异色边缘测试服是一款以20世纪初为背景打造的CCG战术策略手游,小编为大家带来的这个版本是最新的测试版,玩家可以提前进行游玩,享受快人一步的乐趣!在异色边缘游戏中还融合了梦核怪谈、规则怪谈等热门元素,玩家需要在其中经历一段跌宕起伏的冒险,同时邂逅许多的角色,在他们的帮助下击败敌人,感兴趣的小伙伴可以下载试试哦!

1、【随机生成关卡】:异色边缘的每次冒险都有全新的地图和布局,保持游戏的新鲜感和挑战性。
2、【多样化敌人】:恶魔、怪物、巨龙等多种敌人等待玩家挑战,每个敌人都有独特的战斗方式和技能。
3、【千变万化的装备】:收集和探索各种强力装备,提升角色实力,解锁更多技能和特殊能力。
4、【精美的二次元画风】:异色边缘游戏采用精致可爱的二次元画风,营造出一个充满幻想和冒险氛围的雪域世界。
5、【深度定制】:玩家可以根据自己的喜好和战略需要自由选择牌组成一副牌,每张牌都有独特的功能和效果。
6、【动态战场】:游戏采用动态作战系统,每一回合的决策都会影响战局的走向,带来精彩的体验。
7、【丰富的故事背景】:每个角色和卡片背后都有详细的故事背景,这样玩家可以在玩游戏的同时享受丰富的剧情。
8、【多模式游戏】:提供多种游戏模式,如单人战斗,多人战斗和合作模式,以满足不同的玩家的需求。
【技能自定义】
在游戏中,许多从属都拥有针对玩家对战的“自定义技能”与针对剧情关卡挑战的传承技能,玩家可以在几十上百个现有技能中,选择自己喜欢的搭配。

每位从属的定义更加丰富,不再受限于固定的技能组合,创造出更多的玩法,二是为了赋予每位玩家在编组上更大的自主性和策略性,玩家能够根据自己的战术需求来调整每位从属的能力来搭配自己的专属编组。

流浪旅人-尼尔,玩家搭配的一张自定义卡牌,玩家可以将任意两个技能进行组合,来自定义设计这张卡牌。

【深潜调查】
“深潜调查”中每一次冒险都是独一无二的

踏入“深潜调查”后,首先要选择一位陪伴你一同冒险的领袖,领袖的选择决定了你在随后战斗或是奖励中可以获得的从属以及能够构筑的流派,需要慎之又慎。

而随机的关卡,在“深潜调查”中,体现为不同的突发事件及地点,比如“异色壁龛”是获得强大“遗物”的好去处,比如令全部从属获得穿刺的“钢珠震子”,使己方领袖心智提升的“琥珀封花”。

而众多事件中最令人向往探究的是“遗留之物”,与“不可知”的对话中,任何一项选择都会为之后的冒险带来巨大变数,或天堂或深渊,都在你一念之间。
系列:基础
标签:络合物/异化体
阵营:福利院

描述:
1、分支等级1
升级条件:无
优·原初:原始异化:【被动】本场对局开始时额外多抽取一个从属。
2、分支等级2
升级条件:进行到3回合
优·多维:多维异化:【被动】升级时抽取两个“异化体”从属。
升级条件:本场战斗吞噬过2次异化体
优·异像:一度异象:【被动】每回合第一次吞噬异化体时,获得一个【异化体γ】。
升级条件:本场战斗召唤过2次人类
优·残留:异化残留:【被动】己方“人类”从属被击溃时获得一个【异化体γ】。
3、分支等级3
升级条件:进行到5回合
优·多维II:多维异化II:【被动】升级时抽取三个“异化体”从属。
升级条件:本场战斗吞噬过4次异化体
优·异像II:一度异象:【被动】每回合第一次吞噬异化体时,获得一个【异化体γ】。
优·异像II:三度异象:【被动】每回合第三次吞噬异化体时,获得一个【异化体β】。
升级条件:本场战斗召唤过6次人类
优·轮转:异化残留:【被动】己方“人类”从属被击溃时获得一个【异化体γ】。
优·轮转:异化残留:【被动】异命轮转:每回合开始时额外抽取一个“异化体”从属。
v1.1:
大家好~
我们一个不知名团队——来自闲伴公司的余愿组,我们的前身是同人游戏制作组,这里是一群向往着同人精神的小伙伴集合地,期望着能够制作属于大家的LastWish(最后的心愿),也就是这款游戏。
我们从曾经制作过的游戏中汲取了经验,希望能够制作一款,入门真的非常简单,深挖之后乐趣无穷的游戏,这也成为了我们制作这款游戏贯穿的主旨,我们选择了自动对战的CCG模式加上了可无限延申的自定义与肉鸽内容,希望我们这一次的尝试能够让大家喜欢。
争取做一款“我奶奶都觉得简单,我那硬核舅舅都觉得好玩”的游戏。
至于选择TCG,CCG这个方向也是因为我们组有很多牌佬,我们很多人从十几年前的游戏王和万智牌就开始接触TCG了,几乎市面上的TCG我们都接触过,包括几乎每个月会诞生,每个月也都在消亡的一大批日系TCG,我们当中有些人因为TCG而相遇,也有人因为打牌找到自己一生的挚爱。
v1.0:
你我之间有所不同吗?
纯白是干净无垢的吗?一切的尽头,是旧日循环。
还是——
理性思维的开始。
《异色边缘》是一款高自定义的CCG战术策略游戏。游戏内你可以结合各色特异的技能,设计出只属于自己的从属。游戏的玩法以Roguelike和玩家PVP对战为主。融合梦核怪谈,规则怪谈与20世纪初期的历史背景,画风厚重手绘+折纸,游戏机制简单易上手却值得深挖。