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我叫MT3盗贼和战士哪个好 热门职业属性对比分析

时间: 2016-05-20 16:13:30 作者:大王来源:87G手游网我要评论(0)

对于很多小伙伴来说常常会对于选择职业的时候很是困惑,不知道自己该怎么选择。感觉这个好,感觉那个也好。今天小编就来跟大家分析一下我叫MT3盗贼和战士哪个好。大家就和小编一起来看吧!

我叫MT3盗贼和战士哪个好

我叫MT3盗贼和战士哪个好

战士

幻影冲锋:群体输出,伤害递减。补刀刷怪技能。

嘲讽:PVE拉仇恨技能。对BOSS必中,可降低目标大量物伤和一定法伤,持续三回合,可以再PVE中起到很好的保护队友作用。

毁灭打击:战士的标致技能。三刀强力输出,一刀伤害高过一刀,输出后休息一回合。使用时血量不可低于50%。一个成功的战士就是三刀打趴下一个有木有。

蓄力猛击:提高双防和抗性。下回合第一时间出手。此技能一般用于预判对手会集火自己时使用。PVE中配合嘲讽更能提高自己的存活力。

破甲:单体攻击并降双防。个人感觉有点鸡肋此技能。作为输出好手的战士,要浪费一回合去用破甲减防,得不偿失。一般要破甲都是为了集火秒掉对手某个 核 心人物。但是上个破甲的效果显然还不如自己打个毁灭打击的效果好。不过如果是自己血线过低的情况下可是个可以选择的技能。

大招-无敌斩:直接对目标发动5-9次攻击,自身生命越低攻击次数越多。伤害是普通攻击的50%,无法被防御和保护。使用后休息一回合,这只能说,完全是配合毁灭打击的存在。如果血线低于50%即无法使用毁灭打击。可是却能使用伤害更恐怖的无敌斩。但是这也意味着战士需要加敏捷来提高自身的出手速度。否 则很容易在放出技能前就被放倒。

总结:由此可以看出,战士在PVE和PVP中扮演着不同的角色。PVP中更着重单体爆发的输出。PVE中更着重控制与生存。很多人说输出门派是土豪玩的。但 是我想说。如果你不想花太多钱。又会花一点钱。那输出门派绝对适合你。作为战士。我们只需要基础属性较高的装备即可。可不追求高端的特技。宠物也只需要配 合配速的血宠即可,成本相对小很多哦。

盗贼

淬毒刀扇:群体伤害。伤害递减。首目标有几率中毒。成功上毒,增加一个连击点。话说这是幻影冲锋的分身么?多了个毒,还不一定能上。

穿刺影袭:单体忽略部分防御输出。增加一个连击点。这又是穿刺打击的翻版???盗贼你是个什么样的职业。

剔骨:物理攻击目标2次。消耗连击点可增加等量攻击次数最多消耗3点。使用时生命不可低于上限的50%。使用后休息一回合。话说这又是毁灭打击的翻版么?不过针对性更强。有着更高的输出。但是对于使用的实际也有着更高的要求。

潜行:进入隐形。持续2-3回合,隐身状态下回合结束时有概率获得一个连击点。隐身状态下只能使用普通攻击。使用技能隐形即小时。这个技能为什么感觉有点猥琐呢。如果带个隐身宝宝。隐身平A。如果运气好攒了3个连击点出来。想想都有点小激动呢。

闷棍:物理攻击对手且附加晕眩状态。攻击后损失28%生命上限的血量,且休息一回合。消耗2点连击点可免除所有负面状态。消耗1点连击点可免除减血。这 个技能对使用实际要求很高。如果在不恰当的时机释放。可能还不如不放呢。所以,如果思维不是比较灵活的还是不要考虑了。

大招-杀戮盛筵:对随机敌方发动7次攻击。伤害为正常伤害的50%。每消耗一个连击点增加两次攻击。最多消耗3个连击点,使用后虚弱一回合。怎么和战士 的大招那么像呢。不过一个是单一目标。这个是随机目标。不然这最多13下的攻击谁受得了。还是那句话。使用时机很关键。

总结:盗贼是个无愧于游戏的单体爆发王。但是对于局势判断和对方血量和技能出手的预判有着很高的要求。所以如果想尝试盗贼的朋友可以先喝点六个核桃补补大脑。提高下思维能力再做选择哦。

小编觉得这样的争执是没有意义的,因为他们在不同的情况下有不一样的效果,谁好谁不好这真的不好说。所以大家如果要选择的话,这两个小编都觉得是很好的选择!

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