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我们的星球手游官方版 2.0
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其他信息

类别:角色扮演

类型:网游

版本:1.0.2041

大小:1.08GB

语言:中文

更新:2023-12-23

平台:安卓

包名:com.herogame.gplay.outerland.wandereruniverse

MD5:4DFB7A57A1AE49AEAAF6F3037F54B0E3

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我们的星球手游官方版 Project Stars:SEA

求打分
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    游戏介绍

    我们的星球是一款好玩的带有科幻元素的角色扮演类手游,该游戏是为玩家打造了一个开放世界,玩家在这里是需要展开宇宙冒险的。游戏是有着精致的3D画面,玩法类似于《无人深空》,玩家在这里将会进入到一个全新的宇宙中,是在这里宇宙中展开探险的,加入了收集、建造、射击的元素,超多的核心玩法,能够让玩家沉浸式游戏。

    该游戏是多人在线玩法,能够在外太空进行开放世界的探索,在建造的过程中还需要不断的收集星球中的各类图纸,这些都是可以用于装饰自己的房子;还可以在这里利用各种食材制作出美味的食物;可以建造出属于自己的花园和农场。游戏中是采用了真实的生态环境,包含有雪原、沙漠、雨林、海洋等等,跟现实生活中一样,每一个生态都是给玩家带来不一样的感受。

    我们的星球手游官方版图片1

    游戏背景

    我们为什么要无休止地探索?

    1415年,21岁的葡萄牙亨利王子也许在海风中轻问过自己。几年后,他建立起人类历史上第一所国立航海学校。历史的风轻轻刮过,大航海时代就此拉开帷幕。世界的版图日益明晰,人类的文明开始碰撞,地球从所未有的如此清晰地出现在我们面前。

    2117年,“思兼远望”公司将探索的目光投向星空,人类终于成功制造出第一台曲率引擎,对广袤星海的真正冒险正式开启。这场如同大航海时代重启一般的星际狂欢,我称它为——“宇宙公民”计划,在这个计划里,每个想要征服星辰大海的探险者都能前往太空开拓。

    跟随计划, 你将见到一颗颗在此前从未有人踏足的星球,一片片真正属于你的大陆,海洋,山川和河流。裸露在地表的丰富的矿物,层出不穷的异星生物,形态各异的神秘植物,这会是你从未见过的广阔世界。

    是时候坐上你的飞行器了,你应该感受跨越晨昏线的星球环游是什么感觉,也应该看一看巨大恒星在天空冉冉升起时的景象。

    想一想你看过的那些冒险故事,现在你是主角了。搜集一切资源,在星球上建立起你的新家园吧,幽密丛林里的木屋,阳光海岸的别墅,陡峭悬崖上的城堡,你梦想的一切就在此处。

    这场太空冒险你并不孤独,你可以在公共星球上结识新的朋友,也能烹饪美食邀请老友来你自己的星球做客,别忘了,请他们喝秋天的第一杯奶茶哦。

    加入“宇宙公民”计划吧,一起投入到这场前往星辰大海的远航中。无论你想当一位开拓者,还是一位星际旅人,我们同样欢迎你的到来!确认这条消息,你会得到一艘独属于你的个人飞船,在它的帮助下,你能搭载曲率驱动的飞船来到贝雅星系,你可以加入我们已经发现的星球,也可以去发现独属于你的行星。

    贝雅星系很大,每个人都能找到属于自己的星星。我们的星球也不小,这里足以容得下你所有的朋友们一起开发。现在的贝雅星系看起来有些寂静,但是灿烂的文明却悄悄留下了线索,当解锁更高级科技的那一天到来,我们也许可以一起前往贝雅星系的深处。那里一定会有更多的未知文明等着我们去接触,也有更震撼人心的美景美食等着我们去打卡。

    去找寻更多的未知吧,不要停下你的探索。

    我们的星球手游官方版图片2

    游戏特色

    1、奇妙的星际旅行

    沉浸在神秘的黑色时空中。独特的球形地图为您提供无缝的太空旅行体验。准备好降落在这些宜居行星之一上,并在贝亚星系找到你心灵和灵魂的家园。

    2、用想象力建造和制作

    沙盒游戏为您提供了极大的创造力和互动的自由度。您可以从头开始创建自己的基地、武器、车辆,甚至桥梁和道路。从现在开始,你将被赋予随心所欲地改造世界的权力。

    3、视觉享受的探索

    10余种生态系统、数百种动植物、崎岖地形、耀眼极光等渲染效果,让你的每一次探索都焕然一新。在欣赏风景的同时,不要忘记收集足够的资源来维持您在行星上的生活。

    4、对抗外星生物

    迷人的外表总是伴随着未知的危险。在行星上发现凶猛的外星生物,忽视它们会让你付出高昂的代价。为自己配备武器、战斗服和掩体,以在危险的环境中生存。记住,任何时候都不要放松警惕。

    游戏亮点

    在这里,开启你的奇妙太空生活

    享受种田摸鱼——无拘无束,过太空"漫"生活

    捕捉外星宠物——上天入地,不管去哪有它陪你

    建造梦中情房——随心装修,500件家具任挑选

    挑战机甲霸主——轻松击败,再也不用挨揍受苦

    开启太空新生活——结识好友,分享难忘瞬间

    探索奇妙太空——星际冒险,新奇事物等你邂逅

    在这里,尽情发挥你的创造天赋

    你可以建造自己的专属家园、自定义你的外观、DIY你的载具…

    也可以无拘无束地享受生活,尽情创造属于自己和朋友的一个个惊喜瞬间。

    在这里,不会被定义应该如何

    属于你的无限精彩在等你创造!一起奔赴奇妙太空新生活吧!

    星系切换和搬家攻略

    每个星系都是一样的,你也可以和朋友一起在一个星系玩。星系可以随意切换,在主界面点右侧切换航行目标,选择想切换的星系,再点右下角的设为主星系就切换完成了。

    我们的星球手游官方版图片3

    系统会帮你把上个星系的所有建筑打包起来,打开建造模式点下方的回收库就能看到收起的建筑,点击他们就能放出来了。

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    搬家的操作也差不多,靠近控制中心点搬家就可以把建筑收进回收库中。

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    但在基兹社中时是不能切换主星系的,去控制中心点邀请玩家。

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    再点退出就可以退出了。

    武器介绍

    1、手枪(区分轻型和重型)

    轻型手枪:射速较快,且能长按连射,但伤害相对重型较低

    重型手枪:伤害较高,但需要玩家点射,且射速较慢

    我们的星球手游官方版图片7

    2、步枪(区分轻型和重型)

    步枪不管轻重型,都可以长按连射,两者的区别在于射速和伤害的略微不同

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    3、霰弹枪(区分连发和单发)

    连发霰弹枪:支持长按连射,伤害相对较小

    单发霰弹枪:需要玩家点射,伤害相对较高

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    4、冲锋枪

    拥有最快的射速和最低的伤害

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    5、狙击枪

    拥有最高的伤害和最低的射速

    我们的星球手游官方版图片11

    开发者的话

    在这四年中,我们也见到了许许多多新的沙盒游戏的出现。其中有一些带给了我们新的思考和启发,但是也有一些并没有真正满足大家对于沙盒游戏的期待。我们也一直在思考,大家对于一款真正的好玩的沙盒游戏的期待究竟是什么?我们怎么样才能做出一款更好玩的沙盒游戏?而《我们的星球》便是我们思考后交出的一份答卷。

    Q: 何谓“我们的星球”?

    A: 游戏的背景设定在一个名为“贝雅”的星系。作为玩家的你可以和你的伙伴们一起,探索发现在这个星系中存在着的大量适宜人类居住的行星,宣告占领,并在上面探索、生存和建造。这便是“我们的星球”这一名称的含义。

    Q: 为什么要做这样一款游戏?

    A: 我不仅是一个沙盒游戏爱好者,也从小就是一个太空爱好者。几年前当我看到《无人深空》这款将我的两个最大的爱好结合在一起的游戏时,这颗种子就在我心中种下了。但是我们并不想要再做一款拥有18,446,744,073,709,551,616个星球却看不到一个人的太空沙盒游戏。我们希望能有更有趣的星球表面探索的体验,一个星球内部有更丰富的生态和地貌,我们希望能够提供在宇宙中寻找并建造一个新的家园这样的体验,我们希望玩家能与自己的伙伴们一起愉快的玩耍。在项目成立以来一年多的时间里,这也是我们持续努力的方向。

    Q: 我们认为一款好玩的沙盒游戏应该具有哪些特质?

    A: 首先是需要有足够大的探索空间,以及有趣的探索体验。第二是自由探索的权力,玩家不应该被冗长的任务流程牵着鼻子走。第三是制造工具和改造世界的能力,例如制造武器工具,建造房屋,种植饲养,铺设道路桥梁,等等。第四是冲破线性规则的束缚的能力,如果一款沙盒游戏里玩家与玩家,玩家与敌人之间的战斗并不是借助各种环境和工具斗智斗勇,而是简单地凭充值多少战力高低定胜负,那就不会是一款符合大家期待的沙盒游戏。第五,尽可能丰富的自定义的手段,甚至对MOD的支持。最后,如果做到了以上这一切,同时还能提供有意义有趣的多人体验,那么所有乐趣都会倍增。

    Q: 《我们的星球》希望解决现有手机多人在线沙盒游戏的哪些不足?

    A: 我们解决现有手机沙盒游戏不足的方式,都基于“25人房间制服务器”这样一个核心设计,即,我们的每一个星球都是一个单独的承载25人的房间式服务器。初始游戏会提供一些官方星球房间,当玩家在游戏中满足一定条件,便可以自己免费创建永久存在的星球房间。由于每个星球拥有足够大的陆地面积以及足够少的人数,因此相比其它多人在线沙盒游戏,我们在建筑建造的自由度上便可以极大的放开,玩家能享受到更强的沉浸式的沙盒探索体验,同时也不会受到需要跟许许多多的陌生人甚至专业商人玩家争抢资源的困扰。同时对于希望能和尽可能更多的玩家进行社交互动的玩家,我们也提供“一个玩家可以同时加入多个星球”,“可以以游客身份造访其它星球”以及“大厅社交聊天”等系统和机制。

    Q: 什么时候开始测试?

    A: 《我们的星球》到现在已经开发了一年多时间,由于使用了新的Unreal Engine 4引擎,并且开发前期需要在球形大世界生成和房间服务器方面做大量的研究探索,我们的产品仍然处在相对早期的核心玩法完善阶段。但我们相信我们会在未来的3-4个月开启TapTap的首次测试,希望到时能得到大家的中肯建议。

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