类别:棋牌卡牌
类型:网游
版本:4.0.0
大小:826.4MB
语言:中文
更新:2025-01-26
平台:安卓,苹果
厂商:广州梦趣信息技术有限公司
包名:com.shiyue.sszg.aligames
备号:粤ICP备15004121号-14A
闪烁之光魅族版是一款回合制的二次元美少女游戏,该版本为魅族手机定制版本,可以通过FLyme账号登录游戏,真实的战斗冒险类卡牌手游,少年神明们正处于中二期,天上地下唯我独尊,谁能拯救这群处于叛逆期的少年?海量资源助你变得更强,足够与神明肩并肩!闪烁之光是二次元风格的卡牌冒险rpg手游,拥有丰富的角色等你来收集,多元化的策略搭配,回合制的对战方式,给玩家带来与众不同的冒险体验。
游戏战斗场景的绘制,虽然是2D但是暖色调设计十分精美,场景变化也非常丰富,玩家能切身感受到不同的冒险风格。除了游戏本身的核心体验,在美术方面我们也下足了功夫,它历经数次迭代最终形成了现在的风格,简洁清晰的UI布局、二次元化精美立绘、大气酷炫的特效。另外,闪烁之光游戏准备了大量CV配音,持续不断的更新,让冒险家们能够清晰地感受到这个世界里“他们”的喜怒哀乐,让玩家体验到人生如戏、戏如人生的真实体验,游戏非常好玩,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!
策略:特色战斗,拒绝数值碾压
丰富的英雄组合、站位、技能搭配,还有多种精灵个性化的技能,多维度打造丰富多变的战斗,随着游戏体验的深入,玩家将持续产生新的领悟与思考,每一天都有所收获。
养成:深度养成,拒绝粗浅繁杂
精心设计每一个成长点,让游戏持久耐玩,长线运营。
休闲:佛系养肝,每天上线半小时
即可完成日常,收获海量资源。
个性:自由自主,随心装饰家园
好友相互拜访,萌宠出行也能带来不一样的属于每个人的惊喜。
交互:单纯至上,消除阶级差异
高度净化聊天环境,丰富的策略又将构成聊天的核心基础,让每一个热爱交友的玩家,游戏内外畅所欲言。
1、热血的二次元战斗
你将随时感受,放置型的挂机玩法,绝对给你体验到不同的人生。
2、真正自由的梦幻神明次元对决
全新的回合制的战斗机制,更多搭配自由操作;
3、上古的神明都将在这里复苏
自由的选择你喜欢的神明们和你共同战斗,共同进退;
4、你将在这里再创辉煌
二次元的冒险,随时都能开启一场场战斗,和宇宙中的神明一起;
英雄
玩家需要收集各种英雄后,将收集到的英雄,设置为出战状态后,才能进行各种战斗操作。玩家可以在布阵界面里,去设置出战的英雄。玩家初始出战英雄为4个,随着角色等级提升,可以出战的英雄数量增多,英雄最多为9个,分为前、中、后3排,每排各3个英雄。战斗过程中,按照前到后,左至右的顺序,逐个英雄出战。
英雄分为暗系、光系、火系、水系、风系5种不同的系别。阵容是有克制的,就是英雄也是有克制的,就是水克火,火克风,风克水,这个就是对应的阵容克制,可以提升伤害+15%。对应的克制还是有的,这里还有光暗的互克,这个系的就是没有对应的克制,两个就是互克的,有对应的攻击力提升。
英雄还分为战士、坦克、法师、辅助4种类型,每种类型的英雄有着不同的特点。玩家可以结合各种英雄自身的特点,合理布阵好英雄的位置,发挥出英雄的真正实力。
精灵
精灵系统会在玩家等级到达80级后开启,每个精灵都有独特的天赋技能,平常栖息在古树上,战斗时依托从古树汲取的力量,来释放强力技能,出战精灵将和神器一同显示,共同协助英雄们作战。
每个精灵携带有一种主动技能,多个精灵可进行合成,提升星级从而提升技能强度精灵,每个玩家最多可携带4个精灵,每增加一个精灵位置,都需要通过复苏古树来获得,复苏古树则需要消耗奥术之尘,奥术之尘可通过远征商店和精灵羽化来获取。
精灵和英雄一样也分为5个系,每个系的技能特效也不同,可搭配阵容使用合适的精灵,如自己英雄阵容风系比较多的话,可以搭配风系精灵使用更佳。
精灵也分3个等级,由低到高排序是蓝色,紫色和橙色,越高等级的精灵,属性和技能也就越厉害。精灵可通过孵蛋获取,将精灵蛋置于灵窝中,等待一段时间,即可随机孵化出一只精灵,灵窝升级可提高孵化效率,若迫不及待想要获得精灵,可以使用锤子孵出,精灵蛋可通过购买礼包、冠军商店和萌宠出行获得,孵化越高级的精灵蛋得到的精灵,可能也就越高级。
升星系统
英雄的星级共有10个星级,英雄星级越高,属性成长越高。
1.玩家可通过融合神殿及英雄面板进行英雄升星。
2.英雄技能等级随星级提升而提升。
3.英雄升到6、10星时,均会获得外观上的进化提升。
召唤系统
1.英雄的召唤可以通过召唤池、碎片合成、剧情副本通关等各种途径来获得。
2.玩家只要碎片够了,就可以在背包合成英雄,多余的英雄可以用来献祭、升星。
3.献祭会获得一定的奖励,升星可以增强英雄的属性。
装备系统
装备是提升英雄基础属性的重要途径之一,装备会根据品质进行分阶,依次为绿<蓝<紫<橙<红,高品质装备还有星级区分,星级越高属性越高。
1.每个英雄可以穿戴4件装备及1-2个符文。
2.装备可以在锻造屋中进行合成,将低品质装备合成为高品质装备。
神器系统
1.完成神器任务后可解锁神器,神器可为上阵英雄提供强大属性加成。
2.神器自身可进行等级提升、技能升级,在战斗中提供强大的辅助,从而大幅提升玩家英雄的战斗力。
战斗系统
游戏采用的是竖版回合制式的自动战斗形式。
1.在战斗中,玩家可以选择5个英雄上阵,每个上场角色根据速度决定出手顺序。
2.速度在游戏中至关重要,它关系到英雄的出手顺序。
3.英雄技能无任何消耗,具有技能冷却回合,技能等级越高,效果越强,威力越大。
4.当敌我双方都行动完毕,本回合结束。
5.部分状态可以对其他状态造成强力的效果加成,如何通过合理搭配英雄从而使其技能效果最大化,是需要玩家把握的。
6.游戏中战斗为自动战斗。
1.家具图鉴
只要开启了家园系统的家具图鉴,便可直接提升属性,增加战力,哪怕开启后图鉴后再把家具卖了也不影响属性的增加(当然这里不建议卖家具)。
此外家园币的产出上限是累计12小时,要记得领取。
2.家具摆放
楼层家具的摆放建议,主楼层摆到5000舒适度,保证家园币的产出,另外四层摆到3000舒适度,以提高舒适度加成,提高战力。
家园楼层家具的摆放,建议每个楼层一个主题,凑出12件套装加的舒适度最多,之后通过别的家具补满3000舒适度。
个别家具一层可以摆放多个,可以通过增加家具数量调整舒适度,但是每种家具的舒适度只在两个楼层生效。也就是每种家具是能在两层中摆放。
在商店中刷出红色家具可以用钻石购买,直到凑齐所有图鉴为止。
一般买800和1200的家具,500钻的不买,牛郎和织女活动爆率挺高,也不建议购买。
3.关于宠物
狗子的零花钱给88888金币最划算,给一个五星碎片。宠物出行食物给880的寿司,带上机票拼运气。懒得刷的可以不给零花钱。
一、阵容搭配
1.传统经典五光
以赫拉,维纳斯为输出核心,加百列和拉菲提供增伤,大祭司提供续航为主。
2.新五光
以赫拉、维纳斯,宙斯为输出核心,并且宙斯打控制效果,加百列和拉菲提供增伤为主。
3.变种五光
以赫拉,维纳斯为输出核心,大祭司续航,拉菲增伤摊伤,另外带个哑巴或者冰雪女王打控制为主。
4.光战
以雷神,人马为输出核心,大祭司提供续航,拉菲和加百列提供增伤为主。
二、英雄分析
1.赫拉
一三回合降攻敌方攻击最高一个目标但可以被驱散或转移,二回合驱散敌方buff并造成大量伤害。(精灵的buff也可被驱散)
2.维纳斯
第一回合对敌方攻击最高两个单位进行输出,二回合造成高额的全体伤害。敌方存在英雄越少,伤害越高。
3.加百列
对敌方全体造成破甲,并附带爆印,暴击即可造成额外生命比的伤害。
4.拉菲
一回合驱散负面效果,并增加我方英雄暴击率及攻击比,二回合撑罩分摊敌方造成的伤害,伤害由我方全体分摊。三回合破罩,回复全体生命。
5.大祭司
闪烁第一奶也不为过,一三回合全体治疗并加免伤,第二回合回复或复活我方一位英雄。配合拉菲,为我方英雄的生存提供了更好的保障。但缺点是,复活技能受灭魂影响,现在队伍均带灭魂。因此续航充足情况下,尽量不让大祭司释放复活效果。
6.人马
前排推土机,己方英雄出手即可发动攻击,单回合不超五次。攻击15次发动造成全体伤害的攻击,缺点是追击伤害只能对前排第一个单位,如果敌方阵容前排过肉,人马输出就乏力。人马也怕控制,被控后无法发动追击效果。
三、阵容分析
1.光系五美
赫拉、维纳斯一回合的定向攻击,消耗或减员敌方队伍主力输出位。主要伤害来源于第二回合赫拉+维纳斯的全体伤害,敌方的buff越多,赫拉驱散的伤害就越高。
加百列及拉菲则是给赫拉、维纳斯提供增伤。大祭司提供全队续航,提高生存能力。因为赫拉的驱散得在敌方出手前,这样敌方攻击没有那么爆炸,因此光法队需要人手一个迅捷。
拉菲带给法师队的暴击率比不上给菜刀队带来的暴击率,因此光法相对菜刀来说暴击率较低,赫拉维纳斯符文就得带个狂暴,且符文基础属性需5暴击率。在法师队伤害爆炸的同时,有个致命的缺点,光法队极易被控,在目前哑巴横行的时代,光法队想打出伤害,需要符文做极限让一回合打出高额伤害使对面输出减员或者第二回合上个五级海灵儿提供抗控盾。
2.变种光法
变种光法,目前是由于哑巴横行的情况下,带个冰雪抢速或者带只哑巴和对面赛马。
带哑巴、冰雪的光法,对比带加百列的光法来说,会少一些输出,但是在控制能力上,能够和带哑巴的五暗队不分伯仲。
带冰女的光法对比带哑巴的光法 ,缺少天赋庇护带来的复活能力,但是在一、二回合的抢速上往往能占据一定的优势。
此阵容的缺点是,控制这种东西,玄之又玄,看脸,极为不稳定。
3.光战
雷神、人马组成的推土机,遇到哑巴的队伍,有很大几率在第一回合让哑巴暴毙。这意味着失去了哑巴的对手,就提供不了相应的控制效果。加百列、拉菲则是给队伍提供一个增伤效果,而大祭司保证雷神和人马的生存能力。
这套阵容的缺点是,怕遇到前排极肉的队伍,而且怕控。一旦雷神、人马被控制了,他们的反击、追击效果将不会发动。而这套阵容的输出来源于雷神、人马的反击追击,因此被控的雷神人马将犹如待宰的羔羊任人宰割。
1、集结!以团之名
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2、无限抽卡,十连重置
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