类别:模拟经营
类型:网游
版本:2.3.7
大小:146.26MB
语言:中文
更新:2022-09-21
平台:苹果,安卓
包名:com.ccyiyo.story
MD5:1FCD02E71A17BBEDCFA454652C5B8EF0
楼下的早餐店是一款有温度的治愈系餐厅经营游戏,如深夜食堂那样,一边为客人烹饪美食,一边同他们分享遭遇,故事由此慢慢展开......玩家在游戏中是扮演一名早餐店,专门为来自各个地方的顾客们制作美食,没有菜单,有什么食材就制作什么食材,在这里可以无所顾忌的诉说自己的心事,没有什么不能说的秘密。我有美食,你有故事吗?
我想此时的老板......
他一定火冒三丈吧......
在挤了523天地铁......
加班428个夜晚后........
那天早上,一个想法“砰”的一声开了花......
自己当老板吧!
......
人生不应该每天都一样,我自己的人生要自己做主!
终于.......
我成了《楼下的早餐店》老板!
......
果然为自己做事更有干劲呢!
每天都能遇到不同的人,
每天都能做自己喜欢的事!
......
慢慢的我认识了很多有故事的人,
他们是我的顾客,
同时给我分享他们的故事。
......
慢慢的我的生意越做越大啦,
我找到了我的新”助手“,
ta很可爱哦!
......
●你还没有体验过的游戏玩法。
●你还没有制作过的食物类型。
●你还没有感受过的剧情形式。
●一款游戏洞见人生百态。
●这不是完美的,但一定是有趣的。
1、《楼下的早餐店》是一款模拟经营闯关的手游,玩家将在游戏中扮演一名年轻的创业者(很遗憾的是,游戏不给玩家设定虚拟形象的机会,只能通过剧情动画得知这是一个苦于加班的青年人)——先从一家卖早餐的小店开始经营。
最开始只能制作最简单的煎饼,连薄脆和生菜都不加。制作的过程很简单,只要按照顺序点击材料,不论是摊开面糊还是抹匀鸡蛋,这些都不用玩家去操作。按照客人需求完成料理,再点击餐品便会自动递交到客人的手中(漂浮在客人身旁的思想漂浮框)
2、当然,煎饼制作过程有时限,超过时限面皮就会糊掉。前期关卡客人不多还不构成困扰,待到后期客人增加,要求也变得复杂……手忙脚乱是在所难免的了。闯关的过程就是模拟经营。按照客人的需求,在他们的可容忍等待时间内,尽快制作所需的料理,通关后便可获得星级、钻石和金币的奖励
3、随着关卡的推进,可制作的料理种类也越来越多——豆浆、煮玉米、蒸包子等等,就连煎饼的馅料也变得丰富起来。而客人的密集度也跟着一起增长,只有玩家一个人忙活的早餐店,恨不能长出三头六臂,可还是很难兼顾每一位顾客。有的关卡要求不能你让客人生气,遇到实在等不及而恼怒的客人,可以发给他们一根棒棒糖——解决了燃眉之急,还是要加快速度,尽早满足客人的需求才好
4、金币是很重要的货币,用于提升设备的等级和餐品的价格,让制作的过程更快,卖出去的东西更值钱
5、除此之外,还有一些辅助通关的道具。比如可以让食物瞬间烹饪完成,或是保证所有食物都不会被烤糊等等。这些道具虽然好用,但不完全免费(前期系统会赠送几个),需要用钻石去购买——钻石可以通过关卡、完成任务或观看广告来免费获取,当然,也可以花钱去购买。
前期关卡尚可以三星完美通关,越往后越难,不能拿到满星通关奖励对于强迫症而言真的是一种折磨。而体力和能力的限制更是让人放慢脚步,变得冷静:是氪金改命,还是玩玩足矣?
6、在经营闯关之余,《楼下的早餐店》还有丰富的剧情。比如宣传图中那只如吉祥物一般的哈士奇,它不仅是小店的第一位“客人”,还是能够听懂人语(或者说是玩家听懂了狗语?)的神奇狗子。而在自己的“公司”遇到前公司的老板,并被告知“我并没有看你的辞呈”……这对于递交辞呈后想象过老板会有什么反应的玩家而言,无疑是一个打击
1、目标:金币数达标(8-43)
用一个"双倍收益"道具,不出意外都能轻松通过√
2、目标:制作的食物数达标(8-44)
用一个"上菜小助手",可以完美减负~
发现东西没了赶快补做,上菜的事交给助手√
ps:实在不行就再加个立即烹饪和智能厨具吧,不建议单独使用立即烹饪,很容易出现糊锅。
3、目标:获得赞数达标(8-45)
以8-45为例,18个赞是三星(见上图要求),12个赞是一星(每关不一样,具体自己观察一下)。
当时间到时,如果连一星都未达到,就可以100钻加时30s。(大多数时候再加个30s是够的)
那么只需要在到时前,保证自己跟一星是临门一脚的状态(12-1=11赞),此时就不要再急着上菜了,等时间一到,加个时,补上个【棒棒糖】加满客户的心情,再飞快运作。
《楼下的早餐店》是由YiYo Studios工作室制作而成的模拟经营类游戏,游戏采用的是进阶关卡制,在第一关中,玩家的第一个客人就是一只毛绒绒的哈士奇。
也就是玩家能听懂狗语,没想到开个早点店,还能解锁奇怪的技能点,服务完二哈之后,解锁了简易版的鸡蛋煎饼。
每一关的任务达成会有一星到三星的评价,三星是最高的,当第一个阶段全部达到三星之后,会解锁新的店铺。
玩家每一次遇到的新客人都会有不同的对话,其中以二哈的对话最为独特,看得出厂商还是很用心在做游戏的。
新的菜系是通过玩家认识的二哈和前老板及一些客人解锁的,每一关获得的金币可用于升级物品的价格和升级功率。
比如图片中煮玉米的锅升到最高级可以缩短时间,加快出餐的效率。
关卡也是由易到难,看起来很容易对吧!
实际操作可真的是一言难尽,真可谓是要眼观八方,还要同时思考大脑和手之间的完美契合度。
感觉这款游戏可以用来预防老年痴呆了,这效果可真的强百倍不止,貌似手残作者这是解锁了奇怪的想法。
19关玩了好几次都没到达三星,到达不了三星,就无法解锁新店和新的菜色,这可真是一个悲伤的故事。
游戏能在短时间内让玩家达到锻炼脑和手的协调能力,还能锻炼即时反应能力,就是容易上头,这大概就是防沉迷的真正原因了。
钻石获得的方法是通过看广告。
玩法总结:
关卡制游戏,每一关消耗一点体力,玩家可以采用不同的道具辅助过关,顺利达到三星。
特别对于手残玩家来说,道具真的是个好东西,比如上菜小助手,就可以解决上菜慢的问题,能让买家满意顺利达到三星,厂商想得可真是很周到。
体力可以通过时间来恢复,心急的玩家也可以通过钻石购买体力,也可以通过看广告获得体力,不同的模式供不同的玩家自行选择。
每天早上的顾客在吃玉米同时还要加上大份加料的鸡蛋煎饼,话说早点吃这么多不会引起消化不良的么?
好吧这不是玩家所要考虑的,玩家的目标就是解锁更多的店铺,在玩法上还是很丰富的。
鉴于手残作者第一关一直没有解锁,其它的玩法和解锁更多的菜系推荐玩家自行下载进行体验!
v2.3.7:
修复了一些问题。
访问网络:允许程序访问网络连接,可能产生GPRS流量
获取网络状态:允许获取网络信息状态
使用振动:允许程序振动
读取电话状态:允许程序访问电话状态
写入外部存储:允许程序写入外部存储
读取设备外部存储空间的文件:允许应用程序读取设备外部存储空间的文件
获取WiFi状态:允许获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
获取任务信息:允许应用程序获取当前的信息或最近运行的任务
唤醒锁定:允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
改变网络状态:允许应用程序改变网络连接状态