类别:策略塔防
类型:网游
版本:3.9.0
大小:1.7GB
语言:中文
更新:2026-07-09
平台:安卓
厂商:杭州游卡网络技术有限公司
包名:com.sanguosha.sgsolauc.uc
备号:浙B22016010826A
三国杀ol互通版游卡版是一款策略性非常高的卡牌对战类游戏。在游戏中,玩家将抽取一个随机的角色并扮演忠臣、主公、反贼、内奸这四个身份中的一个,不同的身份有不同的获胜条件,所有的策略都要围绕这个条件来进行。同时,身份都会隐藏起来,如何判断其他人的身份也是玩家需要慎重考虑的。这款游戏可以说是十分烧脑了,喜欢的朋友们快来下载试试吧!

1、【最经典——身份场】
联网作战,五人、八人局任选,随机扮演“主公”、“忠臣”、“反贼”、“内奸”,与百万玩家在线PK。
2、【最快速——欢乐1V1】
单武将作战,快速竞技,随时随地快速杀一局,连胜赢元宝奖励。
3、【最颠覆——国战模式】
三国杀ol互通版全新玩法,魏、蜀、吴、群,势力争雄,双将配合、逆天绝杀,清除所有敌对势力。
4、【最欢乐——欢乐场】
2v2、3v3欢乐场,和小伙伴无限畅玩,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。
5、【最斗智——竞技模式】
1V1、新1V1、1V3、比赛……多种PK模式,菜鸟练手,高手过招,一决雌雄。
6、【最免费——神话再临】
“风火林山”扩展包免费体验,每周末定时开放,无限畅玩。
1、第一个神将,关羽
进入神之试炼后,首先就是选择自己的神将。所以有必要来看看神将的技能以及每个神将要如何出牌。

就关羽而言,他被称为鬼神再临,所以他的技能招招致命。第一个是武神技能,这个技能被定义为一个锁定的技能。但凡你手中拥有红桃手牌,这些手牌都将会被认定为杀牌,并且,这个杀牌是没有距离限制的。

关羽的第二个技能也是个锁定技能,是武魂。这个技能的神奇之处就在于无论什么角色对你造成了伤害,他们本身也会有反噬。这些攻击你的角色在攻击你之后都会被标记为梦魇,在你死之后,就可以让这些有标记的角色判定结果为桃或者是桃园结义,如果不判定,他们将和你一起奔赴黄泉路。

2、第二个神将,吕蒙
吕蒙在三国杀ol中的技能也有两个,他被称之为圣光之国士。第一个技能是用在摸牌阶段的,是涉猎。有了这个技能之后,你就可以在开局放弃摸牌,而是换一种方式得到牌,从牌堆顶拿到不同花色的牌,每种花色的牌都有一张。

第二个技能是出牌阶段使用,称之为攻心。所谓攻心,就是能够提前知道对方手里有什么牌。具体做法就是在游戏开始后的出牌阶段,你可以使用这个技能查看对手手里的牌。

一、基础介绍
魏文霸业——曹丕主专辑
势力:魏
体力:三勾玉
扩展包:林
模式:2V2,3V3,军争,国战

二、武将技能:
行殇——每当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。
放逐——每当你受到伤害后,你可以令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,每当一名其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。
通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。
判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。
【颂威】中的“生效后”是指确定了最终判定结果的判定牌,而非产生判定的锦囊牌产生效果与否。
武将特性:控制。
三、主公篇:
1、关于放逐1到2牌,基本是放逐反贼方优先行动,行动收益最大的武将。有保护忠臣出牌,确定集火目标,滚雪球等作用,如保护袁绍的放逐和集火大师的放逐。关于盲放逐,有保护高收益忠臣和压制高收益反行动两种功能,放逐前位的作用类似2号位乐不思蜀,反贼信息错乱集火点分散是主忠方的优势。放逐后位的打法倾向于明忠开A示意集火雪球式打法。三牌翻对面的前提是输出忠,即忠臣火力足以在两轮内击杀翻面武将。大部分强将行动肯定比变成曹仁划算,但是放逐的对象一般不选爆发周期为2轮1次的武将,如张飞颜良太史等,选择貂蝉鲁肃这种。(PS:曹丕1血的情况,贾诩和爆将具备击杀曹丕的能力,即是高收益将,可能获得杀死主公的无穷收益,这时需要放逐限制他。)关于三牌翻自己,有这几种情况,第一种是处于行动轮次,且忠臣手牌利用率较高,如未2杀的太史,大嘴,文丑,连弩忠,明A忠等,第二种是处于被动防守,无奈放内,放逐忠的轮次要有把握把忠放回来。
2、曹丕主目前的问题之一是被内榨取了较多的胜率,曹丕主节奏主要是快节奏打大行商滚雪球打崩反,过了这个阶段,老练的内奸可能就能相对较好的把握节奏了。主公在大局观上,能做到的就是2忠保1或进入优势主内反。2忠保1的话,保续航将,如老王异刘协界盖的优先级就是老王异刘协界盖,保住的忠臣和主具备2打3至少2打2的能力,不然的话,可考虑第二条路,进优势主内反。优势主内反有两个前提,曹丕高血线(反围观)和良好装备(行商提供)。然后利用自身负嘲讽,单挑弱假象的特性去打残局,好好蓄爆。略谈下不动白单挑,铁索属性杀火攻,蓄爆连弩斧子酒,存更多输出张。

四、忠臣篇:
选强将,
1、第一级别输出强将(AOE属性爆场级别):大嘴,荀攸,(大嘴荀攸在前4号位选)星彩,魂蝉,袁术,关张,荀彧,界盖,李典
2、第二级别抗内清道夫:界瑜,貂蝉,鲁肃,步练师,张松,
甄姬 ,诸葛,姜维,左慈,刘峰,刘协,曹昂,星云,张辽,月英,界飞,界关,孙权 ,界布,界陀,太史,贾诩,祝融,法正,曹植 ,张合,邓艾,王异,关平,沮授,魏姜维
3、第三级别,无优势博弈输出忠:典型的代表是陈宫典韦高顺等
打法是集火先动核心反,尽可能配合争取更多放逐机会和收益,协助打出行商滚雪球,对付内奸上,首先在绝对优势局或劣势局就不要去惦记内,博弈局,一个办法是忠臣蓄爆,输出延后一轮打,另一个办法是求死保续航忠或让主进入优势主内反,本质是令主忠进入优势残局,解释乱击送行商。
关于曹丕主魔咒(晴天牌局经验),除了超快节奏局,大嘴局类,第一个死亡的是忠臣,曹丕的胜率无限接近于0,主忠僵局。2位忠不能打出大收益的类型,选择蓄爆1轮,四血将便于存牌的蓄爆打法。

五、内奸篇:
嘲讽控制(钟会自身嘲讽低,可通过跳明内或武将自身属性控制),嘲讽引导(对距离和血线的压制,凌统控距,貂蝉控血),蓄爆太极(刘表蓄爆1波带)。均势局剿后期将(钟会邓艾等),弱主尽快进单挑(曹丕低血徘徊或联反压制内对内来说都不是好事),压曹丕到3血(4血曹丕的蓄爆不能小看),对大行商1波的控制(乐不思蜀),判断局势选择爆发时机。具体参考晴天优酷空间。
六、反贼篇:
前位优先控制,后位考虑输出,前位尽量选四血。2张,反贼存牌抗A能力。国太,行殇杀手。大桥,输出忠杀手。钟会,前期将杀手。宇宙型打法。围观优先,爆发延后一轮,控制先打,慎挂连弩。关于反贼盲狙,楼主认为不利于游戏发展,反贼盲狙的前提是辅助反,通过点人头点出2张,小诸葛,国太和大桥之类的4反提前对输出忠限制和输出。这在群内是可能经常发生的,因为会自动过滤掉太史之类的输出将选辅助(被盲狙次数多因此会规避该选将),但问题是无换将卡环境,反贼未必都能选出辅助反,而且输出类反在曹丕主也有合格发挥就不应该排斥。速推主的几种情况:清完桃。前位反2刀曹丕主。反贼不怕放逐。后期如5人局把握节奏推曹丕,即不让一个轮次忠内放2次。具体参考BBD优酷空间。
v3.9.0:
【新武将】创造无限可能的锦囊大师,追忆童年的少女【族陆郁生】闪亮登场!运筹帷幄、攻防一体,【刘晔】起手自带神装出场!看我落石破敌,谁能抵挡!
【新皮肤】限定皮肤驱傩祓禊*魔貂蝉;传说皮肤黎歌跃竹*族陆郁生、风禾尽起*界邓艾
【其他功能优化】
1、国战调整:
①新增国战常驻武将:蒋干、鲁芝、马云禄、界徐盛、界太史慈、王荣、界吕布
②合纵连横限时玩法中,可使用换将卡
③合纵连横限时玩法中,敕令效果修改为必须亮主将
2、房间模式中,房主邀请被踢出的玩家进房间,无cd时间限制
3、多形态皮肤显示形态切换条件
4、其他细节优化
5、修复了一些已知问题