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帕斯卡契约 6.0
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其他信息

类别:角色扮演

类型:单机

版本:1.0.0

大小:2.77GB

语言:中文

更新:2021-09-12

支持平台:苹果,安卓

帕斯卡契约

求打分
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    小编点评:巨人网络打造的全新次世代动作手游,带给你从未有过的震撼体验!

    游戏介绍

    帕斯卡契约是一款巨人网络打造发行的动作角色扮演游戏。游戏为你构筑了一个恢宏壮阔的黑暗世界,让你身临其境地享受前所未有的游戏体验。在游戏中,你可以操作四个风格迥异的角色,为了拯救世界,踏上了一段未知的冒险。游戏拥有各种各样的敌人,每个敌人都有自己的攻击方式与特色,难度超乎想象,你需要摸清它们的攻击招式,才有机会一击必杀!

    游戏特色

    【故事】

    当我们创作这个世界的背景时,充满了争议,甚至被质疑国内有没有这个市场。

    我们知道哪些东西是主流的,容易赚钱的。但没办法,这就是我们内心中最想表达,最擅长表达的东西,只有先创造出了打动自己的故事,才能打动玩家。这是一个庞大而又细腻的原创世界,有令人不可思议的自然奇观,也有打动人心的平凡故事。全程即时渲染的故事情节发展,和真人语音对白,从未在手机游戏上有过如此规模。

    【音乐】

    玩家能够玩游戏时,不要把音乐静音,不要听自己的MP3,不要在吵杂环境下游玩,有条件的话尽量插上耳机,尝试下全身心投入帕斯卡契约的世界。我们以出版专辑的态度创作录制的主题曲,搭建环境音,和欧洲最顶尖的交响乐团合作,每一个音节,都是我们的用心之作。

    帕斯卡契约

    【画面】

    现在很多游戏宣传喜欢拿国外其他次世代游戏画面冒充,实则点进去完全不是那么一回事。

    帕斯卡契约手游尝试完全以真正次世代技术理念打造画面,带来接近主机游戏品质的视觉震撼。

    不希望有任何欺骗性的引导,所以,帕斯卡契约手游展示的所有截图和视频都是原画直出,不经过任何P图美化,不搞虚假宣传。

    【操作】

    手机游戏史上也许从来没有如此认真的,完整的呈现出一款主机级别动作游戏的操作体验。

    最大限度的尝试还原细腻连贯的操作手感。上手便能体会出完全不同以往的动作手游。

    每名角色完全不同的武器操作系统。强大聪明的敌方AI,让你斗智斗勇,手心出汗。

    帕斯卡契约2

    角色介绍

    一、 普通剑士·泰伦斯‌

    玩家最开始就能使用的角色,也是每个关卡必带的角色,使用骑士剑和刺剑进行攻击。

    特点:操作简单,容易精通。属性平衡,所以泛用性非常广,有伤害,有防御,有爆发,在异常状态下伤害会进一步提升。

    缺点:‌比较平衡的属性,导致没有突出的特长。

    帕斯卡契约3

    二、 稳健拳师·诺伍德

    玩家完成第二章第一次对战艾尔马后解锁角色。使用右臂和身后的棺柩进行攻击,是一位重装战士。

    特点:他的防御可以挡住大部分攻击,缚灵木柩的攻击威力非常高,且攻击动作不容易被敌人打断,攻击成群的敌人非常有效。拥有出色的防御力。在使用“缚灵解放”后,在短时间内可以造成爆发性的伤害。

    缺点:复杂的机制使得诺伍德的难度直线提升,虽然上手简单但极难精通。部分战记使用条件苛刻,机动性很差。

    帕斯卡契约4

    三、 近战射手·维奥拉

    完成第二章后可以使用。使用火枪和刺刀进行攻击。定位属于爆发刺客。

    特点:火枪上的刺刀,对敌人韧性槽的削弱效果明显。依靠精力上的优势,较强的机动性,在战斗中可以流畅的做完一套连招,配合异常状态下的加成,能打出具有爆发性的伤害。武器火枪可以在战斗中对敌人进行的消耗。简单的机制可以让玩家轻松上手,是新手玩家的不二之选。

    缺点:异常状态下使得角色被攻击是受到大量负面效果,精力用完会进入虚弱期。角色极其脆弱。

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    四、 贫血修女·贝妮塔

    完成第三章可以使用。使用“净血圣座”进行攻击。

    特点:攻击和战技可以控制血量,血量低时获得大量伤害加成,玩家可以在伤害和血量中进行取舍。在天赋“律动攻击”的加持下普通攻击可以造成大量伤害。复杂的机制可以让贝妮塔有更多的战斗打法,攻击时转化的净血可以给贝妮塔提供精力和护盾。拥有出色的机动性,她的反击技能适用范围更广,甚至可以反击远程攻击。是战斗方式十分丰富的角色。

    缺点:难度大不容易上手,使用攻击会消耗自己血量,玩家需要保证自身安全的情况下控制自己的血量,从而打出更高的伤害。复杂的机制需要玩家进行一段时间的研究才能真正了解这个角色。

    帕斯卡契约6

    系统介绍

    祭坛

    在地图中玩家会遇到祭坛,访问祭坛,即可保存当前游戏进度。在祭坛,可以献祭污秽遗留物,提升角色属性,炼金合成道具。死亡后,会回到最近一次访问的祭坛。

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    污秽遗留物

    污秽感染者死后的遗留物,可用于祭坛奉献,提升等级,也可用于购买道具。强大的感染者会掉落更高级的遗留物。遗留物包括「骨粒」「大骨」「碎身」和「污核」,有些稀有的道具需要后几种遗留物来购买,所以也不建议全部用于升级。

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    角色属性

    若是在祭坛将污秽遗留物献祭,角色会根据献祭的量升级并获得属性点,在祭坛中可以将点数分配给六种角色属性。随着流程玩家可以操纵四位角色,而角色之间的点数是不会互相影响的,即升一级可以给四位角色分别分配一个点数。

    消耗品炼金

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    在击败敌人或是捡拾获得素材之后,玩家可以在祭坛中进行消耗品炼金,游戏中非常重要的理智药水就需要用骨粒来炼金,有的消耗品则需要使用素材来炼金,部分消耗品可以在商人处购买。

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    赫吉

    在每张地图上玩家会发现五只赫吉(像蛤蟆一样的生物),不同颜色的赫吉会跟玩家索要不同的祭品,多次选择对的祭品就能够获得特别奖励,选错了它就会消失,需要回到祭坛重来。

    游戏背景

    上古时代,一场天灾导致太阳沉入海底,失去光明的大陆突然被名为“污秽”的黑雾所笼罩。与此同时被后人尊为神明的“巨像”第一次行走于大地之上,散发着星火一般的光,驱散着黑雾也为人类带来了唯一的希望。

    千百年之后,人类早已习惯同巨像相伴而行,穿行于黑雾之中苟延残喘。然而一场神秘的瘟疫,导致巨像相继陨落。被教会放逐的先驱者泰伦斯,发现这场瘟疫似乎与多年前离开自己的妻子——特蕾莎,有着某种联系。为了追查瘟疫的源头,同时也为了寻回失踪多年的妻子,泰伦斯开始了一场极尽悲苦的救赎之旅。

    帕斯卡契约11

    常见问题

    1、游戏里有多个可操作的角色,那么每个角色的故事不一样的吗?

    我们讲的是一个大世界里各个人物的经历。但是人物之间的故事会有交织。 通过这个人物带出那个人物通过这个人物带出那个人物,或者说你现在看似这个人物很一段故事,到最后发现原来这个人物很成功 我们追求的是每个角色相对短篇,允许玩家碎片化地体验多个角色,这样多个角色交织成了一个完整的世界观。

    2、在游戏流程中,游戏角色会随着剧情推进切换吗?

    一般不会强制切换角色,正常一关会讲两到三个人的故事。关卡里我们做到了一定的自由度,你可以选择用谁。第一次打一个关卡的时候有一个故事模式,当你打过这关的时候,你解锁那个角色,他就跟你在一起同行了。

    然后你再回头去打之前那一关的时候,就可以任意选择让谁出战打这一关,两个人一起去打这一关。然后在这关的过程当中,你可以随时切换人物。

    3、线上模式会收费吗?

    线上模式有可能本身就是 DLC ,但是不定。现在我们既然定了做得比较纯粹,因为游戏总要扩展点新东西,我们就希望每个部分都有它自己的价值,所以可能会用这种形式。

    更新内容

    【安卓版1.0.0中的新功能】2021年09月09日更新

    战斗

    • 优化了最终Boss战斗中的弹反逻辑。

    • 加强了泰伦斯的弹反判定。

    • 加快泰伦斯与诺伍德锁定敌人时人物的移动速度。

    • 加强泰伦斯天赋“骑士之坚韧”,现在升级后重攻击能承受更强的攻击不被打断了。

    本地化

    • 修复了欧洲语言中生命药水上限文字提示不一致的问题。

    • 修复了部分欧洲和拉美语言中“混沌环绫”的被动特效文字丢失的问题。

    • 修复了欧洲和拉美语言中贝妮塔的“药水研究”天赋描述错误的问题。

    • 贝妮塔的“魔药·风息”现在在欧洲和拉美语言中正确地显示为提高她的精力恢复速度,而非生命恢复速度。

    • 俄语对话的多处改进。

    错误修正

    • 修复了某些地形无法从上方跳下到达的问题。

    • 修复了维奥拉在使用“破击”击倒敌人之后,后续攻击可能无法命中的问题。

    • 修复了部分特效问题。

    【IOS版4.3.10中的新功能】2021年09月10日更新

    1. 根据相关规定,加入防沉迷机制:未成年人仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时游玩本游戏。

    2. 修复了一些问题,提升游戏体验

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    • 帕斯卡契约截图1
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    帕斯卡契约评测

    移动端魂体验 帕斯卡契约手游评测

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    帕斯卡契约攻略

     

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