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圣斗士星矢重生日本版 5.2
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其他信息

类别:角色扮演

类型:网游

版本:8.1.0

大小:1.7GB

语言:中文

更新:2026-05-07

平台:安卓,苹果

厂商:上海蛙扑网络技术有限公司

包名:com.game.shns.uc

备号:沪ICP备06011366号32A

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圣斗士星矢重生日本版

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    游戏介绍

    圣斗士星矢重生日本版是一款还原度极高的即时战斗手游,此版本中玩家可以与日本友人一起游玩,还能享受日服的专属福利,体验最有趣的圣斗士手游。该游戏采用华丽的“必杀+觉醒”双技能战斗模式,再搭配狂炫3D特效,轻松缔造出战斗手游的巅峰体验,十分酷炫,而且,在游戏中玩家可以获取不同特色的圣斗士角色,并通过战斗的方式培养他们升级,和他们一起面对更强大的敌人。

    邪神洛基实战攻略

    《圣斗士星矢:重生》五周年庆典已经开启,新联动限定角色邪神·洛基正式登场,作为《圣斗士星矢 黄金魂》动画中的最终BOSS,洛基能够手持永恒之枪与12位黄金圣斗士展开战斗,那么他在游戏中又将有如何的优异表现?今天就由来小编来向大家讲解一下这位新15资质角色吧。

    圣斗士星矢重生日本版1

    邪神·洛基为15资质念力前排角色,拥有双系输出能力,与另外一个15资质阿赖耶识·沙加相比,邪神·洛基拥有更高的生命、双防的成长优势,仅攻击成长一项落后于阿赖耶识·沙加。虽攻击成长差距较大,但邪神·洛基凭借极恶状态下的加持,在输出端的表现并不弱于阿赖耶识·沙加。由于邪之神体的恐惧存在,在反壁咚方面极其出色,适合与防壁咚能力或者壁咚能力较强的主T进行配合,例如:白羊座·贵鬼、觉醒·童虎。

    圣斗士星矢重生日本版2

    在究极之力搭配方面,基于15资质的属性优势,以求快速施放觉醒技,应轻防御,重视初始觉醒值和攻击,可选用大海啸、音之反弹、强击圣剑、冥王御、电光石火等究极之力。虽然邪神·洛基作为前排角色容易承受伤害,但这同样加快了其觉醒值增长,并且能提前触发邪之神体的恐惧控制进行壁咚和反壁咚。多搭配攻击属性的究极之力,让邪神·洛基的输出更为突出。

    己方阵容:阿赖耶识·沙加、白羊座·贵鬼、邪神·洛基、冥衣·撒加、神圣处女座·沙加

    对方阵容:阿赖耶识·沙加、白羊座·贵鬼、传说圣斗士·星矢、冥衣·撒加、神圣处女座·沙加

    实战过程中,邪神·洛基初始必杀技cd仅为5秒,由于我方好感度比对方略低,对方白羊座·贵鬼优先开出水晶墙,我方白羊座·贵鬼被恐惧控制,导致开场不久就被对方挤压到角落,邪神·洛基的必杀技也没能及时施放。

    圣斗士星矢重生日本版3

    9秒后,邪神·洛基成功施放必杀技,成功击中对方,但是未能摆脱己方被壁咚的窘境。到了4分44秒,在冥衣·撒加的异次元空间的牵引下,我方邪神·洛基黑暗冲击成功命中对方全体,将必杀、觉醒技施放时间延后4秒。

    圣斗士星矢重生日本版4

    在对方冥衣·撒加施放觉醒技命中我方邪神·洛基后造成了170W伤害,激活了第一次邪之神体,回复了51W生命值,同时施放激荡恐惧对方,反壁咚成功。随后,洛基施放意念操控,控制住对方后排最高攻击力者阿赖耶识·沙加。

    圣斗士星矢重生日本版5

    中期,邪神·洛基施放黑暗冲击,此时对方站位紧密,对所有单位造成了伤害再次延长了对方觉醒技、必杀技的施放时间。随后,邪神·洛基再次施放意念操控,控制住对方的阿赖耶识·沙加。

    圣斗士星矢重生日本版6

    在4:19,邪神·洛基施放觉醒技命中对方全体,打出了666W伤害,成功进入极恶状态,施放完毕后,邪神·洛基再次触发激荡,恐惧控制对手,这次成功将对手壁咚到角落里。

    圣斗士星矢重生日本版7

    3s后,对方的传说圣斗士·星矢施放天马流星拳击飞击退我方白羊座·贵鬼,但此时邪神·洛基已进入极恶状态,提升了伤害减免以及免疫控制、免疫击飞击退,稳稳站住前排位置,阻止对方反壁咚,维持我方壁咚优势。随后对方传说圣斗士·星矢施放天马冲击,但无法摆脱被持续壁咚的局面。在4:13时,对方传说圣斗士·星矢施放觉醒技命中我方邪神·洛基,由于15资质拥有较高的防御属性成长以及极恶状态增加的伤害减免等,仅打出了90W伤害。

    圣斗士星矢重生日本版8

    随后,邪神·洛基极恶状态下施放暗黑冲击,打出3个暗影球命中对方全体(对方被壁咚扎堆状态),对方持续被壁咚。紧接其后,对方阿赖耶识·沙加施放魑魅魍魉,恐惧控制我方多人,但邪神·洛基处于极恶状态,免疫控制,白羊座·贵鬼开了水晶墙同样免疫控制,两前排牢牢站住位置,对方始终难以打出角落。对战到了最后,邪神·洛基一方全灭对方,5人均存活,生命值仍有接近50%,取得了完胜。

    圣斗士星矢重生日本版9

    结果可见,在双方的输出对比中,邪神·洛基伤害表现优异,在反壁咚与限制对手方面也做出了至关重要的贡献。

    圣斗士星矢重生日本版10

    邪神·洛基作为15资质前排角色,虽为念力系,但多个技能带有物理伤害,是一个双系输出角色。6个技能中,有4个都是范围技,当对手扎堆或壁咚对手时可以覆盖对方全体,从而打出高额的总体伤害,是一个极强的输出角色;当己方被壁咚时,又可以通过邪之神体的恐惧效果反壁咚对手,创造反打机会,可谓进可攻退可守的全能型角色。更重要的是施放完觉醒技后,拥有高免伤、免疫控制、免疫击飞击退以及提升部分技能效果,让邪神·洛基的站场能力攀升到另一个高度。

    战神.玛尔斯介绍

    【人物总体概况】

    圣斗士星矢重生游戏中介绍的玛尔斯为后排物理输出角色,与教主多路巴一样。随着笔者对其的反复测试,笔者认为这卡属于体系卡,用好了是可以改变战局的。

    圣斗士星矢重生日本版战神.玛尔斯介绍1

    对比真正的后排物理输出神瞬(路西法拥有的玩家较小,不在比较范围之内),战神的成长属性明显高于神瞬,特别是攻击、暴击等级的成长,但从实际对战中看,战神的输出能力似乎远不如神瞬。

    笔者对战神的评价如下图:

    圣斗士星矢重生日本版战神.玛尔斯介绍2

    输出方面,战神85分,中庸的分数不是因为战神输出不行,而是输出较不稳定。笔者曾经打出过800万以上的伤害,但是有些时候战神输出仅100多万,不如希露达。

    防御方面,战神有点对不起他的名号,在目前强力的后排单点输出面前有些脆,这方面战神可以得75分。

    战神由于其两个控制技能,对敌方的整体控制以及节奏破坏效果非常显著,控制能力战神可以得95分!

    战神的觉醒速度在配备7星大海啸的条件下还算可以,一般在比赛第三第四个觉醒,而且战神的全体觉醒伤害并不算低,五人的话伤害在100万左右,可得85分。至于对战适用范围,战神几乎都是群体技能,而且没有防御或者治疗技能,单挑肯定不想了。

    在PK中,战神做不到神冰那样一个人通过强力控制带动整个队伍的节奏,但与合适的卡配合,战神能给你意想不到的惊喜,这方面笔者给战神80分。

    【战神究极之力搭配】

    作为一个后排辅助+副攻手,战神的究极之力组合较多。笔者这里提供2种思路:

    一种是纯粹的辅助卡,“坚强的战士”和“初始的圣衣”这种增强生存能力的卡是必备的,此外“莲花”和“玄乐乐章”是两张附属神卡,战神完全可以佩戴,如下图所示。

    圣斗士星矢重生日本版战神.玛尔斯介绍3

    第二种是偏输出的合,“隐忍的风暴”、“易怒的狮子”、“水瓶座宝瓶”等等后排输出加成的卡都可以给战神佩戴,如下图所示。

    但是笔者想提醒玩家,战神的身板儿实在是比较脆,在增加输出的同时,还是应该适当的增加其抗打击能力。由于战神的念防较低,“初始圣衣”还是要佩戴。

    对于VIP等级一般或者投入较少的玩家,“一滴甘霖”可以作为大海啸的备选。另一方面,后续出的究极卡有很多辅助技能,也可以极大的增加战神的辅助能力。其余的“敏锐的鹰眼”、“疾驰的白马”、“星云防御阵”、“龙星座之盾”和“火焰之身”等等这样的卡都可以给祭祀。下面给出笔者推荐的几种究极卡配置供大家参考。

    【战神实战分析】

    01 高默契条件下、进攻局中使用

    为了利用默契守护的十五秒优势,笔者曾经采用哈迪斯+神星的强势压制阵容,但是在王者的比赛中,由于中期缺乏一个控制点,被翻盘了一次。

    战神的双控制技能恰恰可以很好的弥补这个中期的控制、输出空档,使得整个进攻体系更加流畅。

    如下图第一排左图,对方哈迪斯和路西法双核心输出被控制的几乎无伤害,唯一的伤害点来源于神辉烧血,由于希露达的存在作用甚微。开局依然利用十五秒将对方压制在角落,形成一定的优势,但是由于对方爱丽丝守护的存在,冥瞬的第一个必杀并未放出,导致双方血量几乎持平,优势并不明显,由下图第一排右图所示。

    圣斗士星矢重生日本版战神.玛尔斯介绍4

    甚至会被对方哈迪斯反打破掉壁咚。

    圣斗士星矢重生日本版战神.玛尔斯介绍5

    战至20秒,神星身上的橙色原力卡潮汐发挥作用,限制对方双后排的觉醒,并配合冥瞬第二个必杀将对方重新压缩至角落,如下图第二排。请大家注意第二排右图,在冥瞬必杀将对面重新压缩至较落后,本方除战神外几乎没有有效控制技能可以释放,且都为觉醒。这个空档真是笔者王者输掉比赛的根源。

    由于前期的输出太高,并未打死对面主要输出点,这个空档期的一波觉醒反打完全有能力直接打崩本方。

    但是战神的存在解决了这个空档真空期,三秒后,战神必杀+觉醒+赤星陨石落+炎龙吐息四个技能在6秒内全部依次放出(如下图第一排,第二排左图),可以彻底扼制对面的觉醒反打。

    配合本队哈迪斯和冥瞬的一波输出,最后剩下一个孤零零复活的神辉并取得胜利。正常PK用时仅36秒,在目前的战术体系下属于很高质量的暴力输出阵容了。

    02 低默契条件下、防御局中的使用

    高默契守护带来的优势在现在的战术体系中起到了关键性作用,但笔者认为这不是决定性的。如何安全度过十五秒的劣势期,甚至取得一点优势,是低默契取胜的关键。

    考虑战神的控制技能强大,在度过15秒之后配合其它卡的控制技能是完全能够取得胜利的,因此测试中笔者采用了神冰+冥瞬的组合,两张卡都会取到决定性作用。

    如下图第一排左图所示,面对最常见的强力压制和输出阵容,是不能完全限制对方输出的,但是可以通过控制对面的技能,让对方的输出分散,给己方腾出喘息的空间。

    圣斗士星矢重生日本版战神.玛尔斯介绍6

    目前的战术体系,大部分玩家都会在史昂身上给一个空手入白刃,极大概率会破坏神冰的第一个吹风。战神的一个优势在于第一个普攻极快,可以在希露达开场冻之前激发史昂身上空手入白刃的沉默,从而给神冰一个完美的开局机会,如下图第一排右图。

    然后配合战神的赤星陨石落配合其它角色控制技能,在前十五秒解释后本方实现几乎0损血,而对方损血三分之一,为自己后续抗住对方的反击奠定了基础。

    圣斗士星矢重生日本版战神.玛尔斯介绍7

    此时对方已经具备了反击的能力,但是战神的必杀、冥瞬的必杀和申请的吹风等技能有可以对对面实施一波有效控制,并再将对面血量打掉三分之一,如上图第二排两图所示。

    此时通过希露达觉醒为本方提供额外的护甲,但暂时失去了对对方的攻击能力。由于对面是三输出阵容,己方依然难以抗住后续十五秒内对方的全力输出,特别是路西法300+的觉醒伤害,直接将双方的血量持平。

    值得注意的是,战神觉醒在这十余秒内一直没释放,同时神冰觉醒值从释放后在短时间内几乎又快满了,可以说明这十五秒对面对己方的压制和输出多强劲。此时如果对方依然有输出,胜负就难说了。

    但是在路西法释放觉醒,本方不利的情况下,战神释放的必杀控制住了对方双前排,打断了前排单位对己方的压制,给了己方释放伤害技能的空间,如下图第四排右图所示。战神觉醒秒掉哈迪斯,神冰、希露达和史昂一波觉醒取得胜利(请玩家理解截图的困难和数量,后续并未截图)。

    总体上来说战神应该是一张很不错的“辅助控制卡”,而不是输出卡。

    虽然战神有一定的输出能力,但是并不稳定,无法像哈迪斯、路西法、神辉、冥瞬这四大主力提供稳定的输出。目前战神在王者和时空露面较小,笔者认为一方面是各站区竞争激烈。

    另一方面是因为战神看似威武的身躯其实很脆弱,对资源要求极高导致。如果后期通过天九能适当弥补战神的这个弱点,相信会有更多的玩家选择他。

    更新内容

    v8.1.0:

    【全新角色登场】

    1.天蝎座·米罗(双节棍)

    2.白羊座·穆(剑)

    【新增内容】

    1.新增守护希路达

    2.新增可突破究极之力闪电狂狮根源死光

    3.开放以下角色觉醒意志觉醒处女座·不动摩羯座·伊奥尼亚Ω圣衣·尤娜

    4.开放以下角色的第九层天赋狮子座·艾欧利亚(枪)战争女神·雅典娜(Ω)

    5.新增意志之书角色处女座·不动摩羯座·伊奥尼亚Ω圣衣·尤娜6.新增不屈的斗士黑暗·天鹅天狼座·那智其他优化与调整等

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    圣斗士星矢重生日本版礼包

    2021-05-11 至 2021-06-14

    奖励: 海洋之心*2,小宇宙宝箱*2,强效经验药水*5,燃烧之心2阶*3

    库存:100%

    圣斗士星矢:重生攻略
     
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