类别:角色扮演
类型:网游
版本:8.3.0
大小:377.61MB
语言:中文
更新:2025-04-23
平台:安卓
厂商:深圳魔力数娱网络科技有限公司
包名:com.rsg.mhsea
MD5:E8D0B3E6BA053A431B02779BE473E83E
备号:粤ICP备17047652号-2A
我的勇者内置作弊菜单是一款全新的带有Roguelike和地牢元素的冒险手游,该游戏版本中是内置了修改器,玩家可以在游戏中修改各项属性,修改之后对玩家是有很大的帮助的,快速的提升战斗力,轻松解决关卡boss。游戏以追求爽快刺激的弹幕射击战斗为核心,辅以高自由度和策略性的暗黑流RPG养成玩法,为小伙伴们创造一个有趣的像素冒险世界。
在游戏内除了有着主要的秘境探险玩法之外,还有着挑战极限的深渊狩猎玩法、紧张刺激的竞技场玩法、追求协作的公会玩法等超多的游戏玩法来带给玩家们同样的弹幕射击不一样的游戏体验,此外在我的勇者更是里融入了冒险、动作、角色、养成、射击、社交等各种特色元素以及多样化的人物角色职业,并且再加上高自由度和策略性的暗黑流RPG养成玩法,致力于给玩家带来非比寻常的地牢射击乐趣。

【与高密度的弹幕对抗,施展神级操作】
游戏中怪物众多,BOSS强大且疯狂。它们所释放的弹幕攻击和技能足以让许多冒险者望而却步。只有真正的勇者才能够在“枪林弹雨”中生存下去,并且完成更加强力的反击。学会在战斗中磨练技巧,躲避密集的弹幕,找到切入点,采取聪明的策略,赢得更困难的试炼。真正的勇者熟能生巧。
【和好友组队冒险,体会多人战斗的乐趣】
当在游戏中遭遇强大到难以战胜的BOSS时,你能做的还有叫上好友一起去击败它。更强大的BOSS有更高的可能性掉落更好的装备和材料,稳定的搭档和熟悉的团队能够帮助你去尝试这些难以企及的目标。学会在游戏中找到真正的朋友,享受和朋友一起游戏的时光。真正的勇者团结一心。
【收集武器装备,搭配独特个性Build】
游戏目前包含5个勇者职业,43件传说级暗金装备,62把个性武器,70个职业技能,281件时装部件(未来还将成倍增加)。每一把武器、装备、技能和时装部件都是单独设计,具有独特的能力和效果。学会打造个性十足的勇者,搭配出强大独特的套装Build,一切由你做主。真正的勇者独一无二。
【参与多种特色玩法,享受别样体验】
游戏中特色玩法众多,除去主要的秘境探险玩法之外,还有挑战极限的深渊狩猎玩法,紧张刺激的竞技场玩法,追求协作的公会玩法等,同样的弹幕射击,带来不一样的游戏体验。学会在游戏中掌握多种技巧,攻击,续航,躲避,协作。真正的勇者十项全能。



核心辅助能力在于和共享的领域提供了减cd,以及心火焚业符文三件套,强化地心熔火的熔火印记效果。
虽然地心如果不借助符文就会共享,但如果不借助符文的话,地心熔火能在一个小范围中定点释放,覆盖率堪忧,这是不满足某些多动症boss的输出需要的,在地心熔火的核心能力不在于提升火属性伤害,而是在于提升怪物受到的火属性伤害。在某一次版本更新当中,受到属性伤害从加算变成了乘算,也就是说只有电锯、点燃会与之稀释,非常强。(根据前辈实测,点燃共享状态不共享效果)
纯木符文开关问题:

在空灵法体效果的加持下,法师自带50%的冷却缩减还有自带的领域,这样子地心熔火冷却只需要1.5秒,在完美操作情况下,富裕1秒续上buff,但是这种操作困难地方在于释放以后位置是固定的,主c需要跑到boss的脸上吃buff,这对于某些自残职业来说是非常危险的。不仅如此,辅助还需要根据boss的位置变动及时关闭并打开调整地心熔火位置,这个光看起来就非常难了,而且压制效果一向有时间轴同步问题,就会导致我看到的boss在这个位置没有变,但是主c的视角boss已经跑远了,等我反应过来的时候,我马上关掉又打开,但是容错只有一秒,buff清空,这波血亏。
建议在公会裂隙科学家时使用,其他时候看队伍的磨合度。
烟雾弹问题:
但是三个符文位置给了火符文以后,领域就没有了全覆盖效果,不仅范围缩小,而且效果变成了每秒减少0.5秒的 CD,这里最突出的问题就是忍者烟雾弹
烟雾弹在组队情况下用非常重要的战略地位,但是15秒的超长CD也让忍者这个职业非常的依赖法师。

首先实测烟雾在持续时间约为5秒;其次,根据忍者45%的满冷却缩减计算,烟雾弹的实际冷却时间为8.25秒,覆盖率仅约为60%。
在标准的牧法忍三保队里面,领域每秒额外减少1秒冷却,因此实际冷却也只能降到5秒。更不用说效果减半的33法了,因此不建议主c穿透较低时使用33法。
领域范围问题:

领域范围缩小很多人觉得无法接受,但其实是觉得他更接近对于团队配合的考验,因为时间轴同步问题,所以大部分情况下辅助是必须跟着主c跑的,而且这个领域范围缩小没有到影响鸡炮,忍者的真言法师只要蹭个两下就可以自给自足,赞美是常态状态冷却就会溢出,综合考虑,在全队配合良好的情况下,范围缩小属于容忍范围之内。当然,主c用宝石或者boss非常需要压制的情况需要另外考虑。
最后放上一套参考装备

武器魂力的分类,觉醒武器、节日限定、非限定红武、橙武
其中橙武的价值相当低,所以暂时不考虑使用
PS:郑重提醒挂树4星武器不要升到50级,狗粮是可以继承经验,但是不是完美继承,会有亏损一些,但是不多
魂力(挂树武器)
第一类百万年魂环(觉醒武器)
该类武器提供最高2000点的魂力
即使你不使用,也推荐觉醒,性价比比较高
攻击最高可提供2000*6=1.2w魂力
第二类万年魂环(限定武器)
吞天四件套/仙王限定(hhh可能很多人吧大保健遗忘了!)
端午四件套/端午节限定(船桨也是属于限定限定哦~不过洗好的人应该比较少吧)
愚人节三件套/愚人节限定(要注意哦,一刀99的屠魔剑虽然标着愚人节限定,但是实际上并不是1750档的)
元宵节限定(虽然只是单独的一个武器,之后也是会觉醒的~)
冰雪节限定(也是单独的一个限定,之后也会觉醒)
限定武器一共13把,上限是1750,最高可提供魂力13*1750=2.275w
第三类百年魂环(非限定武器)

这里就要先说下,肯定会有人有一些疑问
绯红和大保健是不是限定,实际上不算的,因为绯红不算,所以绯绿也不会是限定,只能提供1450的上限魂力
每个职业6个BD的核心武器以及水火魔女武器
这种武器推荐做个4星用来挂树,比较推荐各个职业的水火魔女武器,做到4星,之后也好当狗粮
在觉醒武器和限定武器之外缺多少补多少
第四类十年魂环(非限定武器)
全部职业的橙武都是一个属性,非常不推荐做,给的魂力特别低,五星和3星红武差不多,不推荐使用
魂技(魂力爆发)
目前只有两个魂力爆发效果可以选择
一般来说推荐这样点
使用时和血瓶一起使用
综合魂力分析
一般来说我们会有3个觉醒6个节日武器,以及多个魔女武器
武器洗的一般给一个常规系数0.9(洗练占据的比例不是全部,有相当一部分是武器等级给的魂力)
0.9*3*2000=5400

0.9*6*1750=9450
这就共计14850的魂力,而魂力3.3w可以点满前四个属性
我们如果剩下的都使用4星红武能否达成?
3橙4星50级红武是提供约700的魂力
700*(24-3-6)=10500
5400+9450+10500=25350,只能说是勉强能用
那么还需要多少5星呢在不考虑节日武器的情况下
(33000-25350)/(1300-700)=12.75,也就是说13把5星

即三把觉醒五星、六把五星、13吧非限定5星
你只能拥有22把五星才能达成前面4个魂力属性全部点满
但是如果你的节日武器每多2把基本上可以少1个五星魔女武器
所以优先以节日武器和觉醒武器为主,在你相对完美的情况下
6*0.9*2000=1.08w
13*0.9*1750=2.0475w
1.08+2.0475=3.1275w
基本上随便塞点三星四星红武就可以完美达成4魂力属性点满
所以优先强化好节日武器吧,觉醒武器有条件就做
1、10秒爆发来镇楼截图慢了不然7000万。武器方面搭配个人推荐霜迹 爆伤 爆值 首领。镰刀 属攻 穿透 首领。双枪属攻 穿透 首领。这里我双枪属攻没洗出来。

2、这套推图装备拿走不谢。然后带霜迹的原因就是暴击 然后就是配合潮汐上冰缓加 刷图不带潮汐额呵呵。你会体验到快乐极致暴毙牧。技能刷图潮汐、激荡、盛宴、邪嗜,打boss。

3、其实就是把披风换了技能在把潮汐换成元素。现在辅助都是3水3火、祈求、审判、赞美以及光芒带寒冬没有用所以就换了个人比较非没有把孔打出来魂卡上克罗因为有霜迹肯定不用下了,白嫖20水属伤害不香么,雪山雪球不用我说必备品,因为要cd狗男女不能少武器卡大师不可能不要,猫咪给鬼牧等于废卡,所以也不要了,把猫咪换克拉金个人。还是那句话我很非不就别看我的卡了这里会少个恶魔。没办法你如果想凑出来就得把狗男女下一张成赤耳恶魔 加雪人投手看个人了。

一、关于攻强
在目前的版本,人均攻强都已经上4000了,宝石鞋开始慢慢失宠。
但是,因为防具卡除了狗男女主属性能看的只有百分比攻强,而且不带宝石鞋后攻强稀释的也没有想象中那么高了,所以防具魂卡的攻强还是很重要滴。

这里格外说一下,狗男女如果主属性带攻强,最好选百分比,不选233。就算狗男女不放胸甲位,放披风和鞋子都能有148*1.8=266.4攻强。
当然,非酋随意。(说的就是我自己)
二、关于攻强魂卡的组合
在更新前,一般的搭配是一张攻强狗男女+大眼+一张凑羁绊的卡。
大眼除了能提供爆伤外,放头盔位也能有192*1.08攻强,暴击不足还能凑恶魔羁绊,血赚。

除了法师以外的大部分职业,cd一张滚兽就够了,另一张饰品魂卡可以带属攻紫卡(鬼火/馒头/雪球)。这样一来,武器和饰品魂卡所用的cost为35点。
如果按照目前平均62COST来算的话,防具还可以用27点cost。(楼主老非酋,昨天刚拿到猫,所以现在才61cost)
那么,接下来魂卡就有以下几种常用搭配:红红红、红紫红蓝、橙紫红紫。(顺序为头盔,披风,胸甲,鞋子)
所以,先把几种魂卡的性价比列出来,如下:
蓝卡:55%——18.3%/COST
紫卡:108%——21.6%/COST
橙卡:144%——20.5%/COST
红卡:180%——20.0%/COST
虽然性价比来看,紫卡性价比最高,但由于每个部位攻强不一样,仍不能定棺而论。
而且目前的星级特效,除了红卡以外也就大眼有点用了。
关于这几种组合的收益我会在下面计算。

三、防具强化
大家在强化装备的时候会发现下面有个共鸣加成。这个加成不是直接加在装备上的,不会影响魂卡。
图鉴显示的是强化+0时的属性,所以不能直接用来计算。

可以看见,强化+30的装备自带的攻强比图鉴上高了一百左右。
四、组合的期望计算

此处假设不带魂卡时的攻强为四千
预计期望收益指最终伤害的增幅。(比如2000万到2200万就是10%)
1、三红
这里如果带一张cd狗男女,实际的加成就只有胸甲位和头盔位。楼主本人因为胸甲只有34级,攻强比较少,因此计算结果仅供参考。
攻强:180%*(192+206)=712
预计期望收益:14%(设其他数据都无变化)
2、双红一紫一蓝

这里还是去除一张cd狗男女,由于楼主的宝石也只有34,所以还是仅供参考。(这里大眼和狗男位置反了)
攻强:180%*206+108%*192+55%*148=655
预计期望收益:13%(其他数据不变)
3、一红二紫一橙

同理去除一张cd红卡,不过楼主突然发现自己没有紫卡了,假装那张蓝卡是紫色吧。
另外,其实楼主皮肤也只有34,所以还是仅供参考。
攻强:144%*206+108%*(192+148)=480(喵喵喵?)
预计期望收益:10%(这是真的低)
————————————————————
总结
目前来看,红卡带的越多赚的越多。但是考虑到凑羁绊的问题,一般还是一套狗男女。(多余的COST在饰品处加属攻)
如果不凑羁绊,可以看着元素伤害的稀释程度带梨梨或扶她狗。
一、人族
2、护甲穿透➕300 护甲穿透这个东西是非常有用的 根据我多次计算所得怪物的护甲上限天花板应该是2000多 如果你连护甲穿透都没有的话你会发现 在木桩上你伤害会比别人高 在秘境里面 你伤害简直打不动人 就是这么残忍 所以总是有小伙伴们说 为什么 我伤害明明比他高 我总输出为什么没他高那? 这个问题 有多种方面 我就不讲了 不过甲穿一定是一个非常重要的东西。
2、人族推荐职业 战士 游侠 忍者。

二、不死族
1、技能伤害➕10%
2、技能伤害就不要多说了吧?
3、什么奶量 什么伤害都有加成。
4、不死族推荐职业 全职业。
三、恶魔族
1、暴击+50 你们可能不知道是什么概念?
2、据我所知暴击封顶是500也就是满爆。
3、50暴击也就是10%的暴击。
4、你以为暴击只能算平a? 技能也是会暴击的!
5、你们想一下破冰一击 魔剑什么的打出暴击得多少伤害?啧啧啧 天崩地裂。
6、最吃暴击的应该就是忍者了 从忍者的天赋就能看出来 后面暴击还能变成暴击伤害? 又有人问了 这个暴击伤害一下加10.6加6.7的 我平a一下就是几千 这一点有什么用啊? 如果你真的这么想就错了 我来说一下吧 暴击伤害+1就是 暴击伤害加1% 懂了吧? 所以你看看战士的低语什么的 满可以加75.5啊 什么概念? 三把加成226.5 加上本来暴击就是200% 假如一个破冰打出来 还不香么?
7、恶魔然后推荐职业 游侠 战士 忍者 法师.

四、亚人
1、收治疗加成+20%,这个不需要多说了吧?
2、现在的牧师基本上都是靠换血打伤害,但是这个换的也太快了吧,刚进去就只剩半血了 谁顶的住,加血还加不回来是真的麻烦,用了这个就好了嘛。
而且这个受治疗加成真的这么简单?
3、亚人推荐职业 战士 牧师

五、魔物
1、普通攻击+25%,这个不需要多说了吧?
2、魔物推荐职业 忍者 游侠。

六、元素
1、全属性伤害+7%,元素!不要说了 肯定是法师的福音。
2、元素推荐职业 法师。
七、魔神
1、魔神的加成是首领伤害+1%,这个不用说了吧就是打boos 多打1%的伤害。
2、魔神推荐职业 都带都带 大家都好。
3、接下来 我们看一下哈 我们一共有9个位置 4个同种族的可以激发一个种族效果 魔神种族一张就可以激活了。

1、经典的日式RPG画风,多种剧情的挑战,使游戏变的更加有趣。
2、自由组队畅爽冒险,让你告别单机体验超爽射击乐趣,各种职业丰富玩法轻松体验。
3、像素复古射击玩法,游戏元素非常的丰富,成熟装备系统,强力套装等你来收集。
4、强大boss等你挑战,畅爽激斗刺激厮杀,酷炫技能招式体验不一样的射击玩法。
游戏内置菜单,点击左上角图标即可开启
1.伤害倍数调整
2.敌人不会攻击
3.防御倍数调整
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