类别:飞行射击
类型:网游
版本:1200009.7.0
大小:1.2GB
语言:中文
更新:2025-05-11
平台:安卓,苹果
厂商:天津英雄互娱科技有限公司
包名:com.yingxiong.dfzj.uc
备号:津ICP备17005823号-11A
巅峰战舰应用宝客户端是一款全新的军事战争手游,该游戏版本可以直接用应用宝账号快速登录,登录之后即可领取应用宝官方为玩家准备的众多游戏福利,给玩家带来了大量的资源和道具,帮助玩家快速适应手游。游戏还原二战时期海战的精致场景、高度还原的百余种战舰以及新颖的作战体系,让玩家可以享受到最多10V10的快速竞技激情。
游戏目前已登录全球54个国家及地区,并实现亚洲通服,玩家可和东南亚等国的玩家对战。游戏拥有中苏美日英德6系战舰,包含百余艘巡洋、驱逐、战列、潜艇、航母等5大舰种,玩家可以亲手操控它们参战二战历史经典战役,还可以可配合海潜空全面作战,给玩家带来无与伦比的战争体验。另外,巅峰战舰游戏使用Lightingmap以及Soft Particle等先进的模型处理技术,力求塑造高度精美的3D画面,真实呈现出了浩瀚的海洋,拥有峡谷、岛屿等真实到如同电影般的场景,为家带来最刺激的二战海战体验。
1.玩法多样化,感受不同海战激情
《巅峰战舰》玩法分为“夺旗模式、歼灭模式、不可复活模式、”三大战斗模式,同时新版本中增加“船员技能”与“战舰技能”系统,多种技能分支供玩家选择,让相同战舰打造出不同玩法,从而提战略性与趣味性。让玩家在感受海战残酷与激情的同时,体验更加多样化的竞技乐趣。
2.操作便捷,人性化处理
《巅峰战舰》为玩家提供了自动与手动两种操作模式,自动模式中舰船将会随着玩家设定的方向前进,玩家可以将更多精力放在对手身上,而手动模式是为更加追求操作和个性化的船长准备的,操作过程较自动模式更为复杂,需要兼顾方向、瞄准、开炮等操作元素,但是随之而来的好处是玩家对战舰的控制更加细致,在混战中可以带来巨大的优势。
新手舰种推荐:巡洋舰
作用:
巡洋舰是一种火力强、用途多,主要在远洋活动的大型水面舰艇。巡洋舰装备有较强的进攻和防御型武器,具有较高的航速和适航性,能在恶劣气候条件下长时间进行远洋作战。它的主要任务是为航空母舰和战列舰护航,或者作为编队旗舰组成海上机动编队,攻击敌方水面舰艇、潜艇或岸上目标。海战中巡洋舰出现的目的是为了要填补战斗舰和驱逐舰之间的空隙,因为她们需要掩护的区域太大,因此每支海军都拥有不同类型的巡洋舰以满足各种需要。
分析:
1、巡洋舰的属性比较均衡,是海战中不可或缺的一支机动力量,在最大程度上的保证机动性的前提下,很好的兼顾到了火力和防护性能。
2、巡洋舰对炮术的要求相对没有战列舰高,毕竟射速快可以通过前一波炮弹的落点来调整下一波的位置。
3、巡洋舰拥有更多样性的玩法,毕竟中庸(某种意义上讲中庸可以和全能挂钩)。待巡洋舰玩的差不多的时候再根据自身的喜好选择其他的船种。
《巅峰战舰》是一款全球对战TPS海战竞技手游,二百余艘历史名舰,占据海空潜三大战场高地。若想在《巅峰战舰》中登顶海战巅峰,就必须要熟知战舰搭配和作战策略。此次为指挥官推荐五系舰种之一的巡洋舰作战攻略,一起探讨海战战术。
一、【玩法灵活 优秀舰种】
1、巡洋舰的玩法十分灵活,既可以远距离火炮攻击敌舰,也可以近距离鱼雷攻击,也可以火炮和鱼雷齐射,威力惊人。只不过呢,巡洋舰也有自己的缺点,而这就需要我们用一些配件或者技巧来弥补了。
2、首先是伤害低,大部分说巡洋伤害低就是因其280毫米的口径相比战列舰要小很多,装填时间又很慢。其实巡洋舰的伤害主要是源于高额的投射量,以及底buff,而这也是天龙(变态龙)为什么可以打出八位数输出的原因。举个例子。大家都知道,其实除开PVE,天龙战舰在常规模式的输出也很优秀,而这其中的关键除了CD问题,其51度/秒的武器转速也功不可没。
3、巡洋的主炮CD一般都是在5至7秒,当搭配上高额的武器转速以及一定的船体转向,这样就可以节省出大部分时间来开火。这里有个小技巧,当巡洋武器转速没那么高时可以在打完一轮后,提前将屏幕转向另一半,通过船体配合转向后达到炮管提前向所需要的方向预瞄。
二、【策略搭配,战力值飙升】
1、上面说了武器转向对火炮的衔接输出问题,下面是针对命中的问题,巡洋舰和战列舰相比,除开伤害,还有炮速和落点范围的巨大差异。炮弹落点范围就是把炮弹射地上,炸出的土坑大小,那么,炮弹密集,杀伤范围大。下面是详细讲解。
2、首先,打驱逐舰,输出能力主要由两点构成——落点范围+射速 。落点范围的大小是你炮弹有没有“蹭”到驱逐舰的关键,因此巡洋如果能用上五星装填手,会大有裨益。其次,指挥官也可以搭配吕特晏斯,原因同样是降低火炮散布。
3、再配上部件的四个落点范围,或者落点范围与扩散范围混搭,天龙扩散范围与战列一样开花。
4、最后是射速,涂装优先双喜临门贴花和二龙戏珠涂装二选一。再搭配上每种船的专属,尽量以射速、射程、主炮CD、航速、装甲、转向为标准,武器则是优先射速为主,天下武功,唯快不破。
5、当以打炮为核心时一系技能瘫痪弹所造成的输出与威慑力也不会在二系之下。当前面临全民改建,高额的血量使二系巡洋对于其他舰种的伤害能力已经促襟见肘,所以一系的瘫痪弹对驱逐的阻碍,以及对于追击战有着极大的提升,而燃烧弹打出三起火也能逼出战列一个技能。在选择一系时,致命的短射程将会是巡洋站位的一大考验。
今天小编给大家分析在巅峰战舰常见的几张地图
第一张图:双峰海峡
图中椭圆形绿色区域为双方出生点,在地图中心圆形红色区域为据点。(个人不是很推荐进去,一般进去大多会死的比较惨)
红色椭圆型区域为双方推荐交战区域,可作为驱逐点灯区域,当然视情况而定。因为这张图相对简单,也是低级场相对多见的地图。不做多的解释。
第二张地图:海洋囚笼
图中椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,交战区域没有画的原因是:一般的交战区域都是围绕着据点展开的。椭圆的红色区域,随着级别的升高可以推荐驱逐去两侧转转。
第三张地图:熔岩海峡
先说据点,椭圆形绿色区域为双方出生点 ,1字样代表据点位置。红色区域为交火区域。蓝色粗箭头表示双方大部队最佳前进方向。蓝色细箭头代表双方开场驱逐可点灯方向。
死斗(人头胜利)
死斗模式没有据点,所以不推荐往据点方向跑,驱逐舰可根据蓝色箭头方向前进,利用地图中间岛屿掩护。战列舰在战局不明朗的情况下不推荐冒进。地图较小,不是很推荐抱成一团。
第四张地图:佛得角对决
这幅图据点和死斗打法基本一致。椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,红色椭圆形区域代表交火区域,粗蓝色箭头代表双方大部队最佳前进方向,细蓝色箭头代表少量船只前进方向(细箭头区域,当初和哈特、罗兰、亮剑几个驱逐去过,好长时间看不见人,顿时觉得我们几个玩的不是战舰,是赛艇)。
第五张地图:沙窝岛争霸
椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,红色椭圆形区域代表初期区域,主要交火区域为据点附近,粗蓝色箭头代表双方大部队最佳前进方向,细蓝色箭头代表驱逐舰初期前进点灯方向。
死斗模式如下图不多做解释。(别往据点跑,死斗没据点!)
第六张地图:法拉洛普岛之争
椭圆形绿色区域为双方出生点,地图中心圆形红色区域为据点,红色椭圆形区域代表小股势力交火区域,主要交火区域为据点附近,粗蓝色箭头代表双方大部队最佳前进方向,细蓝色箭头代表双方少量驱逐舰点灯方向。
第七张图:冰川海峡
个人认为相对复杂。主要是战术上,不管什么模式,主要交火地点还是以地图中心据点为主。不推荐战列舰进去。如果想绕边偷袭,个人推荐跟驱逐舰冲进去。这幅图的打法也是最多变的,这期不做多的解释,毕竟给新人看,只有一点提示,战列舰别档路口,驱逐舰看好冰岛,少撞船。
起火:使敌舰甲板着火造成持续伤害。
武器损毁:使敌舰武器损毁从而一段时间内不能攻击。
碎甲:使敌舰护甲大大降低,一般为战列舰主炮所致。
穿甲:使本发炮弹受到护甲的减伤大大降低
暴击:使敌舰受到原有伤害更大的伤害数值,多为命中敌舰关键部位。
殉爆:使攻击伤害大大提升
漏水:使敌舰舰体破损而漏水,一般为鱼雷伤害所致。
雷达损毁:一段时间内敌舰探测范围大大降低。
舵机损毁:一段时间内无法进行转,这对于驱逐舰是致命的。
引擎损毁:一段时间内失去动力,这对于驱逐舰也是致命的。
【3D高拟真海洋战场 最真实海战体验】
除了以高度精美的画面来塑造整体3D画面外,手游的战场还采用了Lightingmap技术以及实时天气昼夜变化等端游也鲜有应用的顶尖技术,真实呈现最真实的海战场景。而云实时计算、粒子特效等技术的应用,则让战舰规避、炮弹飞行、轰炸真实感都与现实极为一致,真正让玩家享受二战海战的恢弘壮烈的视觉冲击。
【10V10实时竞技 8分钟决定胜负】
这个世界上没有一场海战是8分钟解决不了的。在游戏中,每一场10V10的实时竞技对抗都只需要8分钟。完全随机的匹配、完全随机的战场,10V10的竞技,不仅仅需要根据战场地形乃至天气制定新的策略,更需要与队友协作,对抗未知的对手。而根据战局快速调整策略,秀操作集火对手,更能让玩家享受到TPS竞技的快感。
【全球化研发团队 二战百种战舰真实还原】
由多国研发组成,通过Unity 3D引擎以及顶级仿真物理处理技术,100%原貌再现了大和号、伊丽莎白女王号、俾斯麦号、华盛顿号等在内的驱逐舰、巡洋舰、战列舰、潜艇、航母五大舰种的上百种知名战舰。完美的让玩家拥有重临二战的真实感。
【自由改装战舰 两大操作模式随意切换】
在真实的战舰和战斗之外,巅峰战舰游戏还让玩家可以自由改装战舰,创造出个性化的战舰。而自动操作与手动操作两种模式的自由切换,则让玩家可以拥有最随心的战斗方式。但相对于自动操作,手动操作更讲究自己的策略谋划,走位、瞄准、射击都会让玩家真正享受到亲身参战的豪情。
v1200009.7.0:
【全新】
1.节日庆典副本限时开放
2.全新联动副本上线,该副本内舰长可以主动操作防空武器进行防空
3.新增战列舰“俄亥俄”,铸造获得
4.新增联动指挥官“兔子”,活动获得
5.新增联动吉祥物“高卢鸡”,活动获得
【修复】
1.修复指挥官“贺拉斯·胡德”皮肤评分异常的问题
2.修复指挥官“蒙巴顿”大元帅主动技能冷却被延长后技能效果异常的问题
3.修复剧情战役“命运之轮·中途岛”中AI行为异常的问题
4.修复战役副本投掷骰子异常的问题
5.修复战舰“北-魔王”鱼雷散射角度异常的问题
6.修复“战舰遮蔽”γ符文技能效果异常的问题
7.修复战役部分AI行为异常的问题
v1200009.6.0:
【修复】
1.修复战舰“希佩尔-先锋”技能期间受到肥肥强制点亮异常的问题
2.修复指挥官“约翰·杰利科”被动技能“稳妥战术”触发异常的问题
3.修复涂装喷绘属性、涂装套装属性带入战场异常的问题
4.修复战役模式中主炮射程、副炮装填属性异常的问题
5.修复战舰“塞勒姆”技能期间攻击自身的敌舰无法开火状态异常的问题
6.修复指挥官“顽强·雷藏”技能吸盾效果不生效的问题
7.修复战舰“雷”信物技能‘风神突击’范围异常的问题
8.修复战舰“鞍山-亮剑”四星信物技能降低鱼雷冷却不生效的问题
9.修复战舰“东川”技能免疫部分沉默效果异常的问题
v1200009.5.0:
【全新】
1.新增驱逐舰霍埃尔
2.作战室新增联络官系统
3.春节节日副本开启
4.节日期间将每日发放金币红包
5.新增指挥官"顽强"雷藏
【优化】
1.修复群体补给符文技能效果持续时间异常的问题
2.修复指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“以战养战”损失血量计算异常的问题
3.修复指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“磁化弹”效果持续时间异常的问题
4.修复战舰“13号战列”技能“厄海强权”受到超出偷取血量伤害降低技能冷却异常的问题
5.修复指挥官“戴维·贝蒂”被动技能“舰首加固”被打出殉爆移除技能当前冷却异常的问题
v1200009.4.1:
【全新】
1.新增战舰奥马哈
2.新增大元帅
3.新增设置队伍名称功能
4.新增队伍内能够查看队员指挥官、吉祥物、武器套装情况功能
5.新增在强化功能内对战舰快速改建功能
【修复】
1.修复“群体补给”符文技能效果持续时间异常的问题
2.修复指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“以战养战”损失血量计算异常的问题
3.修复指挥官“詹姆斯·萨默维尔”技能“磁化弹”效果持续时间异常的问题
4.修复战舰“13号战列”技能“厄海强权”受到超出偷取血量伤害降低技能冷却异常的问题