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闪烁之光官方版

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    游戏介绍

    闪烁之光官方版是一款非常经典的角色扮演类手游,游戏采用了竖屏放置的玩法,让玩家们能拥有休闲的养成体验。在游戏中玩家们将与北欧时代的少年神明团展开冒险,寻找一个失落的神器传说。与诸多神明一同冒险,找回失落的神器,最终重塑神域!游戏将带给玩家们全新的体验,多种战斗流派相生相克、5V5公平对战玩法让玩家们畅享激情战斗!快来闪烁之光开启你的传说吧!

    游戏玩法

    闪烁之光官方版宣传图1

    1、魔镜探索

    在魔镜探索中,探索次数为15次。探索过程中,会给予玩家金钱、经验以及会触发探索事件。在探索达到一定次数时还有探索奖励发放,探索次数消耗完毕后,会在一定时间内回复探索次数。探索事件一般包括答题、挑战、抽奖等小事件,完成后奖励金钱、材料等。

    2、英雄试炼

    英雄试炼由经验试炼、魔石试炼、金钱试炼三个大副本组成。其中每个大副本在达到一定等级后解锁不同的难度,每个大副本有4个难度等级的小副本。经验试炼和金钱试炼不必多说,给予的奖励就是升级经验和金钱。魔石试炼给予的奖励是一种名为魔石的材料,这种材料是装备提升星级的唯一材料(非常重要)。英雄试炼每天可以挑战3次,每个大副本各一次。

    3、无尽之路

    在无尽之路中,玩家只要战力足够,可以一直挑战下去,难度是逐步提升的,但是奖励也是越来越好。无尽之路的主要奖励是宝石,是宝石的重要来源之一。每天挑战无尽之路的机会只有1次。宝石可以在辅助系统的宝石系统中进行升级及镶嵌,是提升冒险团战力的手段之一。

    4、悬赏任务

    悬赏任务是游戏中唯一产出装备的副本。其中包括4个小副本,分别是高特森林(20级装备)、鲁门遗迹(30级装备)、翡翠绿洲(40级装备)、凛冬要塞(50级装备)。每天的悬山任务限定次数为12次,刷完12次就只能等第二天了。

    游戏系统

    升星系统

    英雄的星级共有10个星级,英雄星级越高,属性成长越高。

    1.玩家可通过融合神殿及英雄面板进行英雄升星。

    2.英雄技能等级随星级提升而提升。

    3.英雄升到6、10星时,均会获得外观上的进化提升。

    闪烁之光官方版宣传图2

    召唤系统

    1.英雄的召唤可以通过召唤池、碎片合成、剧情副本通关等各种途径来获得。

    2.玩家只要碎片够了,就可以在背包合成英雄,多余的英雄可以用来献祭、升星。

    3.献祭会获得一定的奖励,升星可以增强英雄的属性。

    装备系统

    装备是提升英雄基础属性的重要途径之一,装备会根据品质进行分阶,依次为绿<蓝<紫<橙<红,高品质装备还有星级区分,星级越高属性越高。

    1.每个英雄可以穿戴4件装备及1-2个符文。

    2.装备可以在锻造屋中进行合成,将低品质装备合成为高品质装备。

    神器系统

    1.完成神器任务后可解锁神器,神器可为上阵英雄提供强大属性加成。

    2.神器自身可进行等级提升、技能升级,在战斗中提供强大的辅助,从而大幅提升玩家英雄的战斗力。

    战斗系统

    游戏采用的是竖版回合制式的自动战斗形式。

    1.在战斗中,玩家可以选择5个英雄上阵,每个上场角色根据速度决定出手顺序。

    2.速度在游戏中至关重要,它关系到英雄的出手顺序。

    3.英雄技能无任何消耗,具有技能冷却回合,技能等级越高,效果越强,威力越大。

    4.当敌我双方都行动完毕,本回合结束。

    5.部分状态可以对其他状态造成强力的效果加成,如何通过合理搭配英雄从而使其技能效果最大化,是需要玩家把握的。

    6.游戏中战斗为自动战斗。

    新手攻略

    第一部分

    闪烁归根结底是一款資源获取与分配的游戏,这种游戏都绕不开“收益”、“取舍”这个说法,所谓的收益,主要是你投入培养、活动时获取的效益。而这游戏几乎处处都充满收益点。

    这游戏每个月起码一次甚至两次的升星活动(非先行服般在周四早上更新后)—一主要是十星拿彩虹的活动一定要等,除非是家里有矿,否则几乎任何日常、周常、赛季奖励的收益加起来都赶不上一个可以白送的彩虹,尤其是平民玩家,这是他们符文的来源,我前面也提过了,这游戏其实是符文之光。玩这游戏要大致学会判断各种项目的收益高低。

    最好是一定要确保活动来时肯定能拿到彩虹,不要随便因为急躁就去随便培养十星,急着打冠军赛、竞技场、天梯不想输给别人,当然也可以培养,看是要荣誉还是要长远收益,自己取舍。

    新手前期看情况搞一只十星风王绝对没问题(打算光暗的就随缘养,不要盲目浪费先知积分,越是灵活的资源越应该留着应急,先知积分最灵活)

    而取舍,则覆盖游戏的所有时期,与收益一样,包括阵容培养、选择等等。

    新手钻石不要抽卡和抽限时,血亏,点右上角钻石的加号,特权商城买钻石的两个航海特权,越早越好,久而久之收益会逐渐拉开,从长远看,这俩特权是绝对必要的。游戏里很多物品有官方标价,但不要被五折四折的东西欺骗,很多其实这个折扣依然不值这个价,某些物品的性价比会随着时间不断降低最终甚至毫无意义,比如1000钻的先知,后期神豪都不会买。

    三个月以后每周2000钻石的魔盒之类活动就没了,所以前期钻石不要大手大脚乱花,抽限时对你们来说往往是最坑的。

    满级通关300符文精华的副本建议扫满,真的很重要,哪怕洗符文是个巨坑,但这个真不能落下,你还是可以搞天赋的。300精华之前的副本,自己看需求情况。满级英雄副本想都不用想,扫满。

    前期特别是开区前几天扫荡其实是建议,只要你能打过挂机的boss,就考虑多扫,重氪玩家真的应该扫满,前期你看着好像扫荡不值钱,但是忽略了这游戏是挂机累游戏,快速扫荡就是加快持续升级时间,早点升级开副本会让你加快进入后期最高收益(比如远航13点m,开启升星等项目)的时间,只要你打得过挂机boss,这种收益就等于一群人在跑一百米,你慢慢走和走快点到达一百米的时间是不一样的,别人老早就到了开始吃香,滚起雪球。

    这个收益与取舍会贯穿后续整篇帖子,都可能涉及

    第二部分

    目前版本因为神装分解不给碎片了,刷极品神装非常吃钱,不推荐死命去搞,副本送的良品龙威最好不要随便分解,这个实际上经常可以用到,而且可能有奇效,分解也分不了什么的,不如留着,我至今还留着,副本暗主狗头双龙威能通光10。龙威2件5%暴击,四件带神技,越后期效果越明显,后期无聊得慌去推塔必须有一套,众所周知法师队推塔困难,但我已推到744,目前冰峰和狮林比我高,其他能到740的巨佬应该屈指可数,大部分孩子730挣扎。

    第三部分

    这游戏后期玩的是符文、锤子和元素圣物,因此看情况,主力阵营的元素能打高层以后尽可能扫满。而我们常见的风火、水风、水火、五色等阵容,越后期,圣物的劣势可能越明显,因为养风火需要再养水系打火元素,实际上依然非常累,最好提前养个相应输出型狗粮打打神殿以后吃了。而圣物等级往后加的属性越来越明显,还加速度,尤其是敌我双方宙斯,有时就差这5点速度决定赢面的大小,这游戏的减速第二轮才生效,速度差1点本回合就是比别人行动慢点。

    而锤子8,12,16级都有一次质变,20级时变成锤4个,再给2队员加攻击,24级加速度,都是真正的质变。因此远征与精英赛不到万不得已,最好还是选择换强化锤子的炼神石,这是长远打算(急缺远征商店的本体自己取舍)。至于技能升级的石头,因为充了月基金,我没缺过,加上每个人运气也不一样,大家自己看情况。

    这里给光暗玩家提个醒:利弊,玩光暗的话,实际上在圣物方面优势很明显,越后期越明显,而且光暗的组合还有符文套路其实挺多的——菜刀、法师、纯光、法师混合海拉等。但前期阵容成型相对较慢一点儿,要有吃亏的心理准备。

    很多光暗玩家看不上远航里蓝色任务光暗四星10碎片,基本不接,实际上从收益结算来看,光暗玩家和一些五色、四带一光暗、三带2光暗,完全是可以接的,除非你家里有矿不缺狗粮,否则后面积少成多,胡乱刷新紫色橙色还浪费钻石,亲测:若不是每日有远航卷,刷新远航真的很费钱。

    第四部分

    这游戏真正靠谱的玩家,一般是谈“赢面”,不是绝对确定的情况下,后期阵容合理,一般吊打的情况比较少。很多时候一些极端视频流出,也可能误导大众什么不行了,什么又无敌了,之类的,这是非常容易带歪新人的。即便是狮林,对上我们之中一部分人也是可能翻车的,甚至运气不好的话可能被巨佬的菜刀队几回合斩杀,但实际上能赢他的极少,流出虐他的视频里的巨佬们与他对战一般也在五五平分左右甚至更低,就是因为这游戏除了阵容和基础之外还有锤子、控制、连击、暴击等多种概率的存在。所以抛开赢面谈强度都是耍流氓,系统在伪合理概率范围内想要谁输谁就会输,特别是晋级赛和竞猜冠军赛,恶心死人。

    第五部分

    这游戏每个人的符文不一样,有些比较极端的情况下,你会发现这个风火虐了光暗,那个风火却被光暗虐到死,归根结底还是符文的问题,而符文要尽早想好需要什么,也不要急眼了就把暂时用不上的极品符文洗掉,给自己留一条后路。想探索风火和风光等特殊阵容的可以去打听相应阵容的代表性人物。

    人物搭配攻略

    第一个人:物耶梦加得

    获取方法:特殊活动总换,在奖池中抽奖,或者首充六元。

    主动技能:狂蟒怒击(满级3级,对全体敌方造成150%的魔法伤害,对生命值高于60%的额外有30%的加伤。)海蛇之拥(满级3级,对敌方前两个单位造成184%的魔法伤害,另外有45%的几率对敌方实施冰冻效果,同时生成一个护盾,护盾强度为本次攻击的20%)

    被动技能:深海守护(满级3级,提高自身30%攻击,15%生命,10%速度)苍蓝之心(满级3级,生命不低于30%,提高15%的暴击率,低于30%增加20%攻击力。)

    点评:这个英雄他的前期是非常强的,差不多第二轮就可以结束战斗,到后期的单体伤害也是很高的,并且她有两个主动技能和两个被动技能。建议前期优先培养,人物搭配(前期清一色橙色武器装备,后期3到4星红色武器装备)阵容建议放在后方输出。

    第二个人物斯芬克斯(游戏内人称风王,游戏内风系天花板)

    定位:战士

    获取方法:特殊活动抽取,特殊商店总换,或者首冲100元获取

    主动技能:狂乱突袭(满级3级,对中后两个敌方单位造成209%的物理伤害,并有59%的概率附加沉默Buff,攻击目标为法师时,伤害提高30%)致命审判(满级3级,最低方单体造成伤害312%物理伤害,敌方生命低于40%提高自身20%的伤害,若敌方被击败则回复自身最大生命值的20%)

    被动技能:风暴巨翼(提高自身30%攻击和15%的暴击率)凤王领域(斯芬克斯为我方先手时,伤害提高20%暴击率提高10%,否则有80%的几率额外攻击一个目标,伤害有原技能的80%)

    同样建议优先培养,人物搭配(前期清一色橙色武器装备,后期3到5星红色武器装备,彩色符文)阵容建议放在前方输出抗伤害。

    点评:游戏内风系最强(俗称天花板),得到后建议把所有资源全部集中在她的身上,他有两个主动技能和两个被动技能。

    第三个人物维纳斯

    定位:法师

    获取方法:特殊活动抽取或者活动商店总换

    主动技能:魔力音符(对敌方攻击最高的两个英雄造成165%的魔法伤害,并附加魔法伤害加5%的buff)绚蝶天籁(共造成628%的魔法伤害,敌方英雄越少则收到的伤害越高,同时有20%的概率附加致盲buff)

    被动技能:圣赐女神(提高自身30%攻击,15%生命,10%暴击)光之和弦(暴击伤害提高15%和15%的攻击)

    后期建议优先培养人物搭配(清一色5星橙色武器装备,大后期3到5星红色武器装备,彩色符文)

    点评:这是游戏内最难抽的人物之一,我的运气我想应该还是不错的,毕竟我把它抽出来了。这个人物和之前的人物一样也是有两个主动两个被动。

    更新内容

    v3.7.8:

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    在浪漫的神树下送去祝福,来开启一场浪漫的礼盒雨,获取海量钻石,高抽以及精美的圣诞家具!

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