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战箭天下体验服 6.0
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其他信息

类别:飞行射击

类型:网游

版本:1.0.57

大小:119.5MB

语言:中文

更新:2024-03-21

平台:安卓,苹果

厂商:上海墨游信息科技有限公司

包名:com.ftt.hual2.global.aligames

备号:沪ICP备16021199号-3A

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战箭天下体验服

求打分
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    游戏介绍

    战箭天下体验服是一款玩法简单的动作射击手游,玩家在此版本中可以体验到正式服中还为推出的内容,享受最新的游戏玩法内容。准备了PVE的副本模式,在这里玩家需要打怪兽,最终还要打BOSS怪兽,胜利后可以得到丰厚的奖励,这里与竞技打人不同的是打怪兽时怪兽行走路线变化很大,非常有趣,甚至有的BOSS战是多人模式,四个人一起才能开始,所以这款游戏不仅需要玩家的个人操作能力,同样还需要玩家的团队合作意识。

    新手攻略

    战箭天下是一款以骑马射箭为题材的1对1轻竞技对战手游。这款游戏采用的是水墨画风格的画风设计,并且主打的是3D真实感的场景,游戏内还有独特的陀螺仪瞄准机制,可以让玩家感到前所未有的游戏快感,绝对会让你对这款游戏爱不释手的。

    战箭天下体验服1

    【游戏规则】

    由于本款游戏是一款以骑马射箭为题材的1对1轻竞技对战手游。所以规则相对来说还是比较简单的,但是他在操作起来其实是很困难的,因为场景的瞄准心是随着你的屏幕移动而移动的所以很不好把握瞄准。这款游戏对于你在操控时的操控熟练度和对陀螺仪的熟练度要求是非常高的。你需要结合你的眼力和预判力为一体才可以打出致命的伤害。这玩这款游戏的时候玩家需要在马移动的同时去调整方向瞄准击杀对方,对方如果有装甲的话他的防御力就会提高所以你的伤害就会相应的减小。在游戏中还增加了闯关模式,在这个模式你可以去射杀boss非常炫酷。在下面的文章里小编将和大家介绍一些游戏的小经验。

    战箭天下体验服2

    前期攻略

    战箭天下是一款主要骑在马上射箭的游戏,画面水墨风,并且人物、场景都采用3D建模,加上独特的玩法,让人印象深刻。游戏拥有独特的陀螺仪瞄准功能,并使用体感操控战斗视角,还原了弓弩射击的真实快感。目前游戏提供的武器有六种,在当配上各种不同人物的技能、装备技能,玩家们可以打造出有自己特色的“神射手”。

    游戏的主要玩法就是骑在移动的马上,射中对方,将对方血量打完就算胜利。说起来简单,但实际玩时,这种瞄准时令人紧张窒息的感觉非常突出!

    游戏里的武器分为弓箭和弓弩两大类。弓箭一次装填只能射1发,双手弩可以两发,弓箭装填时间慢,同时可以比手弩瞄准的大一些。两种武器用起来风格完全不同。

    弓箭射速高,瞄准的更大,攻击力更高。

    弓弩可多发,方法维持时间更长,放大速度也更快。

    游戏射击不同的部位,对方收到的伤害不同,如果爆头对方会收到可观暴击伤害。马也可以被射击,射中马,对方会变的很颠簸不容易瞄准。

    有了良好的射箭技术后,玩家可以通过强化装备和升级特性来提升战斗力。

    装备可以强化和升级两种,这个需要玩家自身去收集材料来升级强化。

    特性分为三大类:射击,生存,技术。

    特性升级需要特性点,玩家可以通过竞技场来获取特性点。

    游戏除了和玩家对战的竞技场外,还准备了PVE的副本模式,这里玩家需要打怪兽,最终还要打BOSS怪兽。胜利后可以得到丰厚的奖励,和打人不同,打怪兽时怪兽行走路线变化很大,非常有趣。有的BOSS战是多人模式,四个人一起才能开始。

    装备品质详解

    装备有分品质和稀有度,品质从高到低为:SABCDE,稀有度从高到低为:红(传说)紫(英雄)蓝(稀有)绿(高级)白(普通)。

    装备可以通过“升级”来提高稀有度,而品质是不能改变的!所以我们选装备主要看的是品质,即使是S品白色(普通),也可以“升级”变成最强的~而“升级”是通过吃掉相应素材和相应装备来完成的,例如:白色升绿色=白色素材各x5+白色装备x1、绿色升蓝=绿色素材各x5+绿色装备x2...需要的相应装备会随着稀有度变高而增多。装备也能通过“强化”来提升等级,但是它们只能吃自己的同类,比如说头盔只能吃头盔、长弓只能吃长弓...

    所以前期强化只能吃白色的,绿色及以上的要留着做升级素材!

    而装备搭配,最好是一套,因为那会有加成,而混搭是不好的,因为套装加成最低都要3件,比如:3一样+2一样=1个属性,4一样+1其他=2个属性。

    更新内容

    v1.0.57:

    1.PVP与狩猎匹配规则优化

    2.系统优化与BUG修复

    v1.0.56:

    竞技场排位规则变更

    1.竞技场排位从竞技场1~竞技场7变更为初始,新手,青铜,白银,黄金,钻石,宗师,传奇射手。

    2.竞技场赛季从1周变更为1个月。(每月1日~当月最后一天为一个赛季)

    3.赛季奖励变更。

    新增装备兑换功能

    1.可以出售绿色以上装备获得兑换币。

    2.进入兑换界面消耗兑换币来兑换所需装备

    系统优化

    1.操作模式优化:游戏内【设置】-【操作】中可以选择【摇杆模式】或【陀螺仪】

    2.新手引导优化

    v1.0.55:

    1.优化:强化/升级 系统界面中 可点击左上角装备图标直接更换所需强化的装备 ,在新弹出的界面右上角可直接切换强化/升级

    2.优化界面ui加载速度

    3.格挡按钮位置优化,将格挡按钮移动到发射按钮的对侧

    v1.0.54:

    PVP模式:增加【格挡】

    1.PVP时,拉弓按钮旁边添加【格挡】按钮。战斗时可以自己选择时机释放。

    2.【格挡】时间1.5秒,格挡期间被攻击可以减免80%的伤害,CD时间 10秒。

    系统优化调整

    1.PVP匹配规则优化。

    v1.0.53:

    新增战役扫荡功能:

    1.当战役关卡达到三星时,即可通过扫荡按钮直接获取奖励。

    2.所有关卡共用扫荡总次数,每天24点将重置次数。

    3.每日扫荡总次数是根据玩家当前竞技场等级给与不同的总次数。

    竞技场1:每日3次,竞技场2:每日5次,竞技场3:每日7次,竞技场4:每日9次,竞技场5:每日12次,竞技场6:每日15次,竞技场7:每日18次

    4.月卡、周卡增加扫荡总次数功能

    (但总扫荡次数不会超过18次。不会因为月卡、周卡突破18次的上限)

    月卡:玩家每日总扫荡次数提升至18次

    周卡:玩家每日总扫荡次数增加10次

    新增七日巡狩活动

    主界面大厅中,新增七日巡狩活动按钮。

    该活动创建角色开始持续七天(老玩家根据游戏更新后,首次登录的时间开始)

    七天后,未完成的目标任务将无法再进行。没有可领取的奖励时,将关闭活动按钮。

    系统优化调整

    1.优化游戏内各功能小红点显示问题,使小红点的显示更加准确。

    2.优化装备升级添加跳过动画选项。

    3.修正通行证任务[获得章节30颗星星]无法正确计数的问题,当玩家重新挑战该任务章节中的任意关卡后,将正确同步计数。

    4.优化狩猎简单模式下的机器人ai逻辑。

    -收起+展开

    • 战箭天下体验服截图1
    • 战箭天下体验服截图2
    • 战箭天下体验服截图3
    • 战箭天下体验服截图4
    • 战箭天下体验服截图5
    • 战箭天下体验服截图1
    • 战箭天下体验服截图2
    • 战箭天下体验服截图3
    • 战箭天下体验服截图4
    • 战箭天下体验服截图5

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