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小动物自走棋官方版 5.5
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其他信息

类别:休闲益智

类型:网游

版本:161

大小:227.68MB

语言:中文

更新:2024-03-18

平台:安卓

包名:com.teamwood.spacewood.unity

MD5:FFA4F2B5BECEAC811863E0787A230A4D

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求打分
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    游戏介绍

    小动物自走棋官方版是一款好玩的从端游移植而来的自走棋手游,该游戏中是通过不同的动物组合,与其他玩家同台竞技,在竞技的过程中需要玩家发挥自己的智商来赢得比赛。游戏有着可爱的画面,丰富的关卡,我们可以随时挑战,各种萌宠小动物,加入到这场冒险之中,各个难度的任务等你完成,发挥出你的战术策略,击败超多的敌人。

    游戏中有着非常多的小动物角色,每个小动物都有专属能力,你可以邀请小动物加入你的团队,这会对你有所帮助,而玩到后期的话就非常考验的动物之间的战斗以及配合,合理阵容搭配能够让胜利更加简单,所以在阵容这一方面是非常重要的,你需要根据小动物的特性搭配出最强力的上分阵容。

    小动物自走棋汉化版图片1

    游戏特色

    1、魔幻题材的角色与场景,这里你能看到人类、兽人、精灵、野兽等魔幻种族,领略一个充满异域风格的世界

    2、独特的战斗场景与华丽的特效

    3、战斗进度会随时保存,您可以随时关掉游戏,并在下一次启动游戏回到之前的游戏进度

    4、冒险模式的Roughlike式玩法,每次重玩都将会是一个新的游戏

    5、无尽模式的极限挑战,每次通关无尽模式,都会将最终波次提高5波,挑战你的极限

    小动物自走棋汉化版图片2

    游戏攻略

    步骤1:从招募面板花费金币招募你心仪的棋子。左键点击英雄会花费红框内数字的金币招募该动物。

    锁定

    剩余金币数可以看信使的蓝量(后面会介绍信使)或从上面的信息栏的最右边看到。信息栏最左边可以打开或关闭招募棋子界面的按钮,左二为你所PK的玩家的ID,左三为回合剩余时间,右二为已上场棋子数/可上场棋子数。

    上方信息栏

    步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100,蓝量即金币数。

    玩家可控制区域

    小动物自走棋汉化版图片3

    棋盘

    等待栏

    防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高,造成的伤害更多,血量为0时即失败。

    下面为信使的五个技能说明:

    下图可以在屏幕最右边看到,骑士三段和迷之棋手为棋手段位,绿条和百分数代表剩余血量,FAILED代表血量为0,已经失败。

    步骤3:3个同样的棋子同时在场会自动合成+1★的高段棋子。

    步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像。

    问号左边,玩家们熟悉的记分板变成了棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业,棋子技能以及棋子所需要花费的金币。

    奖杯符号为排行榜,左侧可以查看你在好友中的排名,右侧也可以看到玩家们的天梯排名。

    最右侧是信使棋手仓库,玩家通过每日的对弈,可以获取不定数目的糖果(每日上限为10个)使用糖果可以换取信使棋手皮肤和特

    小动物自走棋汉化版图片4

    效,分别需要消耗数量不等的糖果。

    有时也会刷新出稀有的信使特效,笔者遇到过需要800个糖果购买的特效。

    玩家对战的区域类似国际象棋的布局,除对战区外每位玩家都有8个空置的棋子放置区,用以放置用于合成的低等级棋子。如果进行对战时。你的对战区棋子数量超出棋子上限,则将随机棋子退回棋子放置区,若棋子放置区已满,则会自动卖掉多余数量的棋子。

    结语:

    在掌握了基础的玩法后,配上好的阵容等就能玩的更好了。

    游戏玩法

    1、有着非常多的竞争争霸比赛,这些比赛都特别精彩。

    2、游戏的画面设计是全新制作的,带来了非常不错的视觉感受。

    3、将整体的细腻场景做出了绝对真实的还原。

    动物介绍

    一本随从

    Ant/蚂蚁(2/1): 亡语:随机 1 个我方随从+2/4/6 攻击力、+1/2/3 生命值

    Beaver/河狸(2/2): 出售:随机 2 个我方随从获得 +1/2/3 生命值

    Cricket/蟋蟀(1/2): 亡语:召唤一个 1/1 /2/2 /3/3 的随从

    Duck/鸭(1/3): 出售:商店内随从 +1/2/3 生命值 (本次更新)

    Fish/鱼(2/3): 升级后,给我方随从+1/2 攻击力、+1/2 生命值

    Horse/马(2/1): 直到战斗结束,给予召唤物 +1/2/3 攻击力(包括商店购买)

    Mosquito/蚊子(2/2): 战斗开始时,随机 1/2/3 个敌人受到 1 点伤害

    Otter/水獭(1/2): 购买:随机给予 1 个我方随从 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值

    Pig/理财/查理斯(3/1): 出售额外获得 1/2/3 金币

    附加

    Beetle/甲虫(2/1): 吃商店食物时候,给商店宠物+1/2/3 生命

    Bluebird/蓝知更鸟(2/1): 回合结束时给最后一位+1/2/3 攻击

    Ladybug/瓢虫(1/3): 买食物时候+1/2/3 攻击和+1/2/3 生命直到战斗结束

    小动物自走棋汉化版图片5

    二本随从

    Crab/螃蟹(3/3): 购买时,复制我方血量最高随从的血量

    Dodo/鹈鹕(2/3): 战斗开始时,使鹈鹕前方 1 个友方随从获得额外 0.5/1/1.5倍的攻击力

    Flamingo/火烈鸟(3/1): 亡语:后 2 名我方随从 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值

    Elephant/大象(3/5): 在攻击前对后方 1/2/3 个随从造成 1 点伤害(后方没有随从不造成伤害)

    Hedgehog/刺猬(3/2) :亡语:对所有随从受到 2/4/6 点伤害

    Peacock/孔雀(1/5): 暴怒:每次受到伤害为自身+50%攻击力,每回合触发1/2/3 次 (本次更新)

    Rat/老鼠(4/5): 亡语:给敌方召唤 1/2/3 个 1/1 的随从,(若对方随从数为 5 则不会召唤,其余召唤物同上,下面该不赘述) (本次更新)

    Shrimp/虾(2/3): 其他随从出售时,随机 1 个我方随从获得 +1/2/3 生命值

    Spider/蜘蛛(2/2): 亡语:召唤 1 个 2/2 等级 1/2/3 的三本随从

    Swan/天鹅(1/3): 回合开始时,+1/2/3 金币 (本次更新)

    附加

    Bat/蝙蝠(1/2): 战斗开始让 1/2/3 敌人虚弱

    Dromedary/单峰骆驼(2/4) :回合开始给商店宠物+1/2/3 攻击和+1/2/3 生命

    Tabby Cat/虎斑猫(5/3): 吃商店食物时,给朋友+1/2/3 攻击直到战斗结束

    小动物自走棋汉化版图片6

    三本随从

    Badger/獾獾(5/4): 亡语:相邻随从受到 1/2/3 倍自身攻击力的伤害(提示:自身死亡的话,就是对手 1 个随从和我方 1 个随从各受到伤害,若与召唤随从亡语同时存在,首先触发这个)

    Blowfish/河豚(3/5): 暴怒:造成伤害随机对 1 个敌方随从受到 2/4/6 点伤害Camel/骆驼(2/5): 暴怒:受到伤害给予后方 1 名我方随从 +1/2/3 攻击力、+2/4/6 生命值

    Dog/狗(2/2):特效 :每当有召唤物出现,自身 +1/2/3 攻击力或+1/2/3 生命值

    Giraffe/长颈鹿(2/5): 回合结束时,前方 1/2/3 个随从获得 +1 攻击力、+1生命值

    Kangaroo/袋鼠(1/2): 前方随从攻击时,自身获得 +2/4/6 攻击力、+2/4/6生命值

    Ox/公牛(1/4): 前方随从阵亡时,+2/4/6 攻击力、获得一次 Melon Armor(受到伤害-20)

    Rabbit/兔子(3/2): 其他我方随从吃食物时为其 +1/2/3 生命值

    Sheep/绵羊(2/2): 亡语:召唤 2 个 2/2 /4/4 /6/6 随从

    Snail/蜗牛(2/2): 购买:如果你上回合输了,所有随从获得 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值 (本次更新)

    Turtle/乌龟(1/2): 亡语:后方 1/2/3 个随从获得一次 Melon Armor(受到伤害-20)

    附加

    Caterpillar/毛毛虫(1/3) :

    Lvl1:回合开始获得 1 经验

    Lvl2:回合开始获得 1 经验

    Lvl3:战斗开始进化成蝴蝶,复制数值最强的朋友属性

    Hatching Chick (1/1):

    Lvl1:回合结束给前面的朋友+5 生命+5 攻击直到战斗结束

    Lvl2:回合结束前面的朋友+2 生命+2 攻击

    Lvl3:回合开始给前面的朋友+1 经验

    Owl/猫头鹰(5/3): 卖出之后给随机一个朋友加+2/4/6 生命+2/4/6 攻击

    Puppy/小狗(1/1): 回合结束时如果你金币大于等于,则+2/4/6 生命,+2/4/6 攻击

    Tropical Fish/热带鱼(2/4): 回合结束给相邻朋友+1/2/3 生命

    小动物自走棋汉化版图片7

    四本随从

    Whale/鲸鱼(3/8): 战斗开始时,把前面一个我方随从吃了;亡语:把该随从吐出来,该随从变为 Lv1/2/3

    Bison/野牛(6/6): 回合结束时,如果有至少 1 个 Lv3 的随从,每回合自身获得+2/4/6 攻击力、+2/4/6 生命值

    Deer/麋鹿(1/1): 亡语:召唤一个 5/5 /10/10 /15/15 的公交车,并具有 Splash

    Attack(可以对被击打随从后方随从造成 5 点伤害)

    Dolphin/海豚(4/6): 战斗开始时,敌方生命值最低的随从受到 5/10/15 伤害

    Hippp/河马(4/7): 击杀:自身获得+2/4/6 攻击力、+2/4/6 生命值

    Parrot/鹦鹉(6/3): 回合结束时,复制前 1 个随从的 Lv1/2/3 能力

    Penguin/企鹅(1/2): 回合结束时,为其他 Lv2、Lv3 随从获得 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值

    Rooster/公鸡(5/3): 亡语:召唤 1/2/3 个与自身一半(half)攻击力、1 点生命值的随从

    Skunk/臭鼬(3/5): 战斗开始时,敌方生命值最高的随从的生命值减少33%/66%/99%

    Squirrel/松鼠(2/5): 每回合开始使得第一波商店食物减少 1/2/3 金币

    Worm/蚯蚓(2/2): 吃食物时,+1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值

    附加

    Buffalo/水牛(5/5): 朋友买时获得+1/2/3 生命+1/2/3 攻击

    Llama/羊驼(3/6): 回合结束时宠物小于等于 4,+2/4/6 生命,+2/4/6 攻击

    Lobster/龙虾(4/5): 有朋友生成时,若不在战斗状态给他+2/4/6 生命,+2/4/6攻击

    Microbe/细菌(1/1): 死后所有敌我双方宠物虚弱(buff 全掉)

    小动物自走棋汉化版图片8

    五本随从

    Cow/奶牛(4/6): 购买:食物商店替换为 2 个免费牛奶(给予一个随从+1/2/3攻击力、+2/4/6 生命值)

    Crocodile/鳄鱼(8/4): 战斗开始时,敌方最后一个随从受到 8/16/24 伤害

    Monkey/猴子(1/2): 每回合结束时,使最右方随从获得 +2/4/6 攻击力、+3/6/9 生命值 (本次更新)

    Rhino/犀牛(5/8): 击杀:下个敌人受到 4/8/12 伤害

    Scorpion/蝎子(1/1): 剧毒,击杀受到其伤害的动物

    Seal/海豹(3/8): 吃食物时,随机 2 个随从获得 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值

    Shark/鲨鱼(4/4): 队友阵亡时,自身获得 +2/4/6 攻击力、+1/2/3 生命值

    Turkry/火鸡(3/4): 给予己方召唤物 +3/6/9 攻击力、+3/6/9 生命值(包括商店购买)

    附加

    Chicken/鸡(1/2): 买一个 tier1 宠物时,给现在和未来商店宠物+1/2/3 生命,+1/2/3

    攻击

    Eagle/鹰(6/5): 死后召唤一个 levl1/2/3 的 tier 6 宠物

    Goat/山羊(4/6): 买宠物时候获得 1/2/3 金币

    Poodle/贵妇犬(2/2): 回合结束时候给每一 tier 的一个宠物+1/2/3 生命,+1/2/3攻击

    小动物自走棋汉化版图片9

    六本随从

    Cat/猫咪(4/5): 获得 2/3/4 倍的食物效果(仅限加攻击力、加生命值)

    Dragon/龙(6/8): 购买 1 本随从时,所有随从获得 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值

    Fly/苍蝇(5/5): 队友阵亡时,该位置召唤一个 5/5 /10/10 /15/15 的苍蝇(排阵不得当肯能会被卡掉)

    Gorilla/猩猩/王师傅(6/9): 暴怒:获得 Coconut Shield 免疫一次攻击

    Leopard/豹子(10/4): 战斗开始时,随机 1/2/3 个敌方随从受到自身 50%攻击力的伤害

    Mammoth/猛犸(3/10): 亡语:所有我方随从获得 +2/4/6 攻击力、+2/4/6生命值

    Snake/蛇(6/6): 前方 1 个队友攻击时,随机 1 个敌方随从受到 5/10/15 伤害

    Tiger Cub/小老虎(4/3): 前方 1 个队友在战斗时释放 2 次能力(第二次能力基于老虎等级施放)

    Boar/野猪(8/6) :在攻击之前+2/4/5 生命,+2/4/6 攻击

    附加

    Octopod/八足(8/8):

    Lvl1:升级+8 生命+8 攻击

    Lvl2:升级获得新能力

    Lvl3:在攻击之前对所有敌人造成 5 伤

    Sauropod/蜥脚恐龙(4/12): 买食物获得 1/2/3 金币

    Tyrannosaurus/暴龙(9/4): 回合结束若仍有大于等于 3 金币,所有其他友方随

    从+2/4/6 攻击,+1/2/3 生命

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