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蚁族崛起 9.0
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其他信息

类别:策略塔防

类型:网游

版本:1.441.0

大小:1.11GB

语言:中文

更新:2022-03-08

支持平台:安卓,苹果

蚁族崛起

求打分
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    游戏介绍

    蚁族崛起是一款好玩的蚂蚁模拟类策略手游玩家作为城市的统帅,你的国家正在被敌人入侵,玩家要拿起武器进行攻击,不要让他们突破防线!你将成为整个蚂蚁军团的首领,你需要训练处不同的蚂蚁士兵,为了保护好自己的市民,物色更强的英雄,掠夺更多资源让队伍变得更为强大,可培养更强的英雄,建造功能类、防御类等建筑物,来壮大自己的实力。

    游戏特色

    蚁族崛起图片

    1、玩家可以指挥,来建造自己的巢穴,在游戏中收集充足的食物和道具。

    2、在建造、获取资源的同时,不断孵育下一代,壮大整体的规模和实力。

    3、面对各种的威胁,比如突如其来的各种天敌和自然灾害,挑战来冒险。

    4、体验刺激逼真的第一视角,展开全新的模拟经营挑战,感受新的精彩。

    新手避坑攻略

    一、追求传说英雄是否有必要?

    传说英雄在数据上确实比史诗英雄好上很多,为了追求更强更完美的阵容当然优先选择传说英雄。

    But!传说英雄获取难度大,远远不及史诗英雄来的好培养,我一开始也专注于传说英雄无法自拔,在大家都拿着五个150级英雄吊打我都时候,我才一个到达了统帅150级,战力上自然是远不如他们,后面我放弃一味追求传说,将资源分出来给史诗英雄,很快便从资源匮乏的前期过度到了资源尚可的中期。

    (PS:战力低,掠夺打不过,杯数就低,杯数低可掠夺的资源少,英雄就更无法培养,这是个恶性循环,所以这第一点是我认为的最重要的一点)。

    蚁族崛起1

    二、钻石怎么花才最值?

    1、购买出战令

    这篇攻略我是按优先级来排序的,为什么购买出战令是第一优先级?

    首先通过掠夺可以获得大量资源提升自己,其次掠夺胜利可以获得杯数提高段位以及自己和联盟的排名解锁更多的奖励,每次胜利根据获得的星数来获得星星,前1500星奖励有多丰厚大家都看得到。

    虽然每天打满掠夺每次都完胜有2160星也够了,但经过我的精打细算(过日子就要精打细算@_@)1500星后没20星一个宝箱,打七次不到一点就有一个,每个宝箱价值最低的也值250钻石,每日前五次购买出战令每次50钻每次5个,也就是花70钻不到获取一个宝箱和大量的资源以及提高排名的机会,换算一下相当于2.8折(不包括资源和提高排名的机会)

    虽然后面越买越贵,每天最多打60掠夺,每小时都有一个出战令,也就是每天最多只用买40个出战令也就是600钻石能多打120星,获得6个宝箱,最低价值1500钻石,也就是最低相当于4折。

    2、必不可少的当然是每日一次的高级招募令半价了  O(∩_∩)O  这是游戏中很高的折扣了,除此之外最高的是远征高卢中的部落集市的4折优惠。

    蚁族崛起2

    ps:掠夺分高打不过了怎么办?

    故意输掉掉分,不要舍不得,重要的不是杯数多少而是有多少星星,输掉一场可以赢两场其实还是划算的

    因为这是前期攻略,资源还是挺紧张的,就算是输我们也不能浪费每一次掠夺机会,选一个资源仓库暴露在外的,用远程小兵或英雄打完就跑,一点损失都没有

    3、遗迹探索刷新

    宝物是决定中后期战力最大的地方,同时也可以获得大量的钻石。

    我一开始舍不得刷新遗迹探索,导致了我中期战力严重不足,连续一星期没怎么涨战力(这时候已经四个星期没刷新过遗迹探索了)原先战力比我低的纷纷超过我,而我因为探险等级不够,宝物等级低慢慢的被甩在后面(后悔啊π_π之前做的努力都白费了)。

    4、商店,黑市商人

    黑市商人有小额度的优惠,那么哪些值得购买呢?优先购买招募令然后是重生令。

    塔防玩法介绍

    这次的新版本进一步精简了建筑物和兵种,增加了世界地图庭院情报的塔防模式,使得塔防模式在游戏的三大对战玩法中占比进一步增加

    先说各种塔的要点(其中范围=射程)

    (再一次非常非常感激全服一盟盟主耿耿于怀的大量后期实战数据!)

    一、反隐形防御建筑

    1、箭塔 范围10 单体伤害

    初中期不建议培养

    2、火焰烛台(法师塔) 范围7 目标溅射

    宝物关键词条 增加攻速/伤害/射程

    优点:群伤,反隐形某些场景里很重要,塔防模式拿满buff也很不错

    缺点:伤害中等,攻速中等,导致秒伤一般。现在攻城敌方都是英雄扎堆,群伤作用性不小

    3、一次性防御建筑 超级蜣螂炸弹/蜣螂炸弹/蔷薇(尖刺)陷阱/泥沼

    关键宝物词条 超级蜣螂炸弹/蜣螂炸弹/蔷薇陷阱 对目标额外造成生命上限百分比伤害

    塔防中一般作为补空位置的存在,守城模式中,可配合日光塔/连发蝎弩等防御建筑增对敌方英雄的防御程度。

    初中期不建议培养

    蚁族崛起3

    二、非反隐形防御建筑

    1、投石车 范围11 目标点溅射 无法攻击贴身目标,但被贴身后仍旧可以进攻射程内的目标 关键宝物词条 伤害(攻速太低,降速词条不明显所以未列入关键词条)

    优点:伤害很炸裂,一炸一片

    缺点:攻速太慢太慢

    2、连发蝎弩 范围11 单体伤害 攻速极快

    关键宝物词条 对英雄伤害/击中目标减速/伤害

    优点:攻速极快,射程远,伤害高,尤其对英雄的克制很厉害,被盯上就很头疼

    3、日光塔 范围9 单体伤害,无攻速需求,对同一目标伤害逐渐递增

    宝物关键词条 伤害/射程

    优点:占地面积小,对英雄的克制最高

    缺点:初始伤害一般,若打在小兵/宠物身上会很浪费

    4、烟花弩炮(弩炮) 范围8 目标溅射 对法师职业攻击有加成

    关键宝物词条 射程/伤害

    优点:很牛的防御建筑物!塔防模式中加满buff尤其厉害,对英雄对兵都又快又狠。群伤建筑里输出第一。

    5、隐形甲虫 范围7 单体伤害 优先攻击英雄,攻击三次减少1怒气值

    关键宝物词条 伤害/射程

    优点:占地非常小,伤害也不错。在塔防模式中如果拿够满buff,也非常恐怖能独挡一面

    6、精锐战蝎 范围7.5 单体普攻 技能伤害/召唤 类似于英雄般的强势防御建筑 目前无宝物词条,塔防模式无buff

    优点:能自行移动,等级上去之后伤害很高

    缺点:占地面积大

    7、弹弩 范围9 单体伤害

    初中期不建议培养

    蚁族崛起4

    三、其他防御建筑

    1、嘲讽木偶 范围4 嘲讽目标

    2、曼陀罗烟 范围0.5 魅惑目标士兵反叛

    3、墙 关键宝物词条 收到英雄的伤害减少/生命值提升

    防御建筑的相关要点先介绍到这里,下一篇将重点介绍防御建筑物培养的方向,以及建筑宝物的取舍,谢谢大家!

    战力提升方法

    蚁族崛起怎么提升战力?蚁族崛起是一款模拟经营类型的手游,玩家需要不断提升自己的战力去争夺更多的资源,那么战力要怎么提升呢?下面小编就为大家带来了《蚁族崛起》战力提升方法,希望能对大家有所帮助。

    游戏初期规划

    蚁族崛起5

    首先,我们给如何提升战力下一个定论,那就是升级统帅。

    在游戏前期,提升战力一切应以发展统帅为核心。

    大本营的升级需要先升级某几个建筑,那就只升级这几个,其他建筑等战力提升速度变平滑时再逐个升级。

    统帅的升星需要四个要求:统帅等级、等阶上限,四个英雄等级达到统帅满级- 10,以及大本营等级。

    新版特性

    【安卓版本1.441.0中的新功能】2022年03月04日更新

    新增地下蚁巢:探索地下世界,占领对应的资源点,可获取资源生产效率获得加成。

    (1) 随着宫殿等级的提升,可以探索更多的地下区域;

    (2) 蚁后:蚁后将在地下世界产卵,孵化更多的兵蚁助力探索;

    (3) 密露:探索地下世界,可以发现蜜露采集点,占领后可以增加蜜露存量和蜜露生产速度;

    (4) 兵蚁孵化地:消耗蜜露,可以孵化兵蚁;

    (5) 粮食采集点:占领后,工蚁将搬运粮食回到巢穴,增加税收粮食的效率;

    (6) 石料挖掘场:占领后,工蚁将采集石料回到巢穴,增加税收石料的效率;

    (7) 随机宝箱:探索地下世界,可以发现宝箱,随机获得进化之果、石料、粮食等丰富的资源;

    (8) 红火蚁:潜伏在蚁巢中极具侵略性的蚂蚁。为了保护蚁后,请调用兵蚁们去击退它们,获得珍贵奖励。

    【安卓版本4.2.0中的新功能】2022年01月29日更新

    新增内容:

    1.对战:新增对战联赛玩法,联赛以周为单位进行,统帅可以在开赛期间任意时刻发起挑战,挑战会消耗对战的每日出战次数,但同时可获得大量资源奖励。

    (1)参赛资格:历史最高战功达到4000的统帅,可以永久解锁对战联赛玩法;

    (2)定级:首次参与对战联赛的统帅,会获得一次定级资格,系统将根据统帅的历史最高战力为其分配一个初始对战联赛段位;

    (3)分组期:每周一0点~5点,统帅会被系统自动分配到段位相近的小组中;

    (4)开赛期:每周一5点~次周一0点;统帅可以通过挑战小组中的其他统帅获得星星,星数决定统帅在小组中的排名,星数相同时,依次比较总摧毁率、总耗时以及上榜时间;

    (5)结算期:每周一0点~5点,系统会根据统帅的小组排名决定段位升降,同时发放该联赛周的结算奖励;

    (6)排行榜:联赛战斗每获得一颗星,即可获得一个联赛奖杯,每周结算时也将根据小组排名获得大量奖杯。排行榜将根据统帅的联赛段位以及奖杯数决定排名;

    ①排行榜每四周重置一次,在世界以及战区榜排名前列的统帅,可以获得联赛专属称号;

    ②重置时刻会根据该周期统帅累计获得的奖杯数发放奖杯结算奖励;

    2.对战:新增晋升功能,战力远超当前战功段位平均水平的统帅,可以直接获得段位晋升。

    -收起+展开

    • 蚁族崛起截图1
    • 蚁族崛起截图2
    • 蚁族崛起截图3
    • 蚁族崛起截图4
    • 蚁族崛起截图5
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    • 蚁族崛起截图5

    蚁族崛起攻略

     

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