能兑换更早赛季的人格和E.G.O,即使它曾是通行证内的奖励。
4、瓦尔普吉斯之夜:瓦尔普吉斯之夜中的人格和E.G.O只能在活动期间进行兑换与抽取,且玩家无法兑换本期的人格与E.G.O,只能兑换上一期瓦尔普吉斯之夜的人格与E.G.O。
四、人格同步提升所需材料
人格同步提升需要的材料可以看下表:

大概:镜牢于第二章结束开启。
这个时候刚入坑(非初始号)的萌新并没有多少人格,而且不熟悉镜牢机制,第一次打牢容易遇到某些奇奇怪怪的异想体,直接暴毙。
这个阶段有一套非常稳定,速度又不慢的套路可以用(用到毕业也可以,毕竟就是根据牢登毕业手操速刷的变体思路)
△称为:公式化刷牢(快感刷牢)速度为30~45分钟左右(包含关卡加载)
流程:队伍无要求,第二次开始凑星光就行,星光越多越好,人格是什么无所谓。
星光选择:第一排从左到右点,(只有60星光就点前四个,点完前四个,更多星光可以考虑拿40的速度,拼点提升,或者60的开局三级饰品)

饰品选择:破裂的前两个饰品(带了60星光,进入第一个卡包就选择电箱)

一层卡包选择:无归属者。(没有该卡包就刷新)卡包饰品要有黑檀胸针如图所示

(没有就刷新,在没有就退了结算放弃奖励,再进。)
路线:走“?”多的路线,?事件全选择判定,千万别打,打了就完犊子了。
战斗:随便选择,人格上阵点满。
一层商店:第一层可以购买一个三级饰品,没有就免费普通刷新一次,在没有不买,直接关商店进入打boss。
二层卡包选择:首推地狱鸡(通过间章地狱鸡主线解锁该卡包)

里面事件有白嫖的3个3级饰品,大幅度提高了合成快感饰品爆炸的容错率该特殊事件选择如下

二层商店:选择饰品合成,指定破裂词条,通过332(两个三级饰品一个二级饰品)合成4级破裂饰品快感。

如果炸了,用431或者422的方式将炸的饰品合成,直至合成快感(包里的饰品就是用来合快感的,黑檀胸针要留着)
可多那些跟回合开始回合结束提供伤害的饰品,例如下图:(还有很多,慢慢探索)

强化快感两次,爽局开始。有快感之后,全员开守备不攻击,回合结束靠快感造成真伤。
多部位boss一般3回合,少部位boss要多一点。
选择?多的,普通敌人多的路线走,打非集中战斗先挨个点下面一排技能换成守备,拉线一连即可。
后续卡包选择(只选异想体)
第三层卡包推荐

第四层卡包推荐

第五层卡包推荐

后续商店:有核心饰品,第五层没死人的情况下可以直接跳过。
别选火蛾子,树!!!(棉花也很危险)
v1.101.0:
1.新增定向提取 - LCB定期体检 复刻
下列人格提取概率提升:
E.G.O[HE]:红艳煞 浮士德
3★:LCE E.G.O::AEDD 格里高尔
※ LCE E.G.O::AEDD 格里高尔 属于第7赛季的活动人格。
※ 红艳煞 浮士德 属于第7赛季的活动E.G.O。
2.定向提取:希斯克利夫
下列人格和E.G.O的提取概率提升:
E.G.O[HE]:失衡惯性 希斯克利夫、空即是色 希斯克利夫
E.G.O[TETH]:凶弹 希斯克利夫
E.G.O[ZAYIN]:悲惨假日 希斯克利夫
3★:黑兽-西魁首 希斯克利夫、W公司4级清扫人员-CCA 希斯克利夫
黑云会若众 希斯克利夫、狂猎 希斯克利夫
Öufi协会南部3科 希斯克利夫、裘廊德号鱼叉手 希斯克利夫
脑叶公司E.G.O::狐雨 希斯克利夫、R公司第四集团军兔子队 希斯克利夫
2★:多裂纹事务所收尾人 希斯克利夫、Seven协会南部4科 希斯克利夫
N公司小锤 希斯克利夫、L协会南部5科 希斯克利夫
1★:LCB罪人 希斯克利夫
3.新增内容 - LCB定期体检 复刻
4.新组合包
3款新限定组合包将随着2026年3月19日更新加入游戏。
关于镜像迷宫 E.G.O 饰品的改动详情
新增 2 种镜像迷宫合成 E.G.O 饰品,
并对现有的 3 种 E.G.O 饰品的效果进行调整
BUG修复与改善
▶ 修复了“脑叶公司E.G.O::余香·孤独”战斗语音无法播放的问题
▶ 修复了将“中指子辈以实玛利”的外观投影到以实玛利的人格上(或相反)时游戏无响应的问题
▶(仅移动端)修复了当敌方单位使用“抽劣模仿”或“劫掠”技能时游戏无响应的问题
▶(仅Steam端)修复了在镜像地牢中,从E.G.O饰品搜索菜单进入楼层卡包选择菜单时加载黑屏的问题
▶ 修复了LCB定期体检中敌方Boss单位的技能描述错误
※ 我们已发现该Boss的多个技能和被动效果与其描述不符的情况。
为保障经理们的游玩体验,我们将调整其描述以匹配实际效果。详情请见下方说明。
※ 请注意,以下描述调整仅适用于出现在“LCB 定期体检主题包”(非复刻)及第7.5章普通难度中的Boss单位。
(1) 技能“分解”
调整前:[暴击时]使目标震颤引爆,并使其震颤层数减少1层
调整后:[暴击时]使目标震颤引爆。当震颤引爆在目标身上触发时,使其震颤层数减少1层
(2) 技能“执行分析”
调整前:[使用时]若自身的呼吸法强度不低于10级,则消耗呼吸法强度,每消耗3级呼吸法强度,使本技能的最终威力+2(最多+4)
调整后:[使用时]若自身的呼吸法强度不低于10级,则消耗呼吸法强度,每消耗3级呼吸法强度,使本技能的最终威力+2(最多+4)。
因本效果每获得1点最终威力,额外消耗3级呼吸法强度。
调整前:[命中时]若目标的震颤层数不低于5层,则使目标震颤爆发并使其震颤层数减少1层
调整后:[命中时]若目标的震颤层数不低于5层,当震颤引爆在目标身上触发时,使其震颤层数减少1层
调整前:[暴击时]使目标震颤爆发两次并使其震颤层数减少2层
调整后:[暴击时]使目标震颤爆发两次并使其震颤层数减少2层。当震颤爆发在目标身上触发时,使其震颤层数减少1层(若该单位赢得拼点,则抵消一次震颤层数减少)
(3) 技能“启动销毁程序”
调整前:[暴击时]使目标震颤爆发三次并使其震颤层数减少3层
调整后:[暴击时]使目标震颤爆发三次。当震颤爆发在目标身上触发时,使其震颤层数减少3层(最多减少9层震颤层数)
(4) 被动“简陋的防御机制”
※ 由于该被动效果本身存在bug,将完全调整为“调整后”版本的效果。
※ 相关效果:护盾受到的破裂伤害+60%,若自身的破裂层数低于3层,则自身的破裂层数不会减少
调整前:该单位的护盾实际受到的破裂伤害仅+2%,而非描述中的+60%
调整后:该效果及其描述将更改为:“护盾受到的破裂伤害+150%”
访问网络:允许程序访问网络连接,可能产生GPRS流量
获取网络状态:允许获取网络信息状态
唤醒锁定:允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
写入外部存储:允许程序写入外部存储
读取电话状态:允许程序访问电话状态
读取设备外部存储空间的文件:允许应用程序读取设备外部存储空间的文件