类别:角色扮演
类型:网游
版本:1.3.75
大小:153.11MB
语言:中文
更新:2026-04-09
平台:安卓
厂商:Netmarble
包名:com.netmarble.sololv
MD5:9140BD045813019BE3AF436178CB0908
我独自升级arise韩国版是一款好玩的根据韩国动漫改编的动作类手游,该游戏版本是韩国版本,对整个韩漫进行了原汁原味的改编,让玩家能够直接沉浸式进行游戏。我独自升级arise韩服中,玩家扮演一名独自成长的英雄,在冒险中不断提升实力,战胜强敌。游戏中玩家将面临各种挑战和任务,通过不懈努力和智慧,逐渐成长为无敌的战士。

10多年前,通往异空间的
“传送口”开启
普通人当中出现了一些觉醒者。
那就是在传送口内的地下城中
狩猎魔物的觉醒者。
他们被称为“猎人”。
但并不是所有猎人都足够强大。
在低级地下城中,都要跨越
死亡危机的“人类最弱兵器”
E级猎人程肖宇。
一无所成,还总是在低级地下城中
徘徊于生死边缘的他,
遇到了隐藏在D级地下城里
难度极高的双重地下城。
然后,终于……到了濒死的那一刻,
他获得了奇特的能力。
只有他能看见的游戏任务窗口!
他得知了升级的秘密!
根据任务修炼,狩猎怪兽就能提升等级。
只有他一个人可以!
1、破坏者

破坏者套装更适合定位为辅助的猎人使用,例如李宝拉、闵世军、李晓希等猎人,加速自身大招、快速释放大招增加buff效果,同队猎人还可享受20%蓄力条,获得能量,输出猎人更快释放大招。
2、龙骑士

推荐猎人林子规使用,大招享受普攻伤害量提高加成。主角使用屠狼时也可以配合此套装,和该武器技能完美配合。
3、黑狮

前期过度或者技能享受攻击力加成的猎人,使用此套装收益效果不俗。
4、一击必杀

该套装适用于高爆发猎人使用,如崔中寅。辅助猎人佩戴该套装提高究极技能恢复量,持续释放大招提高击杀率。
5、高洁的牺牲

适用于技能是体力加成的猎人使用,如闵世军、徐志宇、艾玛罗兰等猎人。
6、护盾

护盾套可以给有护盾技能的猎人,例如王喆、徐志宇,徐志宇的护盾效果主角也可以享受增益。
7、击破

该套装可以给有击破效果的猎人使用,如林子规、白律浩、吴振哲等。
8、致命一击

该套装增加暴击率,主角使用妖刀和镰刀时可以配合此套装。
1、头部防具
主词条目前会出现的就是这几个,可以根据人物技能加成选取。
附加词条最高出现4条,每强化5次会对其中装备出现的4条副词条随机+1。

2、上衣防具
主词条只有增加防御力,且副词条内不会在增加防御力词条。

3、手部防具
主词条只有附加攻击力。

4、腿部防具
主词条会在这5条中随机出现。

5、项链
主属性只有附加体力主词条。

主属性只有附加体力主词条。
6、戒指
主词条和头部防具一样,会在这六条中随机出现。

7、耳环
耳环的主词条只有附加魔力,根据套装属性搭配最优词条会有不俗的收益。

基于原作舞台是韩国现代,有着连接地下城和现实世界的通道「传送门」被打开,之后出现了攻略猎杀栖息在地下城怪物的「猎人」职业生态。玩家在游戏当中也能看到基于这段世界观设定的相关游戏系统与内容,并有更多的演出场面。

序章的卖点在于成振宇某日进入隐藏的高难度地下城的遭遇,由于力量差距及恐惧感,参与攻略的团队成员纷纷丧命,成振宇也受到濒死的重伤。但在命丧怪物刀下之时,他接受到了神秘的「系统」邀请,为了活下去,系统给予他有如游戏任务的的目标,让他了解完成任务可以提升等级以及诸多奖励,在搞清楚系统的用意的过程中,他也开始翻转了「最弱」的命运。

游戏序章就会让玩家完整看到目前动画版也有播出的剧情,除了韩语与日语都是使用动画版的配音阵容以外,最大的卖点是在于3D 游戏画面与网路漫画的分镜融合,既使是2D 图片也采用了LIVE2D 的手法更加生动演出,让没有看过原作与动画的玩家,也能融入故事氛围,而原作粉丝则可以从不同角度重新检视故事剧情。

作为一款第三人称视角的3D动作角色扮演游戏,玩家在「成振宇」模式中,将扮演主角,参与原作中的大小事件,挑战与怪物的战斗任务。游戏中的战斗任务设计以敌人怪物的波状战斗和中级首领战为主,每个章节最后都设有首领战,解锁新的章节。

其中的战斗任务由敌人怪物的波状战斗和中级首领战组成。平均游玩时间为2 至3 分钟,相对较短。此外包括首领战都有时间限制,因此并不会陷入长时间战斗。

基础战斗风格偏重于近身战,通常攻击、冲刺闪避和技能是三种行动的主要方式。其中分为「一般技能」和「QTE 技能」两类型,「QTE」技能透过击倒、悬空、极限回避发动,必杀技累积能量才能使用,一场的攻击时间最多够发动一次。比较特殊的是「影踏」机制,当玩家做出瞬间闪避的动作,可以发动后续的派生反击技能,让战斗时在适当的时机使用闪避,进行连续攻击,打破敌人的防御。

章节任务几乎限定玩家全手动进行,不具有自动战斗机能,有趣的是,一般动作游戏中主角通常都只有一命的挑战机会,但是游戏的战斗,还原了原作成振宇利用系统的「任务」机制奖励,获得完全回复的的情节,并融入游戏奖励中。


原作登场的猎人伙伴,在成振宇模式中是作为「支援者」登场,可以召唤使用他们的辅助技能,到了首领战,三位支援者还会作为共斗伙伴登场。


支援者猎人也可以在传送门攻略、封印战斗中作为玩家操作的角色,与主角不同,在支援者猎人组队攻略的情况下,三位猎人可以透过「QTE猎人」系统进行角色切换的战斗,由于其机制,无法更换主要猎人。因此,在战斗中,玩家需根据情况切换已设置的猎人来应对。


主线章节以外的副任务,猎人记录室中登场的猎人大多数都是原作角色,有别于漫画原作焦点在成振宇的升级路线上,对其他猎人协会、公会、成振宇的伙伴与敌人,从另一个角度观看原作故事发展与前传描述,对原作粉丝会是一大亮点。

还有与主线故事不同的战斗内容,以传送门和封锁任务等形式呈现。传送门根据猎人等级开放不同难度的关卡。可以使用到成振宇与支援者伙伴进行自动战斗。攻略后的传送门就成为资源点,让玩家派遣开采队,可获取游戏内的升级物资,就如同原作一样,让玩家体验猎人职业与传送门开采的产业生态。

此外「封锁任务」则是随着攻略主线章节解锁,让成振宇路上挑战过的强敌,改为玩家组织的猎人队伍进行讨伐,能够获得更强的防具与装备来强化,也是作为提升主角战力的重要手段。


成振宇的培养等同原作,玩家可以决定投资的能力值点数,抽卡获得的「成振宇武器」,除了会使用原作经典武器「凯撒卡的毒牙」以外,游戏版本中有更多可以改变成振宇攻击手段的武器登场。


此外还有「转职」的要素解锁符合职业的技能,借此改变成振宇的外观,不过转职任务是挑战暗影化的自己,比起动画的突兀改变,游戏版的说服力稍微高了那么一点点,不单是原作中那句「原来人的改变是可以这么大的吗?」,相信很多人看了这段还是会想吐槽一下「我独自整形」。

v1.3.75:
新增剧情章节(高手难度)
增加试炼战场关卡
增加猎人“艾蕾娜·雷诺”
访问网络:允许程序访问网络连接,可能产生GPRS流量
获取网络状态:允许获取网络信息状态
写入外部存储:允许程序写入外部存储
使用振动:允许程序振动
唤醒锁定:允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
开机自动允许:允许程序开机自动运行