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我叫MT2竞技场

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    游戏介绍

    我叫MT2 竞技场》由官方授权,一款运营式玩法的卡牌游戏,强化了竞技场玩法,游戏区别于一般卡牌手游,首先依托于《我叫MT2》中MT、傻馒、劣人等经典角色,并沿用动画中的全3D角色,让你重温那段燃情的岁月。《我叫MT2 竞技场》中将角色培养进行了大幅提升,在游戏中玩家角色的装备会随提升,外形会大幅变化,更加符合游戏及副本定位,也给玩家带来与众不同的感受。

    PVP玩法升级

    《我叫MT2 竞技场》是一个注重竞技的游戏,游戏特别增加了竞技场玩法,玩家可以组建战队,与其他玩家在竞技场中一决雌雄。

    并且竞技场版本强化了pvp玩法:

    新增天梯对决玩法,通过不断挑战其他战队,提升自己竞技等级。

    新增战场玩法,多个战队同场竞技,刺激热血。

    游戏特色

    1、六年的雕琢,还原动漫中的人物角色性格和搞笑做派!

    2、上百种BOSS,数十个大型副本,每天体验新的冒险!

    3、宠物融合,唤醒力量踏平四方,更有百变时装彰显个性!

    游戏亮点

    - 正版授权,完美还原!

    - 多人同屏,超燃对战!

    - 职业相克,策略组合!

    - 好友帮派,自由社交!

    英雄技能解析

    一、暗夜男

    高速斩:快速挥舞武器连续造成三次伤害,并造成击退效果。

    瞬间死亡:每释放4次技能后的下一次攻击,将获得额外暴击与暴击伤害。

    致死打击:对一名敌人造成致命伤害,受到本次伤害的目标8秒内无法获得任何治疗。

    团战专家:敌方英雄死亡时,暗夜男将为己方全体英雄短暂提升攻击力与攻击速度。

    我叫MT2 竞技场英雄技能解析1

    二、美屡

    狂风乱射:使用两把火枪对前方连续发射,每次攻击都会造成大量伤害并使目标被轻微击退(附带打断效果~0.1s眩晕),如造成暴击将使目标眩晕4s。

    秘法射击:对随机三个目标造成伤害并吸取其当前能量的25%。如目标当前能量≥50%,则有双倍几率产生暴击效果。

    极寒之箭:使最近的目标造成小量伤害并使其陷入冰封状态6s,角色在冰封状态下能量会急速流失。每秒流失125点。

    武装威慑:美屡使用任意技能(普攻、技能)都将为自身添加威慑的BUFF效果,提升暴击等级N,持续90s,最高可堆叠5层。

    我叫MT2 竞技场英雄技能解析2

    三、娇花

    灵魂之火:向最近目标发射一枚巨大的火球(陨石类)。触碰到目标后爆炸,对指定范围(单排)内所有目标造成总计N点伤害,这些伤害会被范围内目标均摊。 如目标一个人承担所有伤害则造成总和75%的伤害并使目标眩晕6s。

    黑暗冲击:对敌人全体造成大量伤害,暴怒状态下附加4s眩晕

    活力诅咒:对指定范围内敌人施加诅咒,使他们的物理命中率大幅下降,持续12s

    愤怒连击:当娇花的任意技能(普攻、技能)未命中目标时。娇花进入暴怒之中,使下一h次的攻击必然命中并暴击,此外还会获得双倍能量。

    我叫MT2 竞技场英雄技能解析3

    四、苍白者

    符能打击:对指定目标造成大量伤害并使目标眩晕4s。

    秽邪领域:对指定的范围施法,所有范围内敌人受到的治疗效果降低10%,同时无法获取任何能量;此debuff持续8s。

    瘟疫邪爆:对一个未感染瘟疫的随机目标施放瘟疫效果,使其受到持续性伤害,持续10s;之后瘟疫将传染至下一个未感染瘟疫的目标并增加伤害,此效果无限循环,直至宿主死亡。

    血肉转化:增加己方全体吸血等级。

    我叫MT2 竞技场英雄技能解析4

    小技巧杂谈

    1、杂货店8万金币的英雄随便看到就买买,大帝什么的就算了。游商出紫和紫2通用材料也要买。鱼萨三星就够用了,不用追求五星。慕斯带着弄弄三星四星都行,用她的地方很少,橙卡后克制军团,后期军团也没什么用了。

    2、世界箱子、跨服箱子存一存再开,和每次都开不一样的。

    3、敏捷橙装通用材料后面一个,直接去暗黑副本找第三个boss打,多个通用铭文。

    4、1288太古箱子、399转盘是给中低V翻身用的,V13以上的不要买。

    我叫MT2 竞技场小技巧杂谈1

    5、工坊称号,中午世界后换2万生命,晚上9点世界前再换回攻击,每天免费2次更换。

    6、关于许愿。个人建议哪个位置出了碎片就持续点哪个位置,一般15出4是正常概率,就可以一直许下去。运气不好的时候一定要及时止损。

    7、新区体力卡强烈建议还是一直存着,不追求等级的到刷橙2材料的时候再用,或者等双倍经验的时候冲等级再用。

    8、打世界的时候,蓝胖图图 傻馒是不用开大的,大大姐/蛋蛋的大招看准时机能享受到图图的攻击buff加成时再放(不用强求)。

    我叫MT2 竞技场小技巧杂谈2

    9、世界打不到前5的话就不用过于投入资源搞了,毕竟10-20名奖励一样。把更多的精力放在工会副本和爬塔上。

    10、V10以下玩家这个游戏就只有一种玩法,平时0-2体,双倍材料6体,存符石等活动搞中水。目前版本最强中水英雄肯定是月女和图图,再弄个南瓜,平民可以爬到46层左右,副本资源也能得到保证。

    11、永远不要买400一管的体力,V16都没必要。

    12、V13-15玩家,强烈建议优先保证副本资源,再考虑竞技场。过于投入竞技场就会两头落下,玩着玩着就没动力了,要么氪金,要么弃坑。

    我叫MT2 竞技场小技巧杂谈3

    13、氪金技巧:也就2种,大V路线,1998+1998+1998…+30+30+30…不要跟999活动。中低V路线,30一天充够V10收菜。

    更新内容

    v2.9.10:

    铭刻系统优化:

    新增加与全部英雄一一对应的英雄桎梏,原来的【桎梏铭文】的作用不变。改版后,玩家如果持有与当前英雄同名的桎梏,将会优先消耗,如果数量不足,玩家可以选择使用【桎梏铭文】进行替代。

    【桎梏铭文】一直以来作为卡牌的核心刻印的关键性素材,显得极为稀少和珍贵。这导致大量的卡牌无法立刻体验到大刻带来的变化与乐趣。我们一直以来也在思考该如何优化这部分的内容。让更多的卡牌,更加快速和廉价的体验到桎梏刻印带来的威力。为游戏增加更多活力,让玩家们的选择更加宽广,战斗更加充满乐趣!

    新的英雄桎梏将会在【太古水晶兑换活动】和即将开启的全新玩法进行投放。尽请期待!

    新进橙卡:

    方砖

    橙卡技能[法术增益]:方砖拿出珍藏的牛奶给大家喝,使己方全体法术、元素伤害增加,持续10秒

    地中海

    橙卡技能[钞能力]:地中海喝掉重金购买的能量药水,增加能量值

    【BUG修复】

    1.修复了部分玩家在阵营王者战中卡死的bug

    v2.9.9:

    核心战斗优化,修复了部分已知问题。

    v2.9.8:

    新增高等级宝石】

    - 新增9、10级宝石。

    - 9、10级宝石将额外增加一条专属词缀,这将让玩家在宝石获取时有更明确的养成目标。

    新等级的宝石,将让坦克,战士,法师,治疗等不同职业带来更加显著的区别。

    【王城争霸优化】

    - 王城争霸6强决赛圈,BOSS战将支持更多职业组合。玩家手中的卡牌将有更多上场机会。

    【系统优化】

    1.缩短弹劾会长的周期和人数限制。(7天缩短至3天,5人减少至1人)

    2.主界面根据聊天频道将显示对应聊天内容

    【英雄技能bug修复】

    熊猫老陈:

    技能【风暴烈酒】

    实际效果与描述统一,由5秒眩晕统一至3秒

    技能【酒醉微醺】

    实际效果与描述统一,由6点酒降统一4点酒

    技能【美酒佳酿】

    实际效果与描述统一,由5点酒降统一3点酒

    【BUG修复】

    1.修复了部分玩家在工会聊天中不显示公会信息的bug

    2.修复了聊天首次进不显示最新信息的bug

    3.修复了部分玩家锦标赛战斗数据异常不结算的bug

    v2.9.6:

    新系统开启:

    全新魔晶系统开启!此系统将使得玩家对于角色卡牌的数值养成更具灵活性。

    关键性合成素材玩家可以在公会商城中购买!另外玩家也可以在VIP商店(95级开启)中进行购买哦!

    更多详情请关注官方公众号

    功能优化:

    1.聊天系统优化

    我们将加入全新的跨服聊天,方便不同服务器的玩家可以多多进行游戏交流哦!

    日后,我们也将持续优化游戏内的交流协作机制,给玩家更多更方便的交流方式。

    2.部分头像框从永久变为限时

    英雄平衡性调整:

    自然守护者

    技能【混乱梦魇】

    增强:梦魇状态下的敌人将可以释放技能,且该状态无法清除

    调整:梦魇状态由6秒调整至5秒

    技能【自然祝福】

    增强:自然祝福持续时间由4.5秒增加至6秒

    问题修复:

    1.概率出现公会副本战斗异常不结算的问题

    2.伤害统计里buff产生的伤害不算在释放者上

    3.史诗武器觉醒技能-黑魔法的真伤统计不上的问题

    4.宠物上阵只对当前队伍增加属性和战力

    v2.9.5:

    系统优化:

    1.兑换类型活动可批量兑换

    2.优化了图鉴品质显示的逻辑不会在有歧义

    3.王城争霸新增入口倒计时

    4.百分比属性参与计算战力

    5.【熔火之心】玩法重做

    5.1.区分公会目标与个体成员目标

    5.2.每个Boss的奖励机制

    5.3. UI及操作优化

    问题修复:

    1.修复公会聊天有时失效的bug

    2.修复铭刻专属铭文不能合成的bug

    3.修复地穴领主怒气技能在攻击时会丢失目标的bug

    -收起+展开

    • 我叫MT2竞技场截图1
    • 我叫MT2竞技场截图2
    • 我叫MT2竞技场截图3
    • 我叫MT2竞技场截图4
    • 我叫MT2竞技场截图5
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