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使命召唤手游 7.0
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其他信息

类别:飞行射击

类型:网游

版本:1.9.28

大小:1.96GB

语言:中文

更新:2021-09-29

支持平台:苹果,安卓

开发商:腾讯游戏

使命召唤手游

求打分
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    小编点评:这就是信仰,一起来见证英雄们的荣誉!

    游戏介绍

    使命召唤手游是一款由动视和腾讯旗下天美工作室联合打造的第一人称射击类手游。在游戏中,你可以体验到原汁原味的使命召唤。游戏拥有独特的游戏玩法和剧情,还新增了多种手机端独特的玩法和特色,更有多人在线对战系统。未来风格的游戏画面,真实的场景,带给你大片的即视感。感兴趣的玩家不要错过这款游戏,快来下载体验一番吧!

    游戏特色

    1、世界各地玩家们同屏竞技,体验真实的竞技感。

    2、赏心悦目的触屏ARPG游戏操作,引领手势操作革命。

    3、使命召唤手游主机体验忠实还原,爽快射击一战到底。

    4、高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,沉浸式的游戏。

    游戏模式

    冲锋团队竞技:

    使命召唤手游1

    参与人数:10

    玩法规则:10人分为两队进行5V5战斗,淘汰敌方玩家,固定在己方基地复活,第一个达到指定分数的队伍去的胜利,获胜分数为50分,淘汰1名敌方玩家加1分。

    使命召唤手游2

    可选地图:坠机之地,战斗小屋,交叉火力,核弹小镇,激战游艇,雪山之巅。

    使命召唤手游3

    战斗时间:10分钟

    模式简介:冲锋团队竞技也就是无限复活模式,节奏非常快,各种被动技能,连杀技能,终极技能都可以使用,适合新人玩家熟悉游戏。

    战术团队竞技:

    使命召唤手游4

    参与人数:10

    玩法规则:10人分为两队进行5V5战斗,淘汰敌方玩家,第一个达到指定分数的队伍取得胜利。每次阵亡后在队友附近重生,复活点不固定,获胜分数为40分。

    使命召唤手游5

    可选地图:战火小镇,战斗小屋,核弹小镇,交叉火力,坠机之地,激战游艇,靶场,雪山之巅,山景别墅-圣诞节。

    使命召唤手游6

    战斗时间:10分钟

    模式简介:跟冲锋团队竞技模式不同的是没有固定复活点,是复活在队友的附近,同时获胜分数减少到40分,更加具有战术性一些,适合新手玩家进阶。

    个人竞技:

    使命召唤手游7

    参与人数:8

    玩法规则:个人站,为自己而战,无限复活模式,复活地点随机,淘汰其他玩家获得积分,最终根据积分进行排名,前三名的玩家获胜,第一个达到20分的玩家获得第一,游戏同时结束。

    使命召唤手游8

    可选地图:战火小镇,核弹小镇,激战游艇,交叉火力,坠机之地,战斗小屋,靶场,雪山之巅,山景别墅-圣诞节。

    使命召唤手游9

    战斗时间:10分钟

    模式简介:个人战模式,没有队友,其他玩家全是敌人,节奏快,抢分模式,对于玩家的技术有一定的要求,因为有可能同时面对多个敌人。

    据点争夺:

    使命召唤手游10

    参与人数:10

    玩法规则:10人分为两队进行5V5战斗,占领并守住目标获得积分,赢得比赛。地图中共有A、B、C三个据点,占领一个据点每隔一段时间会为队伍加1分,先达到指定分数的队伍获胜。分两回合,每回合先达到50分的一方获胜,然后进行下回合,最终总分高的一方获胜。

    使命召唤手游11

    可选地图:战火小镇,坠机之地,靶场,交叉火力,核弹小镇,激战游艇,雪山之巅,山景别墅-圣诞节。

    使命召唤手游12

    战斗时间:每回合5分钟,共10分钟。

    模式简介:据点模式,是比较考验团队默契和配合的模式,也是电子竞技比赛中的常用模式。对于防守,进攻,人员分配都有很高的要求。

    经典爆破:

    使命召唤手游13

    参与人数:10

    玩法规则:10人分为两队进行5V5战斗,防守或摧毁爆破目标,没有复活。分进攻方和防守方,进攻方在A/B点安装炸弹并爆炸则获胜,或者全歼敌人也可获胜。防守方在进攻方未安装炸弹时全歼敌人获胜,或者在安装炸弹后拆除炸弹也可获胜。分多回合进行,每过一定回合,攻防互换,先打到获胜回合数要求的一方获得最终胜利。率先获得6回合胜利的一方获得最终胜利。

    使命召唤手游14

    可选地图:战火小镇,靶场,交叉火力,坠机之地,雪山之巅,山景别墅-圣诞节。

    使命召唤手游15

    战斗时间:每回合2分钟。

    模式简介:爆破模式是FPS经典模式,也是比赛中必有的模式。对玩家个人技术和团队配合都有着全方位的要求,是技术难度最高的模式。

    人机对战:

    使命召唤手游16

    参与人数:10

    玩法规则:通过对抗AI敌人来磨练玩家的技术。获得胜利的经验是正常对局的10%。除了敌人是AI电脑外,其他规则和冲锋团队竞技相同,复活模式。

    可选地图:坠机之地,激战游艇,交叉火力,实战小屋,核弹小镇。

    使命召唤手游17

    战斗时间:10分钟。

    模式简介:5V5战斗,AI电脑不会对玩家造成致命伤害。这个模式主要是让玩家熟悉游戏地图,模式,枪械等。

    乱斗模式:

    乱斗模式中有三个每周轮换的模式。

    枪械游戏:通过指定武器淘汰敌人来升级武器,率先用所有武器套他敌人者胜利。

    使命召唤手游18

    狙击竞技:仅使用狙击枪淘汰敌敌方玩家,第一个达到指定分数的队伍取得胜利。

    使命召唤手游19

    热点争夺:占领并守住指定目标点获取分数,目标点会不断轮转。

    使命召唤手游20

    另有三个新品模式。

    手枪对决:不要浪费任何一颗子弹!子弹数目有限,但会定时补充,也可以通过淘汰获取子弹,打开空投时获得时限能力加成。

    使命召唤手游21

    躲猫猫:人类寻找并消灭所有躲藏的物件,否则物件获得胜利。

    使命召唤手游22

    原始战争:没有唇枪舌剑,只有真刀真枪的肉搏对局。

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    被动技能

    1、被动技能分类

    目前被动技能一共分三种,分别是红色、绿色和蓝色。如果要继续分类,那么红色多作用于角色本身,比如你可以选择“快速治疗”来提升人物回血速度,或是选择“潜藏者”提升行走、蹲伏、趴下和举镜时的移速。

    绿色主要作用于各类武器,有利于提升你的操作。比如你可以选择“强韧”来降低射击时的枪口抖动,提高精准度。或是选择“幽灵”,避免被敌方无人机侦察。

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    而蓝色更偏功能性,比如你能选择“工程师”来调整空投奖励,或是用“强硬路线”提升连续得分。

    总体而言,它们相互独立又相辅相成,应用得当能大幅提高你的游戏体验,但胡选乱选也会白白浪费被动技能,让你开局就处于劣势。

    2、 获取方式

    很多新手玩家担心被动技能难以获取,就终测服的体验来看大可不必。目前该技能的获取方式有两种,一是升级获取,当你人物等级达到51级后,就会解锁大多数技能。

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    二是活动获取,商城会不定期开放一些稀有的被动技能,比如能无限提供投掷道具的被动技能“精力充沛”,大家只用金币就能解锁。当然也不排除通过某些任务来获取,但都是免费获得。

    3、主流搭配方案

    虽然不同的技能有不同的适应场景,但新手玩家的肯定会把精力放在压枪等硬核操作上,技能只会用系统默认。因此,这里教大家几个主流的搭配方案,让你能应对大多数模式。

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    快速治疗+食腐鸟+警觉:该方案适合冲锋刚枪的玩家,特别是冲锋团队竞技模式。

    潜藏者/敏捷+强韧+ 高度警戒:该方案适合操作一般的新手玩家,它能最大化提升你的对枪体验。

    轻装上阵+追踪者+工程师:该方案适合队伍中的辅助位置,你可以用此搭配来提供敌人消息给队友。

    防爆衣+冷血+战术面具:该方案可以最大程度保证角色安全,适合缺乏安全感的女生玩家。

    坚持不懈+硬链接+双倍致命:该方案主要用于据点争夺模式,不仅能快速召唤连续得分奖励,还能更容易对占点的敌人造成伤害。

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    这五种搭配方案基本能满足新手在游戏前期对被动技能的需求,关于被动技能,我的看法是没有最好用的,只有最合适的。倘若你等级达到80,肯定会有自己的理解。

    4、技能克制

    除了了解被动技能作用外,新手也要利用好技能的相互克制效果。比如,你可以“防爆衣”来克制对手的“双倍致命”,也能用“硬链接”来克制对手的“追踪者”,或是用“警觉”来克制敌人的“寂静无声”等等。

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    由于对面肯定不止一位玩家,我们只要关注战绩最好的那位进行克制即可。

    5、试炼战场的被动技能

    上边的被动技能都属于多人对战模式,而在特殊模式试炼战场中,玩家还会接触到其他被动技能。由于试炼战场一般有40或100位玩家参与,因此该模式只能选择一种被动技能,这样更有助于游戏平衡。

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    这些技能作用更强大,也更具体。比如你可以放置一个医疗站来治疗角色,或是利用钩爪来瞬间到达其他位置等等,新手可根据自己的喜好来确定技能选择。

    新版特性

    【安卓/IOS版本1.9.28中的新功能】2021年9月21日更新

    《使命召唤手游》全新版本“全球行动”更新公告

    亲爱的战士:

    新版本“全球行动”预计将于9月22日上午10点前完成版本更新,9月24日正式上线使命手册S10。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。

    版本更新礼:版本更新后登录即可领取MK2-铁血无畏*1,火力集结宝箱*1,周年庆徽章*3。

    黑色战域:来自端游经典地图的移动端复刻。城镇主题特色突出,建筑工地、疯人院、核弹镇小岛等形态各异。快来感受全新的使命战场吧!

    全球周年庆:23日上午8点登录游戏,开启全球周年庆预热活动,并将于10月2日开启全球周年庆

    使命手册S10:在全球火力集结的狂欢中,获取最新的枪械蓝图和角色吧!

    排位赛S6:全新排位赛季“赤鹰猎空”即将来袭!在金秋时节热情战斗,赢取本次暗红花纹主题的全新角色与武器蓝图吧。

    新玩法新体验:使命战场全面升级,全新枪型M13、R9-0,新增连续得分奖励快速空袭、新技能铁肺,以及武器平衡性调整,均将在版本更新后陆续上线

    更多精彩,更新版本后登录游戏尽情体验吧!

    --------使命战场更新--------

    一.【新增地图】

    黑色战域:端游经典战域地图的复刻版本,在适配使命召唤手游玩法和平台性能的前提下尽量原汁原味的还原端游地图内容,给予玩家经典、新颖且内容丰富的使命召唤手游战场地图体验。

    二.【机制全面升级】

    1.移动力调整:

    在保持使命战场特色的前提下,提升整体策略度和重复可玩性,我们做出了以下:

    1)直升机相关调整:控制了全局直升机数量,且小地图实时标注全场直升机点位。

    2)翼装相关调整:小幅回收了翼装的水平速度,适当减少了浮力让整体表现更接近于真实的翼装。

    2.血量及回复机制

    针对国际服和国服血量系统的不同问题,我们对血量系统进行了统一升级。具体为:

    1)普通护甲板:到处可见的常规护甲,提供50点护甲值

    2)高级护甲板:较为罕见的坚固护甲,能修复至150点护甲值

    3)动能过载护甲板:非常罕见的高科技护甲,能修复至150点护甲值,再额外提供50点护甲值

    3.武器成长

    出于降低理解门槛,提高玩家搜装备成长的趣味性和策略性的目的,我们做出了以下修改:

    1)普通枪械不再设有品阶区分

    2)几乎所有枪械都拥有三个进阶配件槽位,将武器成长的策略性带到三个进阶配件的组合上

    3)将特殊能力的进阶配件效果融合进最高品质的数值提升进阶配件中去,减少不必要的纠结。

    4)增加了地面掉落枪械的丰富度

    4.空投机制

    1)拆分普通空投和军械库空投,树立持续的追求

    2)优化普通空投的产出吸引力:除了提供稀缺的消耗品资源外,玩家还有概率找到强力的神话武器

    5.背包管理

    在不改变战场爽快战斗的前提下,我们希望能提升背包管理带来的策略性:

    1)基础背包容量改为4格,新增6格背包和8格背包

    2)子弹携带上限降低,但仍然不占背包格子

    6.滑铲调整

    1)滑铲距离会跟随移动改变,速度越快滑的越远

    2)滑铲距离会跟随坡度改变,下坡会适当延长距离,上坡会小幅缩短距离

    3)滑铲镜头优化,滑铲过程中镜头会轻微拉远

    4)当坡度足够陡峭时,可以触发持续滑铲状态,转向、跳跃可打断该状态

    7.拾取功能优化

    1)新增拾取功能:当背包已满时进行拾取,会弹出便捷替换窗口。玩家可选择背包内道具或枪械上的配件快速完成拾取替换

    2)优化拾取体验:现在拾取时会有直观的背包容量提示

    3)优化展开背包时的布局,优化替换配件、丢弃道具等操作体验

    4)优化背包内道具堆叠显示:现在可以通过道具左上角的图标来快速辨别堆叠上限和当前数量

    5)优化丢弃操作体验:现在选中背包内道具后或弹药后,点击“丢弃部分”会直接丢弃一定数额的道具或弹药,方便玩家快速操作。

    8.布局展示调整

    1)对进阶配件图标进行了优化

    2)现在武器栏上会直接显示枪械上装备的三个进阶配件

    3)优化了传说进阶配件特殊效果的可使用状态展示

    4)优化护甲条显示:使用回复品时能预览恢复成功后的护甲值

    9.其他优化

    1)受翼装状态整体参数调整,现在限制了最小下降速度;翼装状态接近敌人较近距离时,敌人可以收到方向警示。

    2)由于翼装水平速度快,开局跳伞时提前开伞并不能带来距离优势,所以我们取消了这一设计。统一在距离地面120米高自动开启降落伞,取消提前开伞功能

    3)局内按钮易用性优化——去除了切换自动/单发开火模式的按钮

    4)快捷使用功能:长按护甲消耗品栏位或投掷物栏位能呼出快捷使用***,松手即可使用

    5)载具设置里默认关闭自动避障

    6)优化消耗品使用操作:消耗品展开后会自动收起,避免误触。

    7)普通烟雾弹烟雾持续时间延长4.5秒(12秒-->16.5秒)

    三.【新增载具】

    四座轿车:新增四座轿车,速度略低于两座轿车,但4个乘坐位可以让你和队友一起行动,改装包围也让车辆行驶更加平稳。

    --------多人对战更新--------

    一.【地图美术优化升级】

    坠机之地:我们对经典地图坠机之地进行美术优化升级,优化了贴图精度和光影表现,快来体验下吧

    二.【新增连续得分奖励】

    快速空袭:在三个地点连续发动快速空袭

    三.【新增被动技能】

    铁肺:延长使用狙击枪时举镜不会发生呼吸抖动的时间

    --------全新枪型更新--------

    1. M13:机动性及射速超高的突击步枪,同时拥有较高的爆头倍率

    2. R9-0:击发两次之后需要退弹重新上膛的双枪管霰弹枪,在开火时能够发射更多弹片,合理搭配技能能够造成极强的压制效果

    --------异变围城变动通知--------

    上个版本中,我们感受到了玩家对于异变围城玩法的热情,我们希望在后续版本持续打磨优化此玩法,以带来大家更好的体验。因此在本次“全球行动”版本中,我们将暂时关闭异变围城玩法,并在后续版本中开放,敬请期待

    --------武器平衡性调整--------

    一.【多人对战】

    1.半自动武器整体调整

    1)半自动步枪:小幅限制了全自动改半自动武器的射程,分化了手臂伤害,要求玩家具有更高的精准度,保留了低后坐力的特点,在精准命中头胸腹小臂等部位的情况下,仍然能够轻松两枪带走目标

    增强:

    ASVAL SPP15发弹匣:提升第一段的射程及伤害,下调第二段第三段射程及伤害,小幅提升枪械的后坐力,调整后两枪消灭的致命范围比CR56略大,但受制于射程较短和弹速影响,操控难度更高

    射程调整:15M-50M-75M → 25M-38M-75M

    伤害调整:46-45-39-34 → 48-44-35-30

    命中小臂和腹部的伤害提升:48→62

    弹速下调:+300% → +200%

    小幅提升垂直后坐力

    提高受击上抬

    小幅加大开火镜头动画

    2)半自动狙击枪&射手步枪:调整这部分枪型的致命范围,下调受击上抬,由于这部分枪械对比半自动步枪多了呼吸抖动,给到了更远的射程做补偿,枪系内部通过射击间隔、后坐力等属性进行进一步差异化

    增强:

    SKS:射速最快的射手步枪,加大了两枪消灭的致命面积,下调枪械的散发、后坐力和受击上抬,降低枪械控制难度

    命中小臂伤害提升:小臂48 → 54

    小幅下调垂直后坐力

    小幅下调枪械散发

    下调受击上抬

    减小开火镜头动画

    M21EBR:射速最慢的半自动狙击枪,拥有全身两枪消灭的特性,提高了枪械的伤害,调整后拥有穿墙两枪致命的能力,下调后坐力和受击上抬,降低枪械控制难度

    射程提升:62M → 65M

    伤害提升:60-55 → 91-71

    下调垂直后坐力

    下调受击上抬

    XPR50:射速中等的半自动狙击枪,同样拥有全身两枪消灭的特性,装备阻滞火力弹匣后命中头部及胸部都能一枪消灭,下调枪械的后坐力,下调受击上抬,调整枪械射程

    射程调整:62M → 50M

    下调垂直后坐力

    下调受击上抬

    二.【使命战场】

    1.狙击枪头部伤害调整

    在老版本的使命战场模式中,狙击枪的伤害区分过于粗犷,只有具备一枪消灭能力(例如金色Arctic50、AMR铝热子弹)和不具备一枪消灭能力两类(例如DLQ33、Locus等大多数狙击枪)

    为了更好的适应新版本使命战场的人物血量,同时拉开不同狙击枪的伤害梯度,让不同的狙击枪选择更有意义,这个版本我们重新校正了使命战场模式中各狙击枪命中头部的伤害,最终能够形成五档分类。

    S档:具备全距离一枪消灭能力:AMR

    A档:具备第一段射程一枪消灭能力,搭配局内掉落的金色“射程增幅”配件后具备全距离一枪消灭能力:装备.338子弹的SPR208

    B档:搭配局内掉落的金色“射程增幅”配件后具备全距离射程一枪消灭能力:DLQ33、Locus、MK2

    C档:搭配局内掉落的金色“射程增幅”配件后具备第一段射程一枪消灭能力:Arctic50、XPR50、M21EBR、KAR98K、SPR208

    D档:不具备一枪消灭能力:NA45、OUTLAW、SKS

    2.具体调整内容:

    枪械命中头部的伤害倍率调整:

    枪械:

    AMR : 2 → 5

    DLQ33:1.8 → 2.3

    Locus : 1.5 → 2.2

    MK2:2 → 2.6

    配件:

    AMR 铝热子弹:5.25 → 6.5

    SPR208 .338子弹:5 → 4.3

    3.其他枪械调整

    AMR :小幅增加AMR的初始备弹量,小幅提高移动速度,加快切枪速度;特殊配件铝热和爆炸子弹在设计之初由于担心全身一枪消灭的能力超标,负面属性较大,小幅下调铝热和爆炸子弹的负面属性,提升可用性;

    AMR裸枪:

    备弹量提升:15 → 25

    加快切枪速度:1s → 0.8s

    移动速度小幅提升

    铝热子弹&爆炸子弹:

    备弹量提升:10 → 20

    开镜速度提升:举镜时间 +25% → +15%

    HG40:HG40近距离理论TTK为270,略微落后于版本主流枪械,同时理论TTK要求玩家至少有三枪命中上半身,加上枪械弹道转折偏大,精准射击难度较高,使HG40很难发挥出纸面实力。提高命中手部、腿部的伤害,调整后玩家一枪命中上半身,即可实现四枪消灭目标。

    提升命中手部的伤害:26 → 28

    提升命中腿部的伤害:23 → 24

    PDW57:PDW57是一把高射速且易操控的冲锋枪,但即便能够精准命中目标头部、胸部等重要部位,也没有任何的伤害收益加成,导致实际TTK和版本主流枪械脱节。调整命中精准部位的伤害以适应当前版本。

    提升命中头部的伤害:29 → 32

    提升命中胸部的伤害:27 → 29

    --------排位赛机制调整--------

    一.【多人对战】

    1)降低了排位分数相差比较大的4、5排队伍能匹配到一起的概率

    2)修复了玩家在部分系统错误情况下无法进入排位赛会被当做中途退赛的问题

    3)提升排位赛中途退出惩罚起点为80分,同时提升一倍坚持到底的玩家得到的排位分补偿。

    4)热点战进入排位赛常驻模式。

    5)新增因玩家触发防沉迷的排位赛保护规则,保护全局所有人不掉分。

    二.【使命战场】

    1)新增因玩家触发防沉迷的排位赛保护规则,保护全局所有人不掉分

    2)使命战场狙击挑战等更多的战场玩法开始计入排位积分

    --------其他系统调整--------

    一. 【多人对战】

    1. 技能平衡性优化

    1)提高手持铝热剂和燃烧瓶时的移速

    2)降低轻装上阵的移速加成

    3)上调闪电空袭击杀得分(15->25)

    4)上调电磁脉冲炸弹助攻得分(15->25)

    5)上调凝固***击杀得分(10->40)

    6)上调攻击无人机击杀得分(20->25)

    2. 新增设置选项:

    1)霰弹枪命中提示——打开此开关后,可以显示霰弹弹片命中的位置

    2)伤害数值显示——打开此开关后可以在多人对战/使命战场模式中显示造成的伤害数值

    3)连续回复:自动连续使用普通护甲

    4)切换时使用:切换回复品时自动使用

    5)组队麦:增加了组队麦功能

    6)音效调整:玩家蹲下、趴下的过程中移动将不再发出声音

    7)翻越/攀爬调整:增加了更生动的镜头动画

    3.滑铲距离调整

    1)枪械的滑铲距离将和枪械的移动速度挂钩:

    移速越快的枪械滑铲距离会更远,移速慢的枪械滑铲距离会相对缩短,以游戏内移动速度最慢的AMR和最快的刀为例,AMR的滑铲距离将由4.37M下降至4.17M,小刀的滑铲距离将由4.37M提升至5.9M,其余枪械的滑铲距离都在这个区间内,这个改动主要是为了强调枪械的差异化,同时强化移速属性的重要程度

    2)滑铲衰减曲线调整:

    配合滑铲距离的调整,为了避免某些移速过慢的枪械在短时间内二次滑铲距离过短,调整了短时间滑铲衰减的曲线,相对于之前版本,第二次滑铲的平均距离会更远

    4.其他调整

    1)高级武器的反应皮肤不再随时间自动升级

    2)优化了驾驶载具时的HUD

    3)优化了集束炸弹的下落表现,导弹会逐颗落下,而不再是一次落3颗,导弹总数量和持续时间不变

    4)修复了攻击无人机朝下瞄准时速度会减慢的问题

    5)有模型变化的武器可以装配收藏家迷彩(黄金,白金,大马士革,钻石)了

    6)修复十字弓开火时出现枪口火焰的问题

    二.【使命战场】

    1.职业芯片平衡性调整

    1)隐身芯片:

    隐身芯片的警示特效适当弱化一些

    隐身芯片升级后敌人收到的警戒距离35米-->40米

    隐身芯片使用时完全隐身2秒-->1秒

    2)迷惑芯片:

    敌人视角下,看到敌人和假身,都不会有全息特效显示

    3)陷阱芯片:

    陷阱未触发状态下,增加了电极管末端一点点电流效果

    4)爆破芯片:

    大幅增加敌人翼装状态下的方向警示提醒距离

    增加了爆破芯片炸弹覆盖的范围 半径14米-->18米

    5)医疗芯片

    支持>150护甲时,可以回复护甲到200的机制

    被动:加快使用药品和救援重伤队友的速度15%/35%-->25%/40%

    --------基础体验优化调整--------

    一.【服务器优化】

    1)优化玩家真实物理碰撞,修复多名玩家同时进出门时偶现的拉扯问题

    2)提高阵亡回放精度,优化回放中枪口没对准的问题

    二.【客户端优化】

    1)包体大小优化,减少安装包大小,更多资源按需下载

    2)全面升级64位版本,充分发挥设备性能,解决内存引起的黑屏问题

    3)升级全新文件更新管理系统,优化更新包量及IO性能

    4)适配高通888平台,支持VRS特性,大幅提升渲染性能

    5)适配天玑最新平台,开放高清画质下高帧率

    6)解决部分Mali芯片机型的兼容性闪退问题

    7)解决偶现首局降频掉帧问题

    8)部分安卓品牌设备贴图清晰度提升

    9)优化局内捡枪卡顿问题

    --------安全侧优化更新--------

    1)优化消极游戏行为的覆盖面,将更精准的定位玩家的行为是否存在消极游戏

    2)新增对使命战场模式演员、护航等恶意行为的打击力度

    3)新增信用分干预方案,新增信用特权福利体系

    --------福利活动--------

    1)边境反击:使命集结,反击开启。在“黑色战域”中收集资源、招募战士,组建边境反攻小队参与任务!更有史诗角色、武器、挂饰等超多战利品相赠。

    2)蛋糕派对:周年欢庆,超多福利。通过收集蛋糕和信件,得史诗武器、史诗名片等超多福利,更有趣味彩蛋等你发现。

    3)地表最强礼:地表最强,限时回归。10月2日登录即送JAAAY限定角色,绝对不容错过!

    4)拿限定史诗PP19:全球共创,量子狂热。收集周年庆徽章,得限定史诗武器PP19-量子狂热!

    5)使命记忆:感谢相伴,感谢有你。收集周年庆幸运币解锁拼图,得史诗角色、挂饰等好礼。

    《使命召唤手游》全新版本“全球行动”更新公告

    亲爱的战士:

    新版本“全球行动”预计将于9月22日上午10点前完成版本更新,9月24日正式上线使命手册S10。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。

    版本更新礼:版本更新后登录即可领取MK2-铁血无畏*1,火力集结宝箱*1,周年庆徽章*3。

    黑色战域:来自端游经典地图的移动端复刻。城镇主题特色突出,建筑工地、疯人院、核弹镇小岛等形态各异。快来感受全新的使命战场吧!

    全球周年庆:23日上午8点登录游戏,一起见证全球周年庆的狂欢开启!

    使命手册S10:在全球火力集结的狂欢中,获取最新的枪械蓝图和角色吧!

    排位赛S6:全新排位赛季“赤鹰猎空”即将来袭!在金秋时节热情战斗,赢取本次暗红花纹主题的全新角色与武器蓝图吧。

    新玩法新体验:使命战场全面升级,全新枪型M13、R9-0,新增连续得分奖励快速空袭、新技能铁肺,以及武器平衡性调整,均将在版本更新后陆续上线

    更多精彩,更新版本后登录游戏尽情体验吧!

    --------使命战场更新--------

    一.【新增地图】

    黑色战域:端游经典战域地图的复刻版本,在适配使命召唤手游玩法和平台性能的前提下尽量原汁原味的还原端游地图内容,给予玩家经典、新颖且内容丰富的使命召唤手游战场地图体验。

    二.【机制全面升级】

    1.移动力调整:

    在保持使命战场特色的前提下,提升整体策略度和重复可玩性,我们做出了以下:

    1)直升机相关调整:控制了全局直升机数量,且小地图实时标注全场直升机点位。

    2)翼装相关调整:小幅回收了翼装的水平速度,适当减少了浮力让整体表现更接近于真实的翼装。

    2.血量及回复机制

    针对国际服和国服血量系统的不同问题,我们对血量系统进行了统一升级。具体为:

    1)普通护甲板:到处可见的常规护甲,提供50点护甲值

    2)高级护甲板:较为罕见的坚固护甲,能修复至150点护甲值

    3)动能过载护甲板:非常罕见的高科技护甲,能修复至150点护甲值,再额外提供50点护甲值

    3.武器成长

    出于降低理解门槛,提高玩家搜装备成长的趣味性和策略性的目的,我们做出了以下修改:

    1)普通枪械不再设有品阶区分

    2)几乎所有枪械都拥有三个进阶配件槽位,将武器成长的策略性带到三个进阶配件的组合上

    3)将特殊能力的进阶配件效果融合进最高品质的数值提升进阶配件中去,减少不必要的纠结。

    4)增加了地面掉落枪械的丰富度

    4.空投机制

    1)拆分普通空投和军械库空投,树立持续的追求

    2)优化普通空投的产出吸引力:除了提供稀缺的消耗品资源外,玩家还有概率找到强力的神话武器

    5.背包管理

    在不改变战场爽快战斗的前提下,我们希望能提升背包管理带来的策略性:

    1)基础背包容量改为4格,新增6格背包和8格背包

    2)子弹携带上限降低,但仍然不占背包格子

    6.滑铲调整

    1)滑铲距离会跟随移动改变,速度越快滑的越远

    2)滑铲距离会跟随坡度改变,下坡会适当延长距离,上坡会小幅缩短距离

    3)滑铲镜头优化,滑铲过程中镜头会轻微拉远

    4)当坡度足够陡峭时,可以触发持续滑铲状态,转向、跳跃可打断该状态

    7.拾取功能优化

    1)新增拾取功能:当背包已满时进行拾取,会弹出便捷替换窗口。玩家可选择背包内道具或枪械上的配件快速完成拾取替换

    2)优化拾取体验:现在拾取时会有直观的背包容量提示

    3)优化展开背包时的布局,优化替换配件、丢弃道具等操作体验

    4)优化背包内道具堆叠显示:现在可以通过道具左上角的图标来快速辨别堆叠上限和当前数量

    5)优化丢弃操作体验:现在选中背包内道具后或弹药后,点击“丢弃部分”会直接丢弃一定数额的道具或弹药,方便玩家快速操作。

    8.布局展示调整

    1)对进阶配件图标进行了优化

    2)现在武器栏上会直接显示枪械上装备的三个进阶配件

    3)优化了传说进阶配件特殊效果的可使用状态展示

    4)优化护甲条显示:使用回复品时能预览恢复成功后的护甲值

    9.其他优化

    1)受翼装状态整体参数调整,现在限制了最小下降速度;翼装状态接近敌人较近距离时,敌人可以收到方向警示。

    2)由于翼装水平速度快,开局跳伞时提前开伞并不能带来距离优势,所以我们取消了这一设计。统一在距离地面120米高自动开启降落伞,取消提前开伞功能

    3)局内按钮易用性优化——去除了切换自动/单发开火模式的按钮

    4)快捷使用功能:长按护甲消耗品栏位或投掷物栏位能呼出快捷使用***,松手即可使用

    5)载具设置里默认关闭自动避障

    6)优化消耗品使用操作:消耗品展开后会自动收起,避免误触。

    7)普通烟雾弹烟雾持续时间延长4.5秒(12秒-->16.5秒)

    三.【新增载具】

    四座轿车:新增四座轿车,速度略低于两座轿车,但4个乘坐位可以让你和队友一起行动,改装包围也让车辆行驶更加平稳。

    --------多人对战更新--------

    一.【地图美术优化升级】

    坠机之地:我们对经典地图坠机之地进行美术优化升级,优化了贴图精度和光影表现,快来体验下吧

    二.【新增连续得分奖励】

    快速空袭:在三个地点连续发动快速空袭

    三.【新增被动技能】

    铁肺:延长使用狙击枪时举镜不会发生呼吸抖动的时间

    --------全新枪型更新--------

    1. M13:机动性及射速超高的突击步枪,同时拥有较高的爆头倍率

    2. R9-0:击发两次之后需要退弹重新上膛的双枪管霰弹枪,在开火时能够发射更多弹片,合理搭配技能能够造成极强的压制效果

    --------异变围城变动通知--------

    上个版本中,我们感受到了玩家对于异变围城玩法的热情,我们希望在后续版本持续打磨优化此玩法,以带来大家更好的体验。因此在本次“全球行动”版本中,我们将暂时关闭异变围城玩法,并在后续版本中开放,敬请期待

    --------武器平衡性调整--------

    一.【多人对战】

    1.半自动武器整体调整

    1)半自动步枪:小幅限制了全自动改半自动武器的射程,分化了手臂伤害,要求玩家具有更高的精准度,保留了低后坐力的特点,在精准命中头胸腹小臂等部位的情况下,仍然能够轻松两枪带走目标

    增强:

    ASVAL SPP15发弹匣:提升第一段的射程及伤害,下调第二段第三段射程及伤害,小幅提升枪械的后坐力,调整后两枪消灭的致命范围比CR56略大,但受制于射程较短和弹速影响,操控难度更高

    射程调整:15M-50M-75M → 25M-38M-75M

    伤害调整:46-45-39-34 → 48-44-35-30

    命中小臂和腹部的伤害提升:48→62

    弹速下调:+300% → +200%

    小幅提升垂直后坐力

    提高受击上抬

    小幅加大开火镜头动画

    2)半自动狙击枪&射手步枪:调整这部分枪型的致命范围,下调受击上抬,由于这部分枪械对比半自动步枪多了呼吸抖动,给到了更远的射程做补偿,枪系内部通过射击间隔、后坐力等属性进行进一步差异化

    增强:

    SKS:射速最快的射手步枪,加大了两枪消灭的致命面积,下调枪械的散发、后坐力和受击上抬,降低枪械控制难度

    命中小臂伤害提升:小臂48 → 54

    小幅下调垂直后坐力

    小幅下调枪械散发

    下调受击上抬

    减小开火镜头动画

    M21EBR:射速最慢的半自动狙击枪,拥有全身两枪消灭的特性,提高了枪械的伤害,调整后拥有穿墙两枪致命的能力,下调后坐力和受击上抬,降低枪械控制难度

    射程提升:62M → 65M

    伤害提升:60-55 → 91-71

    下调垂直后坐力

    下调受击上抬

    XPR50:射速中等的半自动狙击枪,同样拥有全身两枪消灭的特性,装备阻滞火力弹匣后命中头部及胸部都能一枪消灭,下调枪械的后坐力,下调受击上抬,调整枪械射程

    射程调整:62M → 50M

    下调垂直后坐力

    下调受击上抬

    二.【使命战场】

    1.狙击枪头部伤害调整

    在老版本的使命战场模式中,狙击枪的伤害区分过于粗犷,只有具备一枪消灭能力(例如金色Arctic50、AMR铝热子弹)和不具备一枪消灭能力两类(例如DLQ33、Locus等大多数狙击枪)

    为了更好的适应新版本使命战场的人物血量,同时拉开不同狙击枪的伤害梯度,让不同的狙击枪选择更有意义,这个版本我们重新校正了使命战场模式中各狙击枪命中头部的伤害,最终能够形成五档分类。

    S档:具备全距离一枪消灭能力:AMR

    A档:具备第一段射程一枪消灭能力,搭配局内掉落的金色“射程增幅”配件后具备全距离一枪消灭能力:装备.338子弹的SPR208

    B档:搭配局内掉落的金色“射程增幅”配件后具备全距离射程一枪消灭能力:DLQ33、Locus、MK2

    C档:搭配局内掉落的金色“射程增幅”配件后具备第一段射程一枪消灭能力:Arctic50、XPR50、M21EBR、KAR98K、SPR208

    D档:不具备一枪消灭能力:NA45、OUTLAW、SKS

    2.具体调整内容:

    枪械命中头部的伤害倍率调整:

    枪械:

    AMR : 2 → 5

    DLQ33:1.8 → 2.3

    Locus : 1.5 → 2.2

    MK2:2 → 2.6

    配件:

    AMR 铝热子弹:5.25 → 6.5

    SPR208 .338子弹:5 → 4.3

    3.其他枪械调整

    AMR :小幅增加AMR的初始备弹量,小幅提高移动速度,加快切枪速度;特殊配件铝热和爆炸子弹在设计之初由于担心全身一枪消灭的能力超标,负面属性较大,小幅下调铝热和爆炸子弹的负面属性,提升可用性;

    AMR裸枪:

    备弹量提升:15 → 25

    加快切枪速度:1s → 0.8s

    移动速度小幅提升

    铝热子弹&爆炸子弹:

    备弹量提升:10 → 20

    开镜速度提升:举镜时间 +25% → +15%

    HG40:HG40近距离理论TTK为270,略微落后于版本主流枪械,同时理论TTK要求玩家至少有三枪命中上半身,加上枪械弹道转折偏大,精准射击难度较高,使HG40很难发挥出纸面实力。提高命中手部、腿部的伤害,调整后玩家一枪命中上半身,即可实现四枪消灭目标。

    提升命中手部的伤害:26 → 28

    提升命中腿部的伤害:23 → 24

    PDW57:PDW57是一把高射速且易操控的冲锋枪,但即便能够精准命中目标头部、胸部等重要部位,也没有任何的伤害收益加成,导致实际TTK和版本主流枪械脱节。调整命中精准部位的伤害以适应当前版本。

    提升命中头部的伤害:29 → 32

    提升命中胸部的伤害:27 → 29

    --------排位赛机制调整--------

    一.【多人对战】

    1)降低了排位分数相差比较大的4、5排队伍能匹配到一起的概率

    2)修复了玩家在部分系统错误情况下无法进入排位赛会被当做中途退赛的问题

    3)提升排位赛中途退出惩罚起点为80分,同时提升一倍坚持到底的玩家得到的排位分补偿。

    4)热点战进入排位赛常驻模式。

    5)新增因玩家触发防沉迷的排位赛保护规则,保护全局所有人不掉分。

    二.【使命战场】

    1)新增因玩家触发防沉迷的排位赛保护规则,保护全局所有人不掉分

    2)使命战场狙击挑战等更多的战场玩法开始计入排位积分

    --------其他系统调整--------

    一. 【多人对战】

    1. 技能平衡性优化

    1)提高手持铝热剂和燃烧瓶时的移速

    2)降低轻装上阵的移速加成

    3)上调闪电空袭击杀得分(15->25)

    4)上调电磁脉冲炸弹助攻得分(15->25)

    5)上调凝固***击杀得分(10->40)

    6)上调攻击无人机击杀得分(20->25)

    2. 新增设置选项:

    1)霰弹枪命中提示——打开此开关后,可以显示霰弹弹片命中的位置

    2)伤害数值显示——打开此开关后可以在多人对战/使命战场模式中显示造成的伤害数值

    3)连续回复:自动连续使用普通护甲

    4)切换时使用:切换回复品时自动使用

    5)组队麦:增加了组队麦功能

    6)音效调整:玩家蹲下、趴下的过程中移动将不再发出声音

    7)翻越/攀爬调整:增加了更生动的镜头动画

    3.滑铲距离调整

    1)枪械的滑铲距离将和枪械的移动速度挂钩:

    移速越快的枪械滑铲距离会更远,移速慢的枪械滑铲距离会相对缩短,以游戏内移动速度最慢的AMR和最快的刀为例,AMR的滑铲距离将由4.37M下降至4.17M,小刀的滑铲距离将由4.37M提升至5.9M,其余枪械的滑铲距离都在这个区间内,这个改动主要是为了强调枪械的差异化,同时强化移速属性的重要程度

    2)滑铲衰减曲线调整:

    配合滑铲距离的调整,为了避免某些移速过慢的枪械在短时间内二次滑铲距离过短,调整了短时间滑铲衰减的曲线,相对于之前版本,第二次滑铲的平均距离会更远

    4.其他调整

    1)高级武器的反应皮肤不再随时间自动升级

    2)优化了驾驶载具时的HUD

    3)优化了集束炸弹的下落表现,导弹会逐颗落下,而不再是一次落3颗,导弹总数量和持续时间不变

    4)修复了攻击无人机朝下瞄准时速度会减慢的问题

    5)有模型变化的武器可以装配收藏家迷彩(黄金,白金,大马士革,钻石)了

    6)修复十字弓开火时出现枪口火焰的问题

    二.【使命战场】

    1.职业芯片平衡性调整

    1)隐身芯片:

    隐身芯片的警示特效适当弱化一些

    隐身芯片升级后敌人收到的警戒距离35米-->40米

    隐身芯片使用时完全隐身2秒-->1秒

    2)迷惑芯片:

    敌人视角下,看到敌人和假身,都不会有全息特效显示

    3)陷阱芯片:

    陷阱未触发状态下,增加了电极管末端一点点电流效果

    4)爆破芯片:

    大幅增加敌人翼装状态下的方向警示提醒距离

    增加了爆破芯片炸弹覆盖的范围 半径14米-->18米

    5)医疗芯片

    支持>150护甲时,可以回复护甲到200的机制

    被动:加快使用药品和救援重伤队友的速度15%/35%-->25%/40%

    --------基础体验优化调整--------

    一.【服务器优化】

    1)优化玩家真实物理碰撞,修复多名玩家同时进出门时偶现的拉扯问题

    2)提高阵亡回放精度,优化回放中枪口没对准的问题

    二.【客户端优化】

    1)包体大小优化,减少安装包大小,更多资源按需下载

    2)全面升级64位版本,充分发挥设备性能,解决内存引起的黑屏问题

    3)升级全新文件更新管理系统,优化更新包量及IO性能

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    5)适配天玑最新平台,开放高清画质下高帧率

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    7)解决偶现首局降频掉帧问题

    8)部分安卓品牌设备贴图清晰度提升

    9)优化局内捡枪卡顿问题

    --------安全侧优化更新--------

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