类别:休闲益智
类型:单机
版本:1.1.250500
大小:60.71MB
语言:中文
更新:2024-09-10
平台:安卓,苹果
厂商:杭州流金网络科技有限公司
包名:org.liujin.maomoli.aligames
MD5:0D1D64B53035D5D42767113E1F2064C5
备号:浙ICP备08006494号9A
小编点评:丰富独特的任务、扑朔迷离的故事情节,开店做老板,人生全体验!
魔力世纪手游是一款回合制的休闲游戏,现已有魔力世纪安卓版渠道向玩家开放,玩家可以在游戏中做各种丰富独特的任务,将人生该走的程序于游戏中领略个遍。游戏还有个性表情,快捷回复的聊天,让你游戏交友两不误;多种生活技能,多样的生产配方,各种物品尽出己手;宠物宝贝的捕捉、交易、参战,让人爱不释手;还可以自己开店铺做老板,组队升级战邪恶,拜师收徒赢取白富美,走上人生巅峰~心动就行动起来吧,魔力世纪等你激情加入!
一、基本玩法
1.战斗
魔力世纪的战斗中,玩家可以选择释放技能,救助,逃跑战斗等。使用特殊道具也可解锁助战人物。技能的使用都有冷却,在冷却结束后才可进行下一轮攻击。
技能的释放会消耗魔力值,需要玩家时刻关注剩余魔力值。点击上方红瓶,蓝瓶可以快速补充人物状态。怪物在战斗中受到攻击后会发出求救信号,集结更多怪物。
当怪物低玩家自身等级时就出现经验衰减,打高于自身两三个等级的怪物是升级基本技巧,野外升级时还需根据自身防御属性来选择怪物。
单人打怪时建议选择群攻怪,同时面对2只压力较小,但是其伤害较低。组队时建议选择单攻怪或治疗怪利于队友分担伤害。角色到达五级可以选择职业,职业分为骑士,战士,魔法师,游侠四种,有不同的团队定位和擅长方向。
2.宠物
在拥有宠物领养券后,就能够到宠物训练师处兑换,宠物领养券可在随身商店处购买获得。吞噬精魂前必须先将宠物召唤出战,然后在包裹内选择中意的精魂进行吞噬,之后宠物就会具有精魂所具备的战斗技能。
宠物属性中单偏向幸运宠(幸运为主角增加血上限),单偏向智力宠(配合宠物的法师系技能)。双偏向幸运+智力宠(主角加血与宠物加攻)等。同时还有偏向武化宠增加主角的物理战斗能力,铠化宠增加主角的防御能力。
玩家间切磋时根据对手习惯,有针对性的选择宠物出战可大幅度提高胜率。当对手习惯优先攻击宠物时,选择单偏向幸运宠,即使宠物快速战败也不影响其为主角增加血量上限。当对手习惯优先攻击主角时,建议选择双偏向幸运+智力,即可为主角加血量有保证输出。
3.装备
玩家共有六个装备槽位,除个別特殊装备外,只有衣服才具有附加血上限的属性。对普通玩家来说打怪时建议使用防御装,可以减少损耗。装备的防御偏向可根据自身打怪习惯进行选择。前期建议以物理、魔法防御装为主,此时防御装收益最大。
二、 进阶玩法
1.角斗场
30或30级以上的玩家可参加角斗场的排名挑战。战胜排名前列的玩家可取代其排名。挑战初始及最高上限为5次,,每2小时恢复1次。角斗场战斗自动使用连技,如果未设置连技将默认普通攻击。每晚21点整将根据排名结算奖励。
2.副本
副本就是给玩家设置的一个私人打怪区域里面的怪物强大,经验多,爆装好,可以组队一起攻克。副本每天都有次数限制,每天0点重新刷新。副本大多分布在野外,也可通过传送师传送到达。
3.装备改良
在铁匠处可对15级以上且无暇及以上品质进行品质改良,装备改良分为融甲改良和填料改良两种方式。融甲改良要求装备等级为15至40级。消耗与主装备相同等级相同品质的辅装备,提高主装备品质(有一定几率失败)。每次融甲改良需使用1件主装备、3件辅装备、1颗星石。无论成功失败,辅装备和星石均消失。填料改良会消耗一定数量的材料,提升装备品质。
4.勇者战场
勇者战场除每周日以外都会在晚上七点半到八点半开放,总计一小时。开放时间内会开启多个战场,在战场军官处报名。玩家在结束一个战场后可继续报名参加下一个战场,并获得多次奖励。战场中共分两个阵营,每个阵营最少2个玩家。一个阵营最多16个玩家。玩家可在战场内战斗和采集资源矿石。
5、附魔属性
在《魔力世纪》中装备附魔一直是玩家乐此不疲的事情,不仅是因为趣味性十足,同时附魔出的额外属性也是所有玩家共同追求的。附魔生成的属性也有很多种,例如,血量,物理攻击力,魔法攻击力,物理防御,魔法防御,命中,闪避,重击,韧性。
一件装备最高可以同时拥有5条属性,附魔属性最大值可达5000多生命、1千多的重击和韧性、7百多的命中、1百多的物功魔攻! 足足相当于给装备镶嵌了超过5个5级宝石的属性。如果六件都进行附魔的话,那就恐怖至极啦!可谓是天下无敌手真正的屌丝逆袭啊!
宠物是《魔力世纪》的特色玩法,除了直接出战帮助主角战斗以外,宠物还拥有很多其他的妙用,下面就为大家介绍其中几大妙用 。
首先,召唤出战的宠物不仅仅是帮助主角战斗,出战宠物会额外增加人物血量,这个加成视宠物的“幸运”属性而定,宠物幸运值越高,主角增加的血越多。
【宠物武化】
让宠物与主角合体成为武器的一部份,增加人物本身的物理攻击与魔法攻击。此功能与宠物的“力量”和“智力”值有关,数值越高则加成越高。
【宠物铠化】
让宠物与主角合体成为防具的一部份,增加人物本身的物理防御与魔法防御。此功能与宠物的“体质”和“精神”值有关,数值越高则加成越高。
当然,魔力宠物如果要形成战斗力,一定要先吞噬“精魂”,未吞噬精魂的宠物是不拥有任何功能的。
刚出生的宠物是不具备任何属性与级别的,召唤出来之后不能参加战斗,只能吞噬精魂;
吞噬精魂前必须先将宠物召唤【出战】,然后在包裹内选择合适的精魂进行【吞噬】,之后宠物就会具有精魂所具备的战斗技能。
精魂有五种属性(力量,智力,体质,精神,幸运),两种偏向(单偏向和双偏向);
力量:宠物武化时影响主角物理攻击的属性,数值越高为主角增加的物攻越多;
智力:宠物武化时影响主角魔法攻击的属性,数值越高为主角增加的魔攻越多;
体质:宠物铠化时影响主角物理防御的属性,数值越高为主角增加的物防越多;
精神:宠物铠化时影响主角魔法防御的属性,数值越高为主角增加的魔防越多;
幸运:宠物召唤出战时影响主角血量的属性,数值越高为主角增加的血量越多;
单偏向:精魂的属性在分配上偏向某一个属性;
双偏向:精魂的属性在分配上偏向某两个属性;
任何同一等级的精魂其总的属性点数是相等的;
由于双偏向分散了属性点,所以他的效果低于单偏向,双偏向可以考虑用于防御。
吞噬过精魂的宠物不能直接再次吞噬其他精魂,如果想吞噬其他精魂,需要对宠物进行【洗魂】操作;
洗魂操作需谨慎!洗魂之后宠物原有的精魂将消失,与之对应的经验、属性、技能也将消失,宠物将回归出生状态!
访问网络:允许程序访问网络连接,可能产生GPRS流量
读取电话状态:允许程序访问电话状态
获取网络状态:允许获取网络信息状态
挂载文件系统:允许程序挂载、反挂载外部文件系统
写入外部存储:允许程序写入外部存储