类别:角色扮演
类型:网游
版本:1.46.0
大小:569.4MB
语言:中文
更新:2026-04-09
平台:安卓,苹果
厂商:上海紫舜信息技术有限公司
包名:com.zlongame.cn.phoenix.aligames
备号:桂ICP备2023005912号3A
龙魂旅人国际版是一款超级好玩的二次元放置类冒险游戏,在游戏中,玩家们可以选择女主或者男主进入异世界进行冒险,因此在这里你可以去收集海量的伙伴来和自己一起去挑战游戏,此外现在登录游戏,还可以获得强力角色白虎,甚至可以每周获得SSR幻灵。同时小编这里提供的版本是修改版本,他可以给予玩家们国服享受不到的福利和尊重,因此感兴趣的玩家,快来试试吧!

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1、打开游戏,进行账号登录后点击“开始游戏”进行游玩。

2、跟随教程指引了解游戏玩法和机制。

3、选择自己喜欢的角色形象进行创建。

4、跟随教程指引了解游戏玩法和机制,随后开始大冒险吧。

今天就和大家分享一下庞培的技能。

>>角色定位<<
职业定位:守卫
阵营:奥术智慧、幻境秘影
>>技能解析<<
※以下技能数值均为1级初始效果。
威慑势·军威

【天赋技】技能造成伤害后附加[统帅的威慑]:
使目标对自身造成的伤害降低8%,至多叠加5层,持续8秒。
每当有敌方单位达到5层[统帅的威慑]时自身进入[气势爆发]状态:将自身最大生命值的7%附加到攻击上,持续8秒。
◇ 2级:【统御斩·慑敌】造成伤害前额外使目标下次奥义能耗+1。
◇ 3级:提高自身10%生命和5%攻击。
◇ 4级:【统御斩·慑敌】对携带5层[统帅的威慑]的目标造成伤害时立即为自身回复攻击180%+已损失生命值24%的血量。
◇ 7级:[气势爆发]状态下,【统御斩·慑敌】触发[惩戒]效果时改为对目标施加5层[统帅的威慑]。
统御斩·慑敌

【奥义技】
将一名敌方单位拉至身前并向其重劈,造成自身攻击680%的物理伤害,目标每有1层[统帅的威慑]伤害提升20%。
本技能可触发[惩戒]效果,触发[惩戒]效果时,造成伤害前额外对目标施加2层[统帅的威慑]。
铁血狂澜

【绝技】
对较大圆形范围内的敌方单位造成自身攻击240%的物理伤害,每命中1名目标,回复自身攻击60%+已损失生命值8%的血量。
杀戮战意
【秘技】
战斗中,提高自身10%生命我方释放奥义时,自身获得[唤醒]。
当自身拥有[唤醒]时,消耗[唤醒]额外释放1次【铁血狂澜】。
浴血征伐
【特技】
每当1名持有5层[统帅的威慑]的敌方单位死亡时,自身立即获得最大生命值22%的护盾,持续6秒,并重置【统御斩·慑敌】冷却。

一、幻灵养成
第一天的幻灵养成进度至关重要,因为这关系两个重要的个人体验要素:
首先,是主线进度,爬塔进度等单人玩法进度的推进,这些玩法进度推进的越早越快,就越能提前解锁更多的玩法,获得更多的放置资源和通关奖励。而推进进度快的前提,就是玩法的攻略阵容到达合理的养成进度。
其次,是第一天能在竞技场达到的最高排名。越强的幻灵阵容能率先拿到的竞技场名次就越好,首日的竞技场排名更是奠定了整个版本竞技场排名的大致基础,后续像大幅超越排名一般要付出远比开服前几日多得多的努力。竞技场排名决定了每日的排名奖励和竞技场极限排名奖励,这都是前期养成和抽卡资源,强力幻灵和神奇的重要获取途径,值得各位新手玩家尽力争取。
幻灵养成进度应在第一天尽量达成如下目标:
目标1:尽量达成围绕主角龙形态为核心的主力阵营阵容。
其中,以小红龙为核心的元素阵容,受新手期教程引导阵容和女主定位的影响最好达成。如果想尝试其他的战斗风格,也可以尝试以小绿龙,小蝶龙或小光龙为核心的阵容,但上述阵容的组队成本相对较高,推荐在首日抽卡中正好获得相应阵容的核心幻灵时在进行尝试。
达成核心阵容的判断基准主要为:
· 阵容人数齐全,并有大多数幻灵能吃到龙开局的阵营增益。
· 有用到阵容对应的独特核心机制。
以红龙的元素阵营举例:有3名及以上角色为元素阵营,且能有效利用元素阵营的元素反应机制。
目标2:合理的阵容职业构成。
新手期的阵容构成应当达到足够的泛用性,能直接投入到大多数玩法。因此需要注意:
· 职业功能性要全面。最好包含至少一个守卫和一个牧师。有效防止对方刺客切后排,维持足够的前排坦度,并保证有角色提供治疗,维持团队续航能力。
· 最好同时养成每个职业幻灵各1个。这样养成主要是方便角色等级到达100级后开启角色共鸣功能后不会卡养成进度。等后续某职业幻灵有多个强力角色后,可用共鸣功能同步等级后再做替换。
目标3:足够的等级&星级养成进度。
· 主力阵容的幻灵等级应达到80+。首日的全队幻灵等级应能到达80级及以上,等级是幻灵数值的基础,因此保障达标的全队幻灵等级固然至关重要。
· 星级尽量到达5星及以上。传说品质幻灵大多是在获取时就能达到5星,如果有比较喜欢或坚持想用的传说以下品质幻灵,则建议至少将星级提升至5星以上再使用,不然会有较大的数值差距。传说及以上品质的幻灵,除了优先达到上文提到的合理阵容搭配,也应尽量有限使用星级高的幻灵,5星传说以上幻灵再获得一次本体即可升至6星,然后用通用狗粮即可升至紫1星,6星时会获得比较明显核心天赋提升,紫1星则有明显的数值提升。比较推荐尽快到达上述星级,能带来比较明显的幻灵强度提升。
· 合理利用神器提升战力。主线第5章后会开启神器系统,神器的获得和养成会带来比较明显的功能增益&数值提升,务必在开启神器系统后第一时间抽取&合理配置神器。

二、玩法进度
如上文提到的,达成合理的幻灵阵容后,就应当尽量追求在首日推进最多的玩法进度,解锁更多的玩法和养成要素,为日后先人一步的游戏资源获取和更好的日常体验打下基础。
下面为大家简单拟定一下各玩法维度的首日主线进度:
目标1:主线关卡进度达到5-16。
主线进度通关5-16会解锁神界裂隙(远征)玩法,玩法中会产出神器系统的养成资源。另外,开服首日主线进度最高可到达6-32,可以完成特殊成就任务,获得一个限定称号。
目标2:龙骨遗城进度到达50层+。
龙骨遗城(爬塔)副本作为重要养成资源巨龙精魄(紫魂)的核心产出点,首日的通关进度打下了后续紫魂日常放置产出量的基础。根据爬塔副本的难度,推荐首日达到爬塔50层,获得比较合理紫魂日常产出量,并在日后逐步继续推进爬塔副本。战力高的玩家当然也可以继续不断挑战,直到达到当前战力能达到的最高层数为止。
目标3:神界裂隙通关第一层。
神界裂隙玩法总共有两层,且每两天重置一次玩法进度。所以我们需要尽可能的在首日通关第一层,等到第二天去挑战第二层,不过需要注意的是,虽然第一层的难度较低,但还是建议适当手动释放奥义技和调整幻灵站位,以免出现意外。

目标4:竞技场排名尽量到达400以内
在竞技场玩法引导结束后,玩家将自动配排至3000名左右。由于首日玩家数量并不饱和,且专注推进游戏进度的玩家并不占多数,因此竞技场前排中可能存在大量npc账号占排名的现象。这些npc账号阵容和数值练度都比较弱,真人玩家极容易打过。直到推进至500名左右时,真人玩家才开始聚集并竞争。因此推荐尽量将竞技场排名推进至400名以内。这样既可以拿到比较舒适的每日结算奖励(包含140钻),也可在后续服务器玩家不断增多时,以较好的初始排名进行后续激烈的竞技场竞争。当然,对于幻灵阵容更强力的玩家而言,应尽量提升竞技场排名至力所能及的极限。由于竞技场首次到达新排名会结算钻石奖励,因此当发现次数耗尽但战力仍然能冲排名时,即时购买竞技场次数也是值得的。

三、相关任务
目标1:当日每日任务全部完成
首日体验中,玩家各玩法和进度都会尽力解锁和推进,能达成全部日常任务是自然而然的,不用刻意关注。部分任务容易被忽略,当每日任务进度达成不足时,可以适当查缺补漏。

目标2:尽量达成生涯成就任务至等级5,并解锁一键升星,后台战斗托管等日常体验实用功能。
生涯成就为一次性成就任务,维度较多条目繁琐,但与首日日常任务一样,各玩法和进度尽量推进便能大多达成。注意达成生涯成就一定积分后会解锁游戏的长期功能(一键升星,战斗托管等),或给予比较丰厚的奖励(抽卡券等)因此需尽量注意优先达成和领取生涯成就任务,首日最好能达到等级5,解锁战斗托管功能。

目标3:勇者启程任务首日任务全部达成
勇者启程任务是游戏内对玩家前期目标和进度规划最明确的任务模块,达成每日的勇者启程任务是对当日进度最明确的验证。因此包含首日在内的前两周游戏中,玩家尽量能达成勇者启程中的全部任务,达到服务器指定的头部进度体验,并为后续的中期和后期体验打下良好基础。
同时也建议各位玩家考虑将达成勇者启程的7日任务作为首周目标。勇者启程中的任务难度阶梯比较合理,且均会涉及7日内新开启的重要玩法和功能,能给新玩家在一周之内的体验带来较强的目标感和成就感,也利于玩家们对自己的新账号进度打下良好的基础,以便后续获得更好的持续体验。

勇者启程的任务奖励也同样丰富,能将史诗幻灵“林地领主”奥伯隆妮强化为传说幻灵仲夏夜之梦·奥伯隆妮,这名素质优秀的前排守卫能为玩家的前中期体验保驾护航;后续奖励的传说宝物组件也能让玩家的数值强度获得明显提升,值得所有新手玩家争取。

v1.46.0:
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