神都夜行录会心是什么 会心值作用介绍
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如果大家玩过隔壁家的某某指定,肯定是知道会心和会心一击这个属性的,不过差别还是比较大的,来随小编看看神都夜行录会心是什么吧。
会心条
这个在血量下面的紫色条就是会心条 ,我个人目前的理解是一条是100点,每次攻击增加1点,每次暴击消耗5点 ,而这个点数也代表了暴击几率,这个条越长越容易暴击也就越容易降低暴击率,简单来说就是每次攻击会增加1%的暴击率,每次暴击会降低5%的暴击率,初始进场暴击率为0
(酒灵增加的会心利用率的意思是1%相当于3%但是攻击还是增加1不是增加3,而更容易暴击也就意味着更容易减少暴击点数)
增加200%获取会心速率也就是说原本每次攻击获得1%暴击率,200%也就是每次攻击获得2%暴击率
不消耗会心点数也就是暴击减少5%暴击率变为不减少暴击率,意思就是会心条可以一直增加,并且这个会心条最大有两条
并且如果超过一条也就是超过一百点,就意味着暴击率超过100%也就=必定暴击
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