类别:动作格斗
类型:单机
版本:alpha-678
大小:1.4GB
语言:中文 、其他
更新:2026-03-03
平台:安卓
包名:xyz.aethersx2.android
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初代奥特曼空想特摄手机版是一款超级经典的奥特曼动作格斗类游戏。游戏以日本老牌特摄片《奥特曼-ULTRAMAN》为题材打造,采用了最新的引擎,为你真实还原了初代奥特曼以及各种类型的怪兽,带你体验更加刺激的对战玩法。在游戏中,你可以选择不同的奥特曼,每个奥特曼都有专属的技能,让你享受不一样的战斗快感。

1、初代奥特曼空想特摄独创经典技法,再现奥特曼战争的视觉效果,让人无比震撼和回味;
2、各种各样的奥特曼任你选择,上演奥特曼打怪兽的经典场景;
3、完善挑战战斗计划,用你的操作来进行战斗,击杀对手完成任务;
4、越到后面的关卡,越要勇敢地打败怪物,保护地球这个美丽的家园。
1、大型奥特曼游戏供玩家选择,体验最有趣的奥特曼游戏,维护世界和平。
2、3D游戏引擎的杰作,让玩家体验到最酷的3D奥特曼冒险战斗。
3、募更多奥特曼组成冒险团队,合理组合团队。风险相对简单。
4、忠于原著故事,圆谷全程监督,带你回到老战场,重燃英雄梦想。
5、手动控制泰加、银河等流行英雄释放宇宙射线,收集宇宙战士,保护人类家园。
6、激发奥托家族潜能,开辟人格培养新途径;创新在线实时互动,与兄弟一起挑战BOSS。
1、夏德·奥特曼
登场于剧场版《超人大战光和影》
由班赞星人制造,是仿造哉阿斯·奥特曼的机器人
2、迪迦·奥特曼(黑暗形态)
登场于剧场版《最终圣战》
三千万年前的迪迦,四大黑暗巨人之一,被幽玲劝说后放弃黑暗成为光之巨人。
3、卡密拉
登场于剧场版《最终圣战》
迪迦三千万年前的恋人,四大黑暗巨人之一,实力仅次于黑暗迪迦。
4、希特拉
登场于剧场版《最终圣战》
迪迦三千万年前的朋友,四大黑暗巨人之一,敏捷型巨人。
5、达拉姆
登场于剧场版《最终圣战》
迪迦三千万年前的朋友,四大黑暗巨人之一,力量型巨人。
6、邪恶迪迦
登场于《迪迦奥特曼》第44集
是另一个沉睡的巨人,正木敬吾借助神光棒与光粒子转换装置与其合为一体。本身意识已经离开身体,真正名字不详。
1、打开初代奥特曼空想特摄游戏进行解压,解压完成后,手机上会出现【呆萌PS2模拟器】进入,点击【我的游戏】。

2、点击【扫描游戏ROM】按钮,快速定位并识别本地存储的《初代奥特曼空想特摄》ROM文件。

3、扫描完成后,在游戏列表中找到《初代奥特曼空想特摄》,点击即可启动游戏。

4、成功进入游戏后,可通过虚拟按键操作,体验【故事模式】、【大怪兽乱斗】等经典玩法。

1、宇宙怪兽百幕拉
百幕拉的攻击力不高,招数不多,大体分为4种:1、甩头2、喷射蓝色光线3、甩尾4、变蓝色球体撞击。这个怪兽几乎不会防御,可以随时发8分和斯派修母,也不会防御捆绑光线,难度不高,几乎不闪红灯就能打败。也没什么特别的技能。
攻略:几个投技然后用手脚狂扁,最后8分或斯派解决,不闪灯。
2、宇宙忍者巴尔坦星人
攻击力同样不高,招式:1、用大钳子敲击2、白色弹丸击打3、蓝色透明幻影。同百幕拉一样,几个投技然后狂扁,战斗中能打断它的钳子。麻烦:有时候正扑过去,地下的巴尔坦变成幻影,然后扑个空。特技:幻影。基本不闪红灯直接KO!
3、透明怪兽内隆嘎
比百幕拉稍微厉害一点的矮怪兽,最突出的也就是隐身。技能:1、咬头然后把你摔倒在一旁2、撞击3、尾巴扫。重拳和重踢基本没什么大用,最重要的是投技,还有甩尾巴,也不会防御8分和斯派。这货的隐身比巴尔坦的幻影还差,只要把握到方向发斯派和8分就行了,它会现出原形。
4、磁力怪兽安东拉
场景:沙漠古城
攻击力:中等偏低……
攻击方式:1、用嘴夹你2、在土里钻过来攻击
特技:钻土功……(地鼠?)
防御大招:无
攻略:很垃圾的怪兽,也就是个太空甲虫之类的,趁它快钻土里时直接用投技把它拉出来,如果它钻下去了的话注意躲避就行,还有它躺在地上时不要扑到它身上,一般会扑空的。注意使用投技,还有不要在它正在钻土时发8分和斯派。
5、宇宙忍者巴尔坦星人II
场景:科特队基地
攻击力:中等偏点高
攻击方式:1、钳子敲击的组合招2、白色弹丸连打3、分身在空中聚成蓝球
特技:幻影、瞬移
防御大招:能防御8分光轮和斯派修母。
攻略:到这里空想特设就有稍微厉害点的怪兽了,不像以前的怪兽看到大招过来很2的站在那被K了,从它开始,怪兽就会防御了。巴尔坦II能用黄色的防护罩阻挡8分光轮,能用胸前的能闭合的像镜子似的东西阻挡斯派修母,另外那个分身小巴尔坦的招也是相当猥琐啊。用投技先给它几下,最好不要扑空(常会扑空到幻影或瞬移前的地方),然后重拳重脚要打到身上,变球时要注意防御,最好最后趁它刚发完分身技准备还原时发大招,特效暂时还不知道……
6、骷髅头/傻子怪兽雷德王
场景:某森林里
攻击力:中等
攻击方式:1、手的几下胡乱挥打2、用头撞击
1、奥特眼光
看过初代奥特曼的人,就知道,其实初代奥特曼可以从眼睛发出两种光线,一种是破坏光线,一种是透视光线。当然,我们这里所说的必杀技,就是破坏光线。透视光线只能说作为初代奥特曼的一种辅助战斗的技能,并不能给怪兽带来实质性的伤害。而破坏光线,可以直接破坏怪兽或者宇宙人的屏障。
2、破裂光线
这个必杀技有一个特点,就是能够循环使用,有时候初代奥特曼会先使用这个技能,如果这个技能无效,初代奥特曼才会使用更为强大的斯派修姆光线等。虽然这个技能比较弱一点,但也是一种攻击技能。
3、斯派修姆光线
何为必杀技?就是能够将怪兽解决的技能,也就是攻击技能,哪些防御技能以及给其他奥特曼的充能技能个,就全部都不算了。初代奥特曼最常用的技能,就是斯派修姆光线,同时这个斯派修姆光线,在初代奥特曼的身上,也引申出了多个光线技能,但是最终,以斯派修姆光线为准。
4、八分光轮
初代奥特曼的八分光轮,也是之后奥特曼使用技能的模板,初代奥特曼率先使用八分光轮,将巴尔坦星人给劈成两半了。之后八分光轮的使用,也渐渐增多,在超银河传说中,对付贝利亚的时候,也是使用八分光轮,而不是斯派修姆光线。
5、意念光线
这个技能看起来好像是初代奥特曼的防御技能,但是这种技能的优势就是可以将怪兽推至远处,然后将怪兽引爆,有利于远处作战,也是可以一击击败怪兽的必杀技。
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