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《火影忍者OL》手游策划面对面畅聊赛季新版本

时间:2019-02-26 15:37:00| 编辑:七七| 来源:snk| 我要评论(0)
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近日,《火影忍者OL》手游“策划面对面”一期活动正式举行。活动秉持“开放”态度,于《火影忍者OL》手游贴吧进行了开放畅聊,游戏策划与粉丝玩家共同针对游戏现状,即将创新推出的赛季新版本进行了激烈讨论。这让所有手游玩家以及火影粉丝都看到《火影忍者OL》手游对于做好策略回合手游的决心。在突破种种桎梏下,手游创新性打造以赛季为版本的多个全新内容,更为平民玩家增加了诸多实质性的福利,通过与策划的面对面交流,让更多粉丝想要尽早体验开启全新的羁绊之旅。

火影忍者OL

倾听最真实的声音《火影忍者OL》手游策划面对面狂掀讨论热风

为了回馈玩家对于《火影忍者OL》手游的热爱与支持,同时也希望听到玩家对于全新赛季版本的意见与建议。《火影忍者OL》手游精心准备的策划面对面直播一期活动于官方贴吧进行了畅聊讨论,所有玩家皆可参与。下面,就让我们对于策划面对面直播问答进行一个简单的回顾吧!

Q1:通行证购买方式?直购?还是元宝购买?还是绑定元宝购买?具体价格呢?直购有VIP经验么?

A1:黄金通行证是直购的,售价为68人民币。 但是第一赛季为了庆祝通行证系统终于做好了,会配套一个登陆签到活动,2个月内签到21天(暂定)就送黄金通行证资格。如果你在被送通行证之前买了通行证,会转化为888元宝。直购之后黄金1级的奖励就有680VIP经验。(补充:最新消息,签到活动中的黄金通行证资格提前到了14天,版本上线后可以更早的体验到黄金通行证的奖励啦。)

Q2:以后SS忍者都是这种方式投放吗,还是有部分还是会进入强忍降临??

A2:通行证每个赛季都会有SS忍者,但游戏中的SS忍者也将不止限于通行证系统。强忍降临会以比较长的时间周期去更新新忍者,以便大家消化消化再出新的。

Q3:新饰品系统是能给所有忍者加技能,还是只有部分忍者的技能可以变动?

A3:饰品套装效果里存在例如“战斗开始时,装备忍者获得护盾”这样的通用能力;也存在“XXX技能的冷却-1”这样限定忍者的能力,第一赛季时这两类饰品都会存在。

Q4:疾风传佐助什么时候出?

A4:上半年就会与大家见面。

Q5:跨服组织战什么时候出?

A5:跨服组织战正在紧张研发中,预计3月底,4月初就会与大家见面。

Q6:新饰品要花钱抽的吗?

A6:首通,或者重复刷无尽之域当中的历战关卡,都可以翻牌,免费翻1张,铜币翻1张,之后可以元宝翻。但没有直接花钱抽饰品的系统。

Q7:组织弹劾系统什么时候有?

A7:织弹劾功能在2月28日的大版本更新后就会上线。规则如下:当组织首领超过14天未登录时,高层可以发起弹劾,成为新的首领;当组织首领超过21天未登录时,任意成员均可以发起弹劾,成为新的首领。弹劾流程需要会花费一定的铜币。

Q8:忍战只有39个人能不能出一个助威的功能,让没来得及参加的或者人满参加不了的,拿一些奖励。

A8:观战可以领取一定奖励的功能和跨服组织战是一起开发的,会在接近的时间一起更新上线。

Q9:请问博人传活动什么时候开第2期?

A9:目前宇智波信、蝶蝶的忍者已经做好了,佐良娜的奥义还在优化中,活动在3月初会启动开发,但目前进度比较大受制于剧情监修,宇智波信、佐良娜和蝶蝶都会在博人传第2期活动中成为可获取忍者。

Q10:竞技场六道之后是否可以考虑增加奖励呢?

A10:竞技场六道后的段位提升奖励功能已经在做了,预计3月底,4月初就会与大家见面。

Q11:129能不能让人玩了?

A11:129关的难度降低已经在计划之中了,预计3月中旬会与忍者考试新关卡一同更新。

Q14:80级后能否存储经验,而不是转换为等级币。

A14:等级币可兑换的道具种类目前正在优化,预计将在3月份内进行调整。但暂无调整为存储经验的计划。

Q15:博人传第一期的人物会再次让玩家购买(嫖)么?

A15:会有的,形式上会类似于鹿戴的任务类活动,而不是一期活动整体复刻。

Q16:鼬还会再次上架么?

A16:还会上架的,频率目前暂定为2个月左右再上架一次。

Q17:忍者进行追打时候的闪光特效能不能优化一下,太瞎眼了。

A17:会加入游戏设置里,允许主动关闭追打时的闪光特效,预计3月底,4月初更新此功能。

Q18:能丰富下语音包吗?触摸台词语音、副本台词语音、剧情语音。

A18:剧情副本第1-3章的语音即将在2月28日版本更新后加入游戏。(补充:在原帖回复中说的1-4章为回复错误,当前版本将仅包含1-3章语音)

Q19:未来新忍强度是否加强?

A19: 3月7日版本更新会包含一次新的平衡性调整,会优化部分忍者强度。

Q20:这次的三姐弟活动,最后还要三金或者六星,抱歉我脸黑我做不到

A20:成长任务中部分较难任务本意是为已经培养了对应少年篇忍者的玩家提供便利,但存在部分任务太难完成,积分设置不合理等问题。(补充后续处理方案公告:

关于成长之路活动部分任务较难完成问题,在收到玩家反馈后,现做出以下处理:

在活动结束后,根据玩家已获取的历练值发放对应忍者碎片,发放数量如下:

历练值大于等于900(包括已完成玩家)   对应忍者碎片*40

历练值800~900                        对应忍者碎片*30

历练值600~800                        对应忍者碎片*20

历练值小于等于600                     对应忍者碎片*10

忍者碎片补偿将于2019年3月1日活动结束后通过系统邮件发放。)

倾听最真实的声音,开启全新羁绊之旅,让《火影忍者OL》手游更具可玩性!后续,全新赛季版本即将上线。所有玩家们,让我们共同期待一个全新火影OL手游的到来!

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火影忍者忍者新世代手游
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类别:动作格斗

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