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神都夜行录满暴击阵容推荐 百分百暴击阵容搭配

时间:2018-10-07 15:52:22| 编辑:李刚| 来源:87G手游网| 我要评论(0)
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神都夜行录还在开测初期,相信大家还没有摸索出来什么强力的阵容吧,当然是有什么SSR带什么SSR了,上克制的就好了,克制才是最强。此次小编带来了神都夜行录满暴击阵容推荐,来看看吧。

这次来介绍一下一个100%暴击的套路,这个套路的主体是阿蛮+阿渺 ,另外加上变身的溪囊 ,先看一下她俩的技能

神都夜行录满暴击阵容1

 

神都夜行录满暴击阵容2

阿蛮技能让你20秒内会心获取速率提高200%,阿渺的技能则是20秒内不消耗会心点数,首先我们来讲一下会心是什么, 会心点数以及获取速率 又是什么。

会心条

神都夜行录满暴击阵容3

这个在血量下面的紫色条就是会心条 ,我个人目前的理解是一条是100点,每次攻击增加1点,每次暴击消耗5点 ,而这个点数也代表了暴击几率,这个条越长越容易暴击也就越容易降低暴击率,简单来说就是每次攻击会增加1%的暴击率,每次暴击会降低5%的暴击率,初始进场暴击率为0

(酒灵增加的会心利用率的意思是1%相当于3%但是攻击还是增加1不是增加3,而更容易暴击也就意味着更容易减少暴击点数)

增加200%获取会心速率也就是说原本每次攻击获得1%暴击率,200%也就是每次攻击获得2%暴击率

不消耗会心点数也就是暴击减少5%暴击率变为不减少暴击率,意思就是会心条可以一直增加,并且这个会心条最大有两条

并且如果超过一条也就是超过一百点,就意味着暴击率超过100%也就=必定暴击

阿渺让你不消耗暴击率然后阿蛮让你增加获取速率,在20秒内满会心条不算简单也不算难,这时候就要说一下为什么还要一个变身之后的溪囊 ,来看一下溪囊的三技能

神都夜行录满暴击阵容4

造成多少伤害不重要,最重要的是造成24段伤害 ,这个是什么概念呢,也就是说瞬间增加24点会心点数(也就是增加24暴击率),算上阿蛮的200%加成也就是瞬间48点会心点数,然后再算上一二技能的7*2=14点会心点数,然后算上她的普通攻击,可以达到两秒内增加80%左右的会心条,然后再算上开场积攒的20-30%,意味着两秒内就可以达到满暴

动图里是本身放完三个技能增加到70-80%左右后放出的溪囊,可以看到直接增加到了接近150%-170% 左右(也就是必定暴击)

而且这个必定暴击可以对妖灵技能生效 ,所以第三个妖灵可以选一个伤害高的妖灵+增加伤害倍率拓印

不过我更喜欢选蜃小妖

神都夜行录满暴击阵容5

会伤增加200%,基本暴击伤害是200%,再增加200%也就是400%的暴击伤害目前我59级591攻击力

神都夜行录满暴击阵容6

算上妖灵增加的攻击力应该在1300-1700左右(每个人妖灵不同,增加的攻击力还与拓印以及等级都有关系所以各不相同所以给出的这个范围可能不是很精确,具体情况只能自己查看自己的面板)

神都夜行录满暴击阵容7

400%也就是5000-6000左右,但是(划重点)boss都是有防御力的 ,我个人的感觉上应该是防御掉50%左右的普攻伤害 (这里是说防御普攻伤害是因为妖灵技能伤害不同情况下不好计算,而不是不防御妖灵技能,并且具体能够防御掉多少伤害暂时还不是很清晰,只能给出一个我自己感觉的大体范围)

因为我用的大理寺而且在叠加四层被动加上增加暴伤的情况下只打出了四千七左右的伤害

但是但是哈,虽然防御掉了大大大大部分伤害,我们再看一下正常情况下的伤害

伤害差了三千,这个听起来你可能会说,我一个妖灵技能就能输出几万或者十几万,但是哈,按照大理石的攻击节奏1-1-11,一套普攻总共是四段(也可能我记错了欢迎改正),这些普攻再穿插上自带的三个技能,平均一秒一万多不是问题,而且你的妖灵技能一套放完最少最少也得十几或几十秒恢复下一次(拉条不算),这十几或几十秒算上普攻+技能+换人+技能输出个十几万不是问题,而这时候阿蛮和阿渺差不多又该好了,不出什么意外情况可以整局保持满暴+暴伤提升 。

并且上面关于大理寺攻击力提升的问题,我觉得提升的只是基础攻击力,而不是算上妖灵给的加成

总而言之我个人认为是一个值得一试的套路,数据上的错误以及妖灵技能的理解有什么不妥的欢迎大家来补充(我个人觉得关于boss到底防御多少,每个boss防御是不是有区别都还有待商榷,但是这次小攻略的主要目的 是解释一下一直满暴相比平常之下能增加的伤害差别大不大以及这个套路的可行性)

并且阿蛮和阿渺就不再出相应的解析了,这两个妖灵都不建议单独培养 ,需要和其他妖灵配合才能发挥出最大的作用(不一定非得是阿蛮+阿渺)

以上就是神都夜行录满暴击阵容推荐,百分百暴击阵容搭配的全部内容了,想了解更多神都夜行录攻略或者资讯请关注87G神都夜行录专区!

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