类别:棋牌卡牌
类型:网游
版本:2.1.22.93004
大小:1.13GB
语言:中文
更新:2025-05-13
平台:安卓
厂商:网易游戏
包名:com.netease.mjdjx16
秘境对决官方版是一款由网易游戏自主开发并发行的策略卡牌对战手游。在游戏中,你将扮演一位召唤师,在纳维利亚大陆探险,收集各种可以组成卡牌的元素与生物。每张卡牌都有自己的特性,你需要深入了解,然后进行巧妙地搭配,组建最强的阵容。通过卡牌对战的方式,战胜强大的PVE秘境首领或PVP竞技场玩家,还可以挑战更加强大的对手,挑战自己极限。除了PVE与PVP模式紫外,还有更加富有竞技性的轮抽模式和单人RPG探险的秘境模式,带你感受更加刺激的游戏玩法。游戏为你提供海量的卡牌,代表不同奥秘的五色卡组,你可以随意搭配,没有职业的限制,而且也摒弃了场地的约束,从荒原、雪域、到圣山,到处都可能是你的战场。邀请好友一起参加牌局,享受更加刺激的竞速玩法,快来试试吧!
游戏以TCG卡牌玩法为基础,创新设计了空军、延迟、埋伏、共鸣、吞噬、符文、屏障、神器、生物主动技能等卡牌机制,玩家可以非常轻易地学会运用它们,但想要爆发性的进行压制,则需要更多的经验以及策略思考。在类似炉石传说的卡组自由构筑的体系之上,秘境对决用五种牌色代替了不同职业,让游戏玩法有了一些万智牌的特点,同时,游戏还创新可延迟出牌的机制和牌的主动技能,氪金力度也并不算大。玩家可将任一张牌盖到延迟区,并在下一回合翻开、免费打出,不但能够避免浪费法力,也能在一回合内打出超过10费的连击。
⊙建号即送随机阵营全套卡牌!含3张传奇!
建号即可获得五色阵营中的随机阵营卡池,包含3张传奇,及每种非传奇卡各一张!
⊙签到再送100卡包!
签到还可获得100卡包,及1张传奇卡牌!让你一次性开卡开到手软!
⊙经典卡牌,轻松体验
简明爽快的战斗规则,五分钟轻松上手,无门槛享受游戏乐趣。
⊙独创巧妙算计的盖牌机制
一牌两用,你可以选择将手牌直接打出,也可以选择盖住底牌隐藏战术意图,制造出对手意想不到的战局,让胜负在最后一刻揭晓。
⊙你从未体验过的战斗方式
离开狭小的牌桌,来一场全新方式的卡牌对决。荒原、雪域、圣山、神殿、洞窟,都是你可能的战场。
⊙没有职业限制的自由组牌
代表不同奥秘力量的五色卡组,近500张卡牌可供使用。随心组合打造你的专属套牌。
⊙全新战场,打造你的荣耀战纪
这里没有欺负萌新的土豪老司机,有的是跟你一起切磋共同进步的牌艺爱好者。全新起点,无限可能。
⊙戏谑好友的最佳利器
多种趣味玩法,四人轮抽相互挖坑,打造三五老友的专属锦标赛。
1、主动技能
生物在战场中除了进行攻击以外,有一些还可以使用主动技能。除特殊说明外,主动技能每回合都只能使用一次。施放主动技能往往需要消耗一定的“代价”,比如费用、行动机会、血量,这些都会在牌面描述上清楚的看到。场上生物因此而具有更多选择。
2、社交互动
游戏有世界频道和当前对局的房间频道,玩家可以在这两个频道内自由沟通。
3、延迟机制
游戏中,有大量与延迟互动的技能,比如埋伏、侦测、共鸣等。每一张牌都能够依靠延迟隐藏自身战术意图,将对手打个措手不及,战斗更加充满变数,更加考验玩家间的心理博弈。
一、【构筑套牌】
一套构筑套牌应放入的卡牌数量是40张。
卡牌分为五个颜色大类,分别是:白色、蓝色、黑色、红色以及绿色;每种颜色卡牌又可以分为1点的和2点的(目前还没有3点的卡牌)。点数的存在既是作为卡牌强弱的标志之一,也是作为构筑套牌的限制存在:一组套牌中的颜色点上限为3点。
可以选择组建单色套牌(但目前没有3个颜色点的卡牌,单色可能比较吃亏)、双色套牌(比如主白辅绿,即白色2点加上绿色1点)或是三色套牌(每种颜色各1点)。总之就是,一套卡牌中,每种颜色点数之和不可超过3点;颜色的点数只计算最高值,即当同时存在1点和2点的卡牌时,只计为2点。
二、【限制套牌】
限制套牌是在现开赛和轮轴赛中使用的
三、卡组的分类
根据卡组的特性,可以分为三个大类:快速,中速,慢速
快速:一般以打脸为主,使用大量的低费生物以及法术,在最短的时间内压缩对手的生命值。
中速:一般以生物持续站场为主,通过BUFF,以及生物场面上的交换,来确立优势。
慢速:一般以过牌,回复,法术、异能控场为主,控制套牌需要使用大量“增加抓牌次数”的卡牌,以及能够破坏对手手牌和场上局势的卡牌,利用丰富的解场手段和卡差优势取得胜利。
四、对决模式介绍
游戏开始会随机在玩家的卡牌组40张抽取4张卡牌,然后玩家可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。
每个回合会自动增加1点法力值,法力值是用来使用卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复,界面左下方的蓝色数值就是法力值。
游戏通过颜色轮而不是职业来给所有卡牌分类。玩家需要在满足颜色点数要求的规则下自由组牌,每一种不同的颜色组合,都是一种不同的套牌。
通过攻击对手召唤师,消耗光其生命值,或让对手率先抽光所有卡牌,来获取胜利。
在对决模式中,玩家通过随机匹配的方式来和其他玩家进行对战。对决模式包括了天梯和休闲两种选择。天梯玩法下,玩家需从青铜段位开始,一步步向上攀升,经过白银、黄金、钻石,向大师段位的最高荣誉发起冲击。
晋级赛:段位升阶时玩家需要经历晋级赛的挑战,只有达到规定场次的晋级赛胜利才能成功晋级,晋级成功不仅能得到卡包、金币的奖励,还能解锁全新的头像框。
限时挑战:征战天梯时,有概率在对局结束后触发隐藏事件,获得各种各样的限时挑战任务,完成限时挑战任务后将获得丰富的奖励。
造价低廉的白红中速卡组——圣火熊熊
牌组介绍:
这一套中速卡组在设计上考虑了白色的稳打稳扎,用红色补充下白色进攻性不足的缺点。总体打法是依然是前期开始下怪交换,抢夺场面后压迫对手获胜。相对于红色最经典的速攻卡组,这一套相对较厚,打到后期也不虚对方。
因为需要抢夺场面,1费我们选择了【炽翼信徒】和【溅射焰团】。这两张卡都属于前期神烦后期也有用的单卡。2费生物选择了【伯棱克利青年军】和【炽翼牧师】,1张侦测1张群体buff,都是可以从前期打到后期的好牌。3费的【光辉营卫队】身材合格,埋伏可以压制1、2费生物,【冰原噬魂怪】是一个软解,非常适合这种节奏卡组。4费的【复仇军募兵者】用于铺场,陷阵兵用于压血线。5费以后的生物身材都比较好且大多都有增加攻击力的技能,非常具有进攻性。
为了配合生物,我们带了为数不少的buff牌。因为卡组偏向铺场,我们带了【高举旗帜】等群体buff,适时伺机一波小爆发。【光辉营军旗】主要用来提供屏障进行交换。红色万金油【净焰投掷】必带不解释,为了解大生物我们还带上了两张【净焰火葬】。其实我们还可以带上1-2张【狂热信仰】用于补充伤害,有喜欢冲锋的朋友可以带上。
使用技巧:
中速卡组向来注重控制场面,但解场癌是要不得的。如果对面不是buff卡组,还是不要一定强求解光。我们的生物质量相当ok,有时候是可以打脸逼对手来考虑怎么解场。
特别说一下冰原噬魂怪。这张牌我一直觉得贼特么弱,毕竟吞噬并不等于消灭,32的身材一个净焰投掷重塑彩鳞什么的就死了。不过后来发现吞噬掉对手的大生物基本等于驳回,即使对方有解牌也是要1换1的。没有解牌的话自然效果爆炸,躲在嘲讽后面也是很稳的。
牌组缺点:
因为带了不少的高费生物打后期,起手的时候运气不好会卡手。这种时候一看发牌姬给不给面子,二看大家的逆境抗压能力,游戏初期大家的牌都不好,不过自己的水平可以一定程度上弥补这一点。所以打牌的时候心态一定要平和,不要局势不顺直接心里就放弃了。
换牌建议:
说到补强,那么主要是考虑白色的一些实用传奇卡。法尔考强行保护己方生物一回合,对铺场卡组效果明显。光明之翼后期几乎无敌,效果可靠。天际光灵也是铺场卡组的强力爆发点。除了这些大哥,我还推荐一张2费的不灭维罗妖。铺场生物看重赖场能力,维罗妖对2费曲线的补强效果非常明显。
1、延迟机制
每—张牌都可以在本回合消耗费用将其盖到延迟区,并在下一回合翻开免费打出。延迟—方面可以充分利用剩余费用,另一方面可以更容易地配合其他卡牌组成各种combo。
游戏中,有大量与延迟互动的技能,比如埋伏、侦测、共鸣等。每张牌都能够依靠延迟隐藏自身战术意图,将对手打个措手不及,战斗更加充满变数,更加考验玩家间的心理博弈。
2、神器机制
在《秘境对决》中,玩家可以通过神器卡来自由DIY召唤师技能。游戏中有超过40种的神器可供玩家选择。它们大致可分为两类:主动类和被动类。主动类神器将通过使用来产生效果,它们有使用次数的限制,用完神器即告消失,这张神器卡也将回归坟场。被动类神器则会产生一个类似光环的作用,持续发挥功效。
游戏中不但有神器卡和围绕神器卡执行的战术卡组。还有专门针对神器卡,破坏神器战术卡组的卡牌。这些牌会让对手的神器卡组遭受重创,甚至产生反噬。
你将选择投入上古先贤的伟大造物——神器的怀抱,还是作为神器猎手去消灭那些安图拥有神力的人?快来《秘境对决》展开—场神器争夺战吧。
3、主动技能
生物在战场中除了进行攻击以外,有—些还可以使用主动技能。除特殊说明外,主动技能每回合都只能使用—次。施放主动技能往往需要消耗一定的“代价”,比如费用、行动机会、血量,这些都会在牌面描述上清楚的看到。场上生物因此而具有更多选择。
一、对决模式
在对决模式中,玩家通过随机匹配的方式来和其他玩家进行对战。对决模式目前包括了天梯和休闲两种选择。
1、晋级赛
段位升阶时玩家需要经历晋级赛的挑战,只有达到规定场次的晋级赛胜利才能成功晋级,晋级成功不仅能得到卡包、金币的奖励,还能解锁全新的头像框。
2、限时挑战
征战天梯时,有概率在对局结束后触发隐藏事件,获得各种各样的限时挑战任务,完成限时挑战任务后将获得丰富的奖励。
二、竞技模式
竞技模式分为现开和轮抽两种玩法。这两种玩法都是用系统随机提供的卡牌,玩家收集的卡牌并不能带入其中。所以即使拥有卡牌不多的玩家也可以在里面享受酣畅淋漓的战斗。
1、现开
玩家从系统所给的随机牌中挑选卡牌,组成自己的牌组进行多场比赛。每一场胜利可以收集一把钥匙,用以开启对应的宝箱奖励;每一次失败后,可以获得提升卡组的机会,有可能成功逆袭。
现开允许玩家使用四个颜色点数的牌组,且没有同名卡牌张数的限制。在现开里,会有更多意想不到的combo以及与天梯不一样的战斗体验。
2、轮抽
由4名玩家参与的小型比赛。4名玩家从系统随机生成的卡包中挑选一张自己心仪的卡牌,然后将其传给下家,卡包轮转数轮,直至所有卡牌被选完。玩家从挑选的卡牌里构筑自己的套牌,分组进行淘汰赛,角逐最后的冠军。
轮抽选牌的过程中,既可以考虑强化自己,也可以考虑限制其他牌手,策略的博弈更加考验玩家的功力。
三、秘境模式
众星之子各造世界,观察者游弋于各世界中,记录见闻在华丽的卡牌上,结集成为圣典。在经过两次洪水灭世后的纳维利亚;活死人盘桓的死者之国;勇武的古希腊佣兵之国;在巨墙内生存的中世纪城墙之国;以及其他古典魔幻诸国共存于一块大陆;当圣典散佚,残页散落人间,召唤其上所记生灵、事物与历史的力量为人所用。各路英雄收集残页,用华丽卡牌的力量、战术与谋略互相对决。而世界他方,还有东方的奇异文明、蜥蜴人与虎人的野性部落、奥妙魔法的神秘族裔、冰封地底的蒸汽时代遗民,以及在巨舰上流浪的海民。世界之外仍有更多风格迥异的世界,等待英雄探索!
1、符文系统
符文系统是秘境里独有的。玩家可以在各处秘境游历的过程中,收集“菁华”和各式“符文”。战斗开始前,玩家可以自由调整符文的镶嵌,不同的符文在战场中拥有不同的效果和能力,使用符文需要消耗菁华,合理规划使用符文能力能帮助召唤师战胜强大的秘境敌人。
这套卡组将红色的强力前期和黑色坚挺的后期结合了起来,红色的小生物和各种解牌负责前期保证场面优势,黑色的过牌和站场维持局势稳定,大生物也保证了不至于后期疲软。
首先从法术开始,【净焰投掷】已经不必多说,红色的万金油法术,解场打脸两相宜。【名城毁弃】不仅可以解神器,还可以打脸,效率很高但是怕卡手。【捏碎】是效率极高的解牌,有时候可以解掉一些难缠的大生物。【血契】过牌迅速,费用低廉,负面效果在进攻性卡组中不是问题。
神器方面,我们只带了【融铁战臂】作为伤害补充。我们是进攻性卡组,小生物压场可以给【融铁战臂】迅速充能,高耐久的神器可以很快结束比赛。
最后说到生物。
【溅射焰团】是优质的1费生物,亡语打1神烦,运气好可以带走对手2费生物。
【火花诡雷】延迟后可以补刀也可以打脸,满编。
【不灭维罗妖】站场非常赖皮,但是我们的2费曲线比较高,只带了1个。
【食腐渡鸦】配合我们这种小生物众多的套牌效果较好,可以在生物交换中不降低打脸效率。
【伯棱克利神速斥候】是实用的3费冲锋,必要时可以解场;
【地下街掠夺者】身材标准伤害也不低,对进攻性卡组来说同样非常优秀,这两个都满编。
【狡诈预言师】站场兼过牌,虽然有自伤效果,但对我们来说,血量也是一种支付出去的资源。
【塑骨大师】同样也是配合小生物的一张神卡,提高我方的生物质量,可以理解为一种另类的buff。
【伯棱克利陷阵兵】也是我们急需的冲锋,不过因为有限制条件所以只带了1张。
【恶瘴冥灵】出场不多,但快攻卡组很容易打成打1抽1的局面,这时候4费87隐匿就非常厉害了。
【笑面割喉客】既可以战场也可以解场。
【巴尔】负责终结对手,或者终结自己。
【瘟疫鼠王】站场强力,但是再强力也比不上【返命恶魔】。
【返命恶魔】主要用来复活【食腐渡鸦】,【火花诡雷】也是不错的目标。
使用技巧:
最为快攻套牌,前期我们不要怕手牌耗尽,要尽可能铺场掌握场面优势。后期的高质量生物让我们并不怕后期和对手打1抽1,而我们众多的过牌续航也可以保证我们的战斗力。秘境中解场是非场重要的属性,即使是快攻卡组也要带上为数不少的解场来防止进攻受阻。所以我们的战斗策略就是:前期进攻,中后期铺场后继续蹭伤害,最后用终结手段带走对手。